Крошащиеся латные наплечные щитки
ПлохоеЛаты
Aggramar (US): эта страница выбрала первый мир региона; выберите свой, чтобы изменить
Цена
Типичная цена по мирам US
29 861g 76s 0c
По 22 мирам в US, последние 48 ч
Выберите мир в шапке сайта, чтобы увидеть его цену.
- Региональные данные аукциона, каждый час
- Крошащиеся латные наплечные щитки
- Уровень предмета: 200
- Binds when equipped
- ShoulderPlate
- Требуемый уровень: 40
- Цена продажи: 16g 49s 23c
Самые дешёвые миры
Медиана минимального выкупа за 48 чРеклама
Рынок
Aggramar (US)История цен
Aggramar (US)Для этого предмета нет записанной истории цен за выбранный период.Загляните снова после следующего снимка.
Миры
22 мира, US| Мир | Фракция | ||
|---|---|---|---|
| Draenor US | 75g 0s 0c | -99,7 % | |
| Quel'Thalas US | 100g 63s 0c | -99,7 % | |
| Blackwing Lair US | 371g 25s 0c | -98,8 % | |
| Azgalor US | 455g 32s 0c | -98,5 % | |
| Dreadmaul US | 1 000g 0s 0c | -96,7 % | |
| Aegwynn US | 2 000g 0s 0c | -93,3 % | |
| Area 52 US | 8 000g 0s 0c | -73,2 % | |
| Bloodhoof US | 13 820g 5s 0c | -53,7 % | |
| Alterac Mountains US | 20 347g 65s 0c | -31,9 % | |
| Kirin Tor US | 21 658g 94s 0c | -27,5 % | |
| Tichondrius US | 29 099g 88s 0c | -2,6 % | |
| Moon Guard US | 30 623g 64s 0c | +2,6 % | |
| Bleeding Hollow US | 37 418g 3s 0c | +25,3 % | |
| Auchindoun US | 52 684g 48s 0c | +76,4 % | |
| Aman'Thul US | 58 069g 76s 0c | +94,5 % | |
| Borean Tundra US | 58 125g 97s 0c | +94,7 % | |
| Ghostlands US | 60 000g 0s 0c | +100,9 % | |
| Wyrmrest Accord US | 60 873g 49s 0c | +103,9 % | |
| Farstriders US | 134 414g 78s 0c | +350,1 % | |
| Caelestrasz US | 169 556g 94s 0c | +467,8 % | |
| Cairne US | 253 203g 27s 0c | +747,9 % | |
| Drak'Tharon US | 307 636g 74s 0c | +930,2 % |
Часы торговли: более дешёвые и дорогие часы недели, по UTC
Часы торговли
Пока недостаточно данных аукциона, чтобы показать часы торговли для этого предмета.
Источники: не указаны
Источники
Для Крошащиеся латные наплечные щитки источник не записан.Создание, торговцы, добыча и задания появятся здесь, когда каталог их укажет.
Большинство источников берётся из опубликованных игровых данных.
