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Todesspiel

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Preis

Marktwert auf Cairne (US)

242.525g 69s 0c
Niedrigster Sofortkauf
242.525g 69s 0c
Angebote
2
  • Regionale Auktionsdaten, stündlich
  • 56 Scans
So werden Preise gemessen
  • Todesspiel
  • Gegenstandsstufe: 29
  • Binds when equipped
  • ShieldShield
  • Erforderliche Stufe: 25
  • Verkaufspreis: 2s 84c
Quellen: keine erfasst

Quellen

Für Todesspiel ist keine Quelle erfasst.Hergestellte, Händler-, Drop- und Questquellen erscheinen hier, sobald der Katalog eine führt.

Die meisten Quellen stammen aus veröffentlichten Spieldaten.

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Markt

Cairne (US)

Preisverlauf

Cairne (US)
Tief
242.525g 69s 0c
Durchschnitt
242.673g 57s 98c
Hoch
250.806g 81s 0c
Stichproben
56
Der 7-Tage-Durchschnitt benötigt mindestens eine Woche Verlauf; wähle einen größeren Zeitraum als 1 T.7-Tage-Durchschnitt des Marktpreises anzeigen
Preisverlauf für Todesspiel, 1 Woche, Cairne (US)
Zeit (UTC)Niedrigster SofortkaufDurchschnittMenge
1. Nov., 00 Uhr250.807g250.807g3
1. Nov., 03 Uhr242.526g242.526g4
1. Nov., 06 Uhr242.526g242.526g4
1. Nov., 09 Uhr242.526g242.526g4
1. Nov., 12 Uhr242.526g242.526g4
1. Nov., 15 Uhr242.526g242.526g4
1. Nov., 18 Uhr242.526g242.526g4
1. Nov., 21 Uhr242.526g242.526g4
2. Nov., 00 Uhr242.526g242.526g4
2. Nov., 03 Uhr242.526g242.526g3
2. Nov., 06 Uhr242.526g242.526g3
2. Nov., 09 Uhr242.526g242.526g3
2. Nov., 12 Uhr242.526g242.526g2
2. Nov., 15 Uhr242.526g242.526g2
2. Nov., 18 Uhr242.526g242.526g3
2. Nov., 21 Uhr242.526g242.526g3
3. Nov., 00 Uhr242.526g242.526g3
3. Nov., 03 Uhr242.526g242.526g2
3. Nov., 06 Uhr242.526g242.526g2
3. Nov., 09 Uhr242.526g242.526g2
3. Nov., 12 Uhr242.526g242.526g2
3. Nov., 15 Uhr242.526g242.526g2
3. Nov., 18 Uhr242.526g242.526g1
3. Nov., 21 Uhr242.526g242.526g1
4. Nov., 00 Uhr242.526g242.526g2
4. Nov., 03 Uhr242.526g242.526g3
4. Nov., 06 Uhr242.526g242.526g3
4. Nov., 09 Uhr242.526g242.526g3
4. Nov., 12 Uhr242.526g242.526g3
4. Nov., 15 Uhr242.526g242.526g3
4. Nov., 18 Uhr242.526g242.526g2
4. Nov., 21 Uhr242.526g242.526g3
5. Nov., 00 Uhr242.526g242.526g3
5. Nov., 03 Uhr242.526g242.526g2
5. Nov., 06 Uhr242.526g242.526g2
5. Nov., 09 Uhr242.526g242.526g2
5. Nov., 12 Uhr242.526g242.526g2
5. Nov., 15 Uhr242.526g242.526g2
5. Nov., 18 Uhr242.526g242.526g3
5. Nov., 21 Uhr242.526g242.526g3
6. Nov., 00 Uhr242.526g242.526g2
6. Nov., 03 Uhr242.526g242.526g2
6. Nov., 06 Uhr242.526g242.526g2
6. Nov., 09 Uhr242.526g242.526g2
6. Nov., 12 Uhr242.526g242.526g2
6. Nov., 15 Uhr242.526g242.526g2
6. Nov., 18 Uhr242.526g242.526g2
6. Nov., 21 Uhr242.526g242.526g1
7. Nov., 00 Uhr242.526g242.526g2
7. Nov., 03 Uhr242.526g242.526g2
7. Nov., 06 Uhr242.526g242.526g2
7. Nov., 09 Uhr242.526g242.526g2
7. Nov., 12 Uhr242.526g242.526g2
7. Nov., 15 Uhr242.526g242.526g2
7. Nov., 18 Uhr242.526g242.526g2
7. Nov., 21 Uhr242.526g242.526g2
  • Niedrigster Sofortkauf
  • Durchschnitt
  • Menge
  • Letzter niedrigster Preis
Täglicher Durchschnitt für Todesspiel
Tag (UTC)DurchschnittGelistete Einheiten
7. Nov.242.525g 69s 0c2
6. Nov.242.525g 70s 0c1
5. Nov.242.525g 70s 0c3
4. Nov.242.525g 70s 0c3
3. Nov.242.525g 71s 0c1
2. Nov.242.525g 71s 0c3
1. Nov.242.525g 71s 0c4

Handelszeiten: die günstigeren und teureren Stunden der Woche, in UTC

Handelszeiten

Sieh, wann Todesspiel tendenziell unter oder über seinem üblichen Preis gehandelt wird, basierend auf den letzten 30 Tagen.

Das Raster folgt der Auktionswoche in UTC.

Handelszeiten werden geladen
Günstiger als üblichÜblichTeurer als üblichWenig Daten