Древнее наплечье
НеобычноеКольчуга
Dreamscythe (US): мир не выбран, поэтому показан мир с недавними данными; выберите свой, чтобы изменить
Цена
Ни один скан на Dreamscythe (US), Альянс ещё не нашёл Древнее наплечье.TBC Anniversary сканируется каждый час; следующий скан может его найти.
- Рыночные данные Classic по миру, каждый час
- 50 сканов
Посмотреть цену Древнее наплечье на аукционе WoW ForeverДругие издания: WoW Retail, WoW MoP, WoW SoD
- Древнее наплечье
- Уровень предмета: 44
- ShoulderMail
- Требуемый уровень: 39
- Цена продажи: 12g 72s 21c
Самые дешёвые миры
Медиана минимального выкупа за 48 чРынок
Dreamscythe (US), АльянсВ рыночных данных Classic нет лестницы лотов по мирам для TBC Anniversary, поэтому глубина лотов не показывается.
Как измеряются эти цифрыИстория цен
Dreamscythe (US), Альянс- Минимум
- 4g 0s 0c
- Средняя рыночная цена
- 4g 42s 86c
- Максимум
- 6g 0s 0c
- Наблюдения
- 50
Для средней за 7 дней нужна хотя бы неделя истории; выберите период шире, чем 1 д.Показать среднюю за 7 дней рыночную цену
- Минимальный выкуп
- Рыночная цена
- Количество
- Последняя низшая цена
| День (UTC) | Рыночная цена | Выставлено единиц |
|---|---|---|
| 7 нояб. | 4g 0s 0c | 1 |
| 6 нояб. | 4g 0s 0c | 1 |
| 4 нояб. | 6g 0s 0c | 1 |
| 3 нояб. | 4g 0s 0c | 1 |
Миры
1 мир, US| Мир | Фракция | ||
|---|---|---|---|
| Nightslayer US | Альянс | 2g 0s 0c | 0,0 % |
Часы торговли: более дешёвые и дорогие часы недели, по UTC
Часы торговли
Узнайте, когда «Древнее наплечье» обычно продаётся дешевле или дороже обычной цены, по данным за последние 30 дней.
Всего 157 наблюдений цены за последние 30 дней по этому рынку — слишком мало, чтобы подтвердить недельный паттерн, поэтому каждый блок показан как «мало данных».
Показать недельную сетку, 157 наблюдений
Сетка соответствует аукционной неделе по UTC.
Дешевле обычногоОбычноДороже обычногоМало данных
Источники: добывается из 89 источников
Источники
Каталог Retail
- Добывается из 89 источников.
Добыча
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Большинство источников берётся из опубликованных игровых данных.
