Рецепт: суп из ночного луциана
ОбычноеКулинария
Aggramar (US): эта страница выбрала первый мир региона; выберите свой, чтобы изменить
Цена
Типичная цена по мирам US
577 501g 26s 0c
По 17 мирам в US, последние 48 ч
Выберите мир в шапке сайта, чтобы увидеть его цену.
- Региональные данные аукциона, каждый час
- Рецепт: суп из ночного луциана
- Уровень предмета: 1
- Cooking
- Цена продажи: 50s 0c
Самые дешёвые миры
Медиана минимального выкупа за 48 ч- CaelestraszUS22 455g 76s 0c
- StormrageUS120 000g 0s 0c
- TichondriusUS150 000g 55s 0c
- Azjol-NerubUS150 000g 76s 0c
- ProudmooreUS269 650g 30s 0c
- Wyrmrest AccordUS269 650g 30s 0c
- Area 52US399 999g 76s 0c
- Zul'jinUS423 736g 18s 0c
- GhostlandsUS577 501g 26s 0c
- DalaranUS1 025 000g 0s 0c
- DreadmaulUS1 137 984g 41s 0c
- CairneUS1 143 257g 66s 0c
Реклама
Рынок
Aggramar (US)История цен
Aggramar (US)Для этого предмета нет записанной истории цен за выбранный период.Загляните снова после следующего снимка.
Миры
17 миров, US| Мир | Фракция | ||
|---|---|---|---|
| Caelestrasz US | 22 455g 76s 0c | -96,1 % | |
| Stormrage US | 120 000g 0s 0c | -79,2 % | |
| Tichondrius US | 150 000g 55s 0c | -74,0 % | |
| Azjol-Nerub US | 150 000g 76s 0c | -74,0 % | |
| Proudmoore US | 269 650g 30s 0c | -53,3 % | |
| Wyrmrest Accord US | 269 650g 30s 0c | -53,3 % | |
| Area 52 US | 399 999g 76s 0c | -30,7 % | |
| Zul'jin US | 423 736g 18s 0c | -26,6 % | |
| Ghostlands US | 577 501g 26s 0c | 0,0 % | |
| Dalaran US | 1 025 000g 0s 0c | +77,5 % | |
| Dreadmaul US | 1 137 984g 41s 0c | +97,1 % | |
| Cairne US | 1 143 257g 66s 0c | +98,0 % | |
| Bloodscalp US | 1 289 122g 85s 0c | +123,2 % | |
| Sargeras US | 1 314 482g 47s 0c | +127,6 % | |
| Anub'arak US | 1 540 858g 81s 0c | +166,8 % | |
| Aegwynn US | 1 809 525g 83s 0c | +213,3 % | |
| Azgalor US | 2 000 000g 0s 0c | +246,3 % |
Часы торговли: более дешёвые и дорогие часы недели, по UTC
Часы торговли
Пока недостаточно данных аукциона, чтобы показать часы торговли для этого предмета.
Источники: 1 рецепт
Источники
Рецепт
- Nightfin Soup
Большинство источников берётся из опубликованных игровых данных.
