Beatstick
ОбычноеДробящее оружие
Dreamscythe (US): мир не выбран, поэтому показан мир с недавними данными; выберите свой, чтобы изменить
Цена
Сейчас на Dreamscythe (US), Альянс ничего не выставлено.Последний раз выставлялся Nov 5, 2026, 21:00 UTC
- Последняя цена лота
- 1s 49c
- Рыночные данные Classic по миру, каждый час
- 57 сканов
- Beatstick
- Уровень предмета: 8
- Two-HandMace
- Требуемый уровень: 3
- Цена продажи: 99c
Самые дешёвые миры
Медиана минимального выкупа за 48 чРеклама
Рынок
Dreamscythe (US), АльянсВ рыночных данных Classic нет лестницы лотов по мирам для TBC Anniversary, поэтому глубина лотов не показывается.
Как измеряются эти цифрыИстория цен
Dreamscythe (US), Альянс- Минимум
- 1s 49c
- Средняя рыночная цена
- 34s 92c
- Максимум
- 89s 18c
- Наблюдения
- 57
Для средней за 7 дней нужна хотя бы неделя истории; выберите период шире, чем 1 д.Показать среднюю за 7 дней рыночную цену
- Минимальный выкуп
- Рыночная цена
- Количество
- Последняя низшая цена
| День (UTC) | Рыночная цена | Выставлено единиц |
|---|---|---|
| 5 нояб. | 1s 49c | 1 |
| 4 нояб. | 22s 40c | 3 |
| 3 нояб. | 59s 36c | 1 |
| 2 нояб. | 33s 43c | 6 |
| 1 нояб. | 41s 31c | 9 |
| 31 окт. | 47s 46c | 4 |
Миры
1 мир, US| Мир | Фракция | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Альянс | 1s 49c | 0,0 % |
Часы торговли: дешевле всего — четверг, 20:00–00:00 UTC
Часы торговли
Узнайте, когда «Beatstick» обычно продаётся дешевле или дороже обычной цены, по данным за последние 30 дней.
Сетка соответствует аукционной неделе по UTC.
Дешевле обычногоОбычноДороже обычногоМало данных
Источники: добывается из 195 источников, в 6 контейнерах и собирается
Источники
Каталог Retail
- Добывается из 195 источников.
- Находится внутри других предметов.
Добыча
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Находится в контейнерах
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Рыбная ловля
- DurotarDurotar
- Elwynn ForestElwynn Forest
- MulgoreMulgore
- Thunder BluffThunder BluffШанс выпадения 0,01 %
Большинство источников берётся из опубликованных игровых данных.
