Накидка пирата
НеобычноеТкань
Dreamscythe (US): мир не выбран, поэтому показан мир с недавними данными; выберите свой, чтобы изменить
Цена
Рыночная стоимость: Dreamscythe (US), Альянс
23s 62c
на 21% ниже средней рыночной стоимости за 7 дней
- Минимальный выкуп
- 19s 95c
- Средняя рыночная стоимость за 7 дней
- 29s 96c
- Рыночные данные Classic по миру, каждый час
- 50 сканов
Посмотреть цену Накидка пирата на аукционе WoW ForeverДругие издания: WoW Retail, WoW MoP, WoW SoD
- Накидка пирата
- Уровень предмета: 19
- BackCloth
- Требуемый уровень: 14
- Цена продажи: 7s 20c
Самые дешёвые миры
Медиана минимального выкупа за 48 чРеклама
Рынок
Dreamscythe (US), АльянсВ рыночных данных Classic нет лестницы лотов по мирам для TBC Anniversary, поэтому глубина лотов не показывается.
Как измеряются эти цифрыИстория цен
Dreamscythe (US), Альянс- Минимум
- 13s 99c
- Средняя рыночная цена
- 29s 83c
- Максимум
- 34s 37c
- Наблюдения
- 50
Для средней за 7 дней нужна хотя бы неделя истории; выберите период шире, чем 1 д.Показать среднюю за 7 дней рыночную цену
- Минимальный выкуп
- Рыночная цена
- Количество
- Последняя низшая цена
| День (UTC) | Рыночная цена | Выставлено единиц |
|---|---|---|
| 7 нояб. | 24s 56c | 8 |
| 6 нояб. | 26s 14c | 5 |
| 5 нояб. | 28s 65c | 9 |
| 4 нояб. | 32s 4c | 23 |
| 3 нояб. | 33s 60c | 21 |
Миры
1 мир, US| Мир | Фракция | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Альянс | 19s 99c | 0,0 % |
Часы торговли: дешевле всего — понедельник, 08:00–12:00 UTC
Часы торговли
Узнайте, когда «Накидка пирата» обычно продаётся дешевле или дороже обычной цены, по данным за последние 30 дней.
Сетка соответствует аукционной неделе по UTC.
Дешевле обычногоОбычноДороже обычногоМало данных
Источники: добывается из 198 источников и в 6 контейнерах
Источники
Каталог Retail
- Добывается из 198 источников.
- Находится внутри других предметов.
Добыча
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Находится в контейнерах
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Большинство источников берётся из опубликованных игровых данных.
