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Zerschmetterte Quarzaugen

SchlechtPlunder
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Preis

Regionsweiter Marktwert (US)

22g 33s 0c
Niedrigster Sofortkauf
22g 33s 0c
Angebote
1
  • Regionale Auktionsdaten, stündlich
  • 34 Scans
So werden Preise gemessen
  • Zerschmetterte Quarzaugen
  • Gegenstandsstufe: 120
  • Junk
  • Erforderliche Stufe: 1
  • Verkaufspreis: 42s 5c

Kosten bei größeren Mengen

Regionsweite Handelsware
Bis zu 1 angeboten
Gesamt
22g 33s 0c
Durchschnitt pro Stück
22g 33s 0c
Höchster gezahlter Preis
22g 33s 0c

Nur 1 Stück wird angeboten.

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Markt

Regionsweite Handelsware (US)

Preisverlauf

Regionsweite Handelsware (US)
Tief
8g 39s 0c
Durchschnitt
14g 63s 18c
Hoch
22g 33s 0c
Stichproben
34
Der 7-Tage-Durchschnitt benötigt mindestens eine Woche Verlauf; wähle einen größeren Zeitraum als 1 T.7-Tage-Durchschnitt des Marktpreises anzeigen
Preisverlauf für Zerschmetterte Quarzaugen, 1 Woche, Regionsweite Handelsware (US)
Zeit (UTC)Niedrigster SofortkaufDurchschnittMenge
5. Nov., 00 Uhr8g 39s8g 39s2
5. Nov., 03 Uhr8g 39s8g 39s2
6. Nov., 06 Uhr13g13g1
6. Nov., 09 Uhr13g13g1
6. Nov., 12 Uhr13g13g1
6. Nov., 15 Uhr13g13g1
6. Nov., 18 Uhr13g13g1
6. Nov., 21 Uhr13g13g1
7. Nov., 00 Uhr13g13g1
7. Nov., 03 Uhr13g13g1
9. Nov., 00 Uhr13g13g1
9. Nov., 03 Uhr13g13g2
9. Nov., 06 Uhr13g13g2
9. Nov., 09 Uhr13g13g2
9. Nov., 12 Uhr13g13g2
9. Nov., 15 Uhr13g13g2
9. Nov., 18 Uhr13g13g2
9. Nov., 21 Uhr13g13g2
10. Nov., 00 Uhr13g13g1
10. Nov., 03 Uhr13g13g2
10. Nov., 06 Uhr13g13g2
10. Nov., 09 Uhr13g13g2
10. Nov., 12 Uhr13g13g2
10. Nov., 15 Uhr13g13g2
10. Nov., 18 Uhr13g13g2
10. Nov., 21 Uhr13g13g2
11. Nov., 00 Uhr13g13g2
11. Nov., 03 Uhr22g22g1
11. Nov., 06 Uhr22g22g1
11. Nov., 09 Uhr22g22g1
11. Nov., 12 Uhr22g22g1
11. Nov., 15 Uhr22g22g1
11. Nov., 18 Uhr22g22g1
11. Nov., 21 Uhr22g22g1
  • Niedrigster Sofortkauf
  • Durchschnitt
  • Menge
  • Letzter niedrigster Preis
Täglicher Durchschnitt für Zerschmetterte Quarzaugen
Tag (UTC)DurchschnittGelistete Einheiten
11. Nov.22g 33s 0c1
10. Nov.13g 11s 0c2
9. Nov.13g 11s 0c2
7. Nov.12g 69s 0c1
6. Nov.12g 69s 0c1
5. Nov.8g 39s 0c2

Handelszeiten: am günstigsten Sonntag, 00:00–04:00 UTC

Handelszeiten

Sieh, wann Zerschmetterte Quarzaugen tendenziell unter oder über seinem üblichen Preis gehandelt wird, basierend auf den letzten 30 Tagen.

Das Raster folgt der Auktionswoche in UTC.

Günstiger als üblichÜblichTeurer als üblichWenig Daten

Handelszeiten für Zerschmetterte Quarzaugen: Median-Preis und Anzahl der Messwerte nach Tag und Zeitblock
Tag (UTC)Zeitfenster (UTC)Deine OrtszeitMedian-PreisDurchschnittliche AngeboteMesswerteZuverlässigkeit
Sonntag00 Uhr–04 UhrSonntag, 00 Uhr–04 Uhr64 Silber19Genug Datenpunkte
Sonntag04 Uhr–08 UhrSonntag, 04 Uhr–08 Uhr64 Silber14Genug Datenpunkte
Sonntag08 Uhr–12 UhrSonntag, 08 Uhr–12 Uhr64 Silber15Genug Datenpunkte
Sonntag12 Uhr–16 UhrSonntag, 12 Uhr–16 Uhr64 Silber15Genug Datenpunkte
Sonntag16 Uhr–20 UhrSonntag, 16 Uhr–20 Uhr64 Silber14Genug Datenpunkte
Sonntag20 Uhr–00 UhrSonntag, 20 Uhr–00 Uhr64 Silber1,58Genug Datenpunkte
Montag00 Uhr–04 UhrMontag, 00 Uhr–04 Uhr5 Gold 5 Silber1,413Genug Datenpunkte
Montag04 Uhr–08 UhrMontag, 04 Uhr–08 Uhr5 Gold 5 Silber1,712Genug Datenpunkte
Montag08 Uhr–12 UhrMontag, 08 Uhr–12 Uhr5 Gold 5 Silber1,614Genug Datenpunkte
Montag12 Uhr–16 UhrMontag, 12 Uhr–16 Uhr5 Gold 5 Silber1,613Genug Datenpunkte
Montag16 Uhr–20 UhrMontag, 16 Uhr–20 Uhr5 Gold 5 Silber1,614Genug Datenpunkte
Montag20 Uhr–00 UhrMontag, 20 Uhr–00 Uhr13 Gold 11 Silber1,76Genug Datenpunkte
Dienstag00 Uhr–04 UhrDienstag, 00 Uhr–04 Uhr13 Gold 11 Silber1,37Genug Datenpunkte
Dienstag04 Uhr–08 UhrDienstag, 04 Uhr–08 Uhr8 Gold 39 Silber1,711Genug Datenpunkte
Dienstag08 Uhr–12 UhrDienstag, 08 Uhr–12 Uhr8 Gold 39 Silber1,711Genug Datenpunkte
Dienstag12 Uhr–16 UhrDienstag, 12 Uhr–16 Uhr10 Gold 75 Silber1,712Genug Datenpunkte
Dienstag16 Uhr–20 UhrDienstag, 16 Uhr–20 Uhr10 Gold 75 Silber1,88Genug Datenpunkte
Dienstag20 Uhr–00 UhrDienstag, 20 Uhr–00 Uhr8 Gold 39 Silber1,710Genug Datenpunkte
Mittwoch00 Uhr–04 UhrMittwoch, 00 Uhr–04 Uhr8 Gold 39 Silber1,414Genug Datenpunkte
Mittwoch04 Uhr–08 UhrMittwoch, 04 Uhr–08 Uhr8 Gold 39 Silber110Genug Datenpunkte
Mittwoch08 Uhr–12 UhrMittwoch, 08 Uhr–12 Uhr15 Gold 36 Silber18Genug Datenpunkte
Mittwoch12 Uhr–16 UhrMittwoch, 12 Uhr–16 Uhr15 Gold 36 Silber18Genug Datenpunkte
Mittwoch16 Uhr–20 UhrMittwoch, 16 Uhr–20 Uhr15 Gold 36 Silber1,58Genug Datenpunkte
Mittwoch20 Uhr–00 UhrMittwoch, 20 Uhr–00 Uhr15 Gold 36 Silber1,58Genug Datenpunkte
Donnerstag00 Uhr–04 UhrDonnerstag, 00 Uhr–04 Uhr8 Gold 39 Silber24Genug Datenpunkte
Donnerstag04 Uhr–08 UhrDonnerstag, 04 Uhr–08 UhrKeine Preisdaten.Keine Preisdaten.0Wenig Daten
Donnerstag08 Uhr–12 UhrDonnerstag, 08 Uhr–12 UhrKeine Preisdaten.Keine Preisdaten.0Wenig Daten
Donnerstag12 Uhr–16 UhrDonnerstag, 12 Uhr–16 UhrKeine Preisdaten.Keine Preisdaten.0Wenig Daten
Donnerstag16 Uhr–20 UhrDonnerstag, 16 Uhr–20 UhrKeine Preisdaten.Keine Preisdaten.0Wenig Daten
Donnerstag20 Uhr–00 UhrDonnerstag, 20 Uhr–00 UhrKeine Preisdaten.Keine Preisdaten.0Wenig Daten
Freitag00 Uhr–04 UhrFreitag, 00 Uhr–04 Uhr64 Silber1,73Wenig Daten
Freitag04 Uhr–08 UhrFreitag, 04 Uhr–08 Uhr5 Gold 5 Silber1,39Genug Datenpunkte
Freitag08 Uhr–12 UhrFreitag, 08 Uhr–12 Uhr5 Gold 5 Silber1,19Genug Datenpunkte
Freitag12 Uhr–16 UhrFreitag, 12 Uhr–16 Uhr5 Gold 5 Silber1,210Genug Datenpunkte
Freitag16 Uhr–20 UhrFreitag, 16 Uhr–20 Uhr5 Gold 5 Silber1,210Genug Datenpunkte
Freitag20 Uhr–00 UhrFreitag, 20 Uhr–00 Uhr12 Gold 69 Silber1,17Genug Datenpunkte
Samstag00 Uhr–04 UhrSamstag, 00 Uhr–04 Uhr8 Gold 87 Silber18Genug Datenpunkte
Samstag04 Uhr–08 UhrSamstag, 04 Uhr–08 Uhr5 Gold 5 Silber17Genug Datenpunkte
Samstag08 Uhr–12 UhrSamstag, 08 Uhr–12 Uhr5 Gold 5 Silber16Genug Datenpunkte
Samstag12 Uhr–16 UhrSamstag, 12 Uhr–16 Uhr5 Gold 5 Silber16Genug Datenpunkte
Samstag16 Uhr–20 UhrSamstag, 16 Uhr–20 Uhr5 Gold 5 Silber17Genug Datenpunkte
Samstag20 Uhr–00 UhrSamstag, 20 Uhr–00 Uhr2 Gold 84 Silber 50 Kupfer18Genug Datenpunkte
Quellen: keine erfasst

Quellen

Für Zerschmetterte Quarzaugen ist keine Quelle erfasst.Hergestellte, Händler-, Drop- und Questquellen erscheinen hier, sobald der Katalog eine führt.

Die meisten Quellen stammen aus veröffentlichten Spieldaten.