Меч мерка
НеобычноеМеч
Dreamscythe (US): мир не выбран, поэтому показан мир с недавними данными; выберите свой, чтобы изменить
Цена
Рыночная стоимость: Dreamscythe (US), Альянс
37s 55c
на 11% ниже средней рыночной стоимости за 7 дней
- Минимальный выкуп
- 20s 0c
- Лоты
- 0
- Средняя рыночная стоимость за 7 дней
- 42s 39c
- Рыночные данные Classic по миру, каждый час
- 50 сканов
- Меч мерка
- Уровень предмета: 16
- Two-HandSword
- Требуемый уровень: 11
- Цена продажи: 10s 49c
Самые дешёвые миры
Медиана минимального выкупа за 48 чРеклама
Рынок
Dreamscythe (US), АльянсВ рыночных данных Classic нет лестницы лотов по мирам для TBC Anniversary, поэтому глубина лотов не показывается.
Как измеряются эти цифрыИстория цен
Dreamscythe (US), Альянс- Минимум
- 15s 0c
- Средняя рыночная цена
- 42s 34c
- Максимум
- 75s 0c
- Наблюдения
- 50
Для средней за 7 дней нужна хотя бы неделя истории; выберите период шире, чем 1 д.Показать среднюю за 7 дней рыночную цену
- Минимальный выкуп
- Рыночная цена
- Количество
- Последняя низшая цена
| День (UTC) | Рыночная цена | Выставлено единиц |
|---|---|---|
| 7 нояб. | 40s 14c | 5 |
| 6 нояб. | 39s 39c | 3 |
| 5 нояб. | 38s 80c | 3 |
| 4 нояб. | 41s 19c | 23 |
| 3 нояб. | 45s 53c | 24 |
| 2 нояб. | 46s 67c | 18 |
| 1 нояб. | 48s 52c | 27 |
Миры
2 мира, US| Мир | Фракция | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Альянс | 37s 59c | -51,1 % |
| Nightslayer US | Альянс | 1g 16s 0c | +51,0 % |
Часы торговли: дешевле всего — четверг, 04:00–08:00 UTC
Часы торговли
Узнайте, когда «Меч мерка» обычно продаётся дешевле или дороже обычной цены, по данным за последние 30 дней.
Сетка соответствует аукционной неделе по UTC.
Дешевле обычногоОбычноДороже обычногоМало данных
Источники: добывается из 197 источников и в 8 контейнерах
Источники
Каталог Retail
- Добывается из 197 источников.
- Находится внутри других предметов.
Добыча
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Находится в контейнерах
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Большинство источников берётся из опубликованных игровых данных.
