Hyperion Girdle
НеобычноеЛаты
Dreamscythe (US): мир не выбран, поэтому показан мир с недавними данными; выберите свой, чтобы изменить
Цена
Сейчас на Dreamscythe (US), Альянс ничего не выставлено.Последний раз выставлялся Nov 5, 2026, 03:00 UTC
- Последняя цена лота
- 17g 28s 60c
- Рыночные данные Classic по миру, каждый час
- 56 сканов
- Hyperion Girdle
- Уровень предмета: 61
- WaistPlate
- Требуемый уровень: 56
- Цена продажи: 20g 58s 90c
Самые дешёвые миры
Медиана минимального выкупа за 48 чРеклама
Рынок
Dreamscythe (US), АльянсВ рыночных данных Classic нет лестницы лотов по мирам для TBC Anniversary, поэтому глубина лотов не показывается.
Как измеряются эти цифрыИстория цен
Dreamscythe (US), Альянс- Минимум
- 5g 0s 0c
- Средняя рыночная цена
- 9g 57s 90c
- Максимум
- 17g 28s 60c
- Наблюдения
- 56
Для средней за 7 дней нужна хотя бы неделя истории; выберите период шире, чем 1 д.Показать среднюю за 7 дней рыночную цену
- Минимальный выкуп
- Рыночная цена
- Количество
- Последняя низшая цена
| День (UTC) | Рыночная цена | Выставлено единиц |
|---|---|---|
| 5 нояб. | 17g 28s 60c | 1 |
| 4 нояб. | 17g 28s 60c | 1 |
| 3 нояб. | 8g 33s 96c | 2 |
| 2 нояб. | 6g 50s 99c | 1 |
| 1 нояб. | 6g 82s 52c | 3 |
| 31 окт. | 7g 50s 99c | 1 |
Миры
2 мира, US| Мир | Фракция | ||
|---|---|---|---|
| Nightslayer US | Альянс | 9g 99s 0c | -26,7 % |
| Dreamscythe US | Альянс | 17g 28s 60c | +26,7 % |
Часы торговли: дешевле всего — пятница, 12:00–16:00 UTC
Часы торговли
Узнайте, когда «Hyperion Girdle» обычно продаётся дешевле или дороже обычной цены, по данным за последние 30 дней.
Сетка соответствует аукционной неделе по UTC.
Дешевле обычногоОбычноДороже обычногоМало данных
Источники: добывается из 122 источников и в 3 контейнерах
Источники
Каталог Retail
- Добывается из 122 источников.
- Находится внутри других предметов.
Добыча
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Находится в контейнерах
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Большинство источников берётся из опубликованных игровых данных.
