Заплечный мешок подмастерья
ОбычноеСумка
Dreamscythe (US): мир не выбран, поэтому показан мир с недавними данными; выберите свой, чтобы изменить
Цена
Рыночная стоимость: Dreamscythe (US), Альянс
3g 28s 38c
- Минимальный выкуп
- 3g 86s 3c
- Рыночные данные Classic по миру, каждый час
- 51 скан
- Заплечный мешок подмастерья
- Уровень предмета: 45
- BagBag
- Цена продажи: 62s 50c
Самые дешёвые миры
Медиана минимального выкупа за 48 чРеклама
Рынок
Dreamscythe (US), АльянсВ рыночных данных Classic нет лестницы лотов по мирам для TBC Anniversary, поэтому глубина лотов не показывается.
Как измеряются эти цифрыИстория цен
Dreamscythe (US), Альянс- Минимум
- 1g 94s 97c
- Средняя рыночная цена
- 3g 57s 66c
- Максимум
- 9g 0s 0c
- Наблюдения
- 51
Для средней за 7 дней нужна хотя бы неделя истории; выберите период шире, чем 1 д.Показать среднюю за 7 дней рыночную цену
- Минимальный выкуп
- Рыночная цена
- Количество
- Последняя низшая цена
| День (UTC) | Рыночная цена | Выставлено единиц |
|---|---|---|
| 7 нояб. | 2g 92s 47c | 12 |
| 6 нояб. | 2g 88s 75c | 7 |
| 5 нояб. | 2g 88s 90c | 8 |
| 4 нояб. | 2g 96s 45c | 16 |
| 3 нояб. | 3g 6s 70c | 11 |
| 2 нояб. | 3g 18s 45c | 20 |
Миры
2 мира, US| Мир | Фракция | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Альянс | 4g 23s 73c | -72,9 % |
| Nightslayer US | Альянс | 26g 99s 94c | +72,9 % |
Часы торговли: дешевле всего — пятница, 04:00–08:00 UTC
Часы торговли
Узнайте, когда «Заплечный мешок подмастерья» обычно продаётся дешевле или дороже обычной цены, по данным за последние 30 дней.
Сетка соответствует аукционной неделе по UTC.
Дешевле обычногоОбычноДороже обычногоМало данных
Источники: добывается из 193 источников, в 16 контейнерах и собирается
Источники
Каталог Retail
- Добывается из 193 источников.
- Находится внутри других предметов.
Добыча
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Находится в контейнерах
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Рыбная ловля
- Black TempleBlack TempleШанс выпадения 3,13 %
Большинство источников берётся из опубликованных игровых данных.
