Netherstorm Gauntlets
НеобычноеКольчуга
Dreamscythe (US): мир не выбран, поэтому показан мир с недавними данными; выберите свой, чтобы изменить
Цена
Сейчас на Dreamscythe (US), Альянс ничего не выставлено.Последний раз выставлялся Nov 6, 2026, 12:00 UTC
- Последняя цена лота
- 36g 37s 79c
- Рыночные данные Classic по миру, каждый час
- 57 сканов
- Netherstorm Gauntlets
- Уровень предмета: 120
- HandsMail
- Требуемый уровень: 70
- Цена продажи: 24g 25s 33c
Самые дешёвые миры
Медиана минимального выкупа за 48 чРеклама
Рынок
Dreamscythe (US), АльянсВ рыночных данных Classic нет лестницы лотов по мирам для TBC Anniversary, поэтому глубина лотов не показывается.
Как измеряются эти цифрыИстория цен
Dreamscythe (US), Альянс- Минимум
- 4g 63s 7c
- Средняя рыночная цена
- 15g 64s 14c
- Максимум
- 36g 37s 79c
- Наблюдения
- 57
Для средней за 7 дней нужна хотя бы неделя истории; выберите период шире, чем 1 д.Показать среднюю за 7 дней рыночную цену
- Минимальный выкуп
- Рыночная цена
- Количество
- Последняя низшая цена
| День (UTC) | Рыночная цена | Выставлено единиц |
|---|---|---|
| 6 нояб. | 36g 37s 79c | 1 |
| 4 нояб. | 7g 0s 0c | 1 |
| 3 нояб. | 7g 0s 0c | 1 |
| 2 нояб. | 11g 54s 62c | 4 |
| 1 нояб. | 13g 0s 47c | 6 |
| 31 окт. | 14g 80s 42c | 5 |
Миры
2 мира, US| Мир | Фракция | ||
|---|---|---|---|
| Nightslayer US | Альянс | 22g 0s 0c | -24,6 % |
| Dreamscythe US | Альянс | 36g 37s 79c | +24,6 % |
Часы торговли: дешевле всего — воскресенье, 08:00–12:00 UTC
Часы торговли
Узнайте, когда «Netherstorm Gauntlets» обычно продаётся дешевле или дороже обычной цены, по данным за последние 30 дней.
Сетка соответствует аукционной неделе по UTC.
Дешевле обычногоОбычноДороже обычногоМало данных
Источники: добывается из 200 источников и в 1 контейнере
Источники
Каталог Retail
- Добывается из 200 источников.
- Находится внутри других предметов.
Добыча
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Находится в контейнерах
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Большинство источников берётся из опубликованных игровых данных.
