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Köder für glückliche Loa

UngewöhnlichSonstige
Im Auktionshaus öffnen

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Preis

Regionsweiter Marktwert (US)

1g 18s 53c
91 % unter dem 7-Tage-Durchschnitt des Marktwerts
Niedrigster Sofortkauf
91s 0c
Angebote
89
7-Tage-Schnitt des Marktwerts
13g 75s 69c
  • Regionale Auktionsdaten, stündlich
  • 57 Scans
So werden Preise gemessen
  • Köder für glückliche Loa
  • Gegenstandsstufe: 1
  • Other
  • Erforderliche Stufe: 80
  • Verkaufspreis: 75s 0c

Kosten bei größeren Mengen

Regionsweite Handelsware
Bis zu 368 angeboten
Gesamt
18g 20s 0c
Durchschnitt pro Stück
91s 0c
Höchster gezahlter Preis
91s 0c

20 Stück kosten 0,0 % über dem niedrigsten Preis

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Markt

Regionsweite Handelsware (US)

Preisverlauf

Regionsweite Handelsware (US)
Tief
79s 0c
Durchschnitt
54g 25s 21c
Hoch
3.013g 96s 5c
Stichproben
57
Der 7-Tage-Durchschnitt benötigt mindestens eine Woche Verlauf; wähle einen größeren Zeitraum als 1 T.7-Tage-Durchschnitt des Marktpreises anzeigen
Preisverlauf für Köder für glückliche Loa, 1 Woche, Regionsweite Handelsware (US)
Zeit (UTC)Niedrigster SofortkaufDurchschnittMenge
31. Okt., 00 Uhr1g 19s1g 40s 96c1.577
31. Okt., 03 Uhr1g 19s1g 36s 98c1.394
31. Okt., 06 Uhr1g 6s 33c1g 32s 36c1.214
31. Okt., 09 Uhr1g1g 29s 79c1.225
31. Okt., 12 Uhr99s 67c1g 27s 11c1.272
31. Okt., 15 Uhr99s1g 22s 43c1.335
31. Okt., 18 Uhr98s 67c1g 19s 69c1.333
31. Okt., 21 Uhr98s1g 19s 36c1.419
1. Nov., 00 Uhr98s1g 19s 13c1.398
1. Nov., 03 Uhr95s1g 16s 22c1.348
1. Nov., 06 Uhr98s1g 15s 1c1.309
1. Nov., 09 Uhr98s1g 18s 17c3.885
1. Nov., 12 Uhr86s 33c1g 19s 91c4.226
1. Nov., 15 Uhr93s1g 22s 97c4.367
1. Nov., 18 Uhr91s 67c1g 24s 67c4.327
1. Nov., 21 Uhr85s1g 15s 60c4.465
2. Nov., 00 Uhr84s 67c1g 3s 86c3.719
2. Nov., 03 Uhr87s 33c1g 10s 37c3.857
2. Nov., 06 Uhr87s1g 8s 92c3.635
2. Nov., 09 Uhr86s 67c1g 6s 87c3.674
2. Nov., 12 Uhr85s 67c1g 5s 87c3.708
2. Nov., 15 Uhr84s 67c1g 5s 16c3.702
2. Nov., 18 Uhr85s1g 82c3.101
2. Nov., 21 Uhr87s1g 9s 77c2.917
3. Nov., 00 Uhr79s 67c1g 11s 20c2.921
3. Nov., 03 Uhr87s1g 14s 4c2.925
3. Nov., 06 Uhr87s1g 20s 21c2.922
3. Nov., 09 Uhr84s 67c1g 11s 86c330
3. Nov., 12 Uhr87s1g 11s 74c339
3. Nov., 15 Uhr87s1g 12s 42c387
3. Nov., 18 Uhr88s1g 42s 17c387
3. Nov., 21 Uhr87s1g 41s 10c288
4. Nov., 00 Uhr86s 33c1g 20s 74c965
4. Nov., 03 Uhr79s 33c1g 3s 2c1.048
4. Nov., 06 Uhr79s95s 74c1.097
4. Nov., 09 Uhr79s94s 65c1.099
4. Nov., 12 Uhr79s97s 41c1.056
4. Nov., 15 Uhr81s 33c1g 6s 7c992
4. Nov., 18 Uhr2g 16s 33c3.014g742
4. Nov., 21 Uhr2g 7s 67c2g 79s 86c1.059
5. Nov., 00 Uhr2g 24s 67c2g 68s 80c834
5. Nov., 03 Uhr1g 99s 33c2g 55s 30c739
5. Nov., 06 Uhr1g 66s 67c2g 35s 22c811
5. Nov., 09 Uhr1g 33s 33c2g 21s 42c782
5. Nov., 12 Uhr1g 25s2g 15s 13c686
5. Nov., 15 Uhr1g 25s2g 6s 56c849
5. Nov., 18 Uhr1g 20s1g 94s 37c1.264
5. Nov., 21 Uhr1g 10s1g 82s 63c1.269
6. Nov., 00 Uhr1g 10s1g 74s 33c1.275
6. Nov., 03 Uhr1g 9s 33c1g 63s 68c1.065
6. Nov., 06 Uhr99s 67c1g 57s 40c715
6. Nov., 09 Uhr85s 67c1g 61s 16c719
6. Nov., 12 Uhr98s1g 61s 63c713
6. Nov., 15 Uhr98s1g 53s 81c709
6. Nov., 18 Uhr86s 33c1g 41s 43c687
6. Nov., 21 Uhr91s1g 30s 20c434
7. Nov., 00 Uhr91s1g 23s 81c393
  • Niedrigster Sofortkauf
  • Durchschnitt
  • Menge
  • Letzter niedrigster Preis
Täglicher Durchschnitt für Köder für glückliche Loa
Tag (UTC)DurchschnittGelistete Einheiten
7. Nov.1g 23s 81c393
6. Nov.1g 30s 20c434
5. Nov.1g 82s 63c1.269
4. Nov.2g 79s 86c1.059
3. Nov.1g 41s 10c288
2. Nov.1g 9s 77c2.917
1. Nov.1g 15s 60c4.465
31. Okt.1g 19s 36c1.419

Handelszeiten: am günstigsten Sonntag, 08:00–12:00 UTC

Handelszeiten

Sieh, wann Köder für glückliche Loa tendenziell unter oder über seinem üblichen Preis gehandelt wird, basierend auf den letzten 30 Tagen.

Das Raster folgt der Auktionswoche in UTC.

Günstiger als üblichÜblichTeurer als üblichWenig Daten

Handelszeiten für Köder für glückliche Loa: Median-Preis und Anzahl der Messwerte nach Tag und Zeitblock
Tag (UTC)Zeitfenster (UTC)Deine OrtszeitMedian-PreisDurchschnittliche AngeboteMesswerteZuverlässigkeit
Sonntag00 Uhr–04 UhrSonntag, 00 Uhr–04 Uhr1 Gold 19 Silber 16 Kupfer2.227,211Genug Datenpunkte
Sonntag04 Uhr–08 UhrSonntag, 04 Uhr–08 Uhr4 Gold 67 Silber 86 Kupfer2.476,210Genug Datenpunkte
Sonntag08 Uhr–12 UhrSonntag, 08 Uhr–12 Uhr1 Gold 18 Silber 15 Kupfer3.232,311Genug Datenpunkte
Sonntag12 Uhr–16 UhrSonntag, 12 Uhr–16 Uhr2 Gold 12 Silber 94 Kupfer3.038,410Genug Datenpunkte
Sonntag16 Uhr–20 UhrSonntag, 16 Uhr–20 Uhr2 Gold 77 Silber 64 Kupfer3.212,312Genug Datenpunkte
Sonntag20 Uhr–00 UhrSonntag, 20 Uhr–00 Uhr2 Gold 13 Silber 4 Kupfer3.326,110Genug Datenpunkte
Montag00 Uhr–04 UhrMontag, 00 Uhr–04 Uhr1 Gold 91 Silber 75 Kupfer3.770,610Genug Datenpunkte
Montag04 Uhr–08 UhrMontag, 04 Uhr–08 Uhr1 Gold 84 Silber 89 Kupfer3.806,111Genug Datenpunkte
Montag08 Uhr–12 UhrMontag, 08 Uhr–12 Uhr1 Gold 90 Silber 65 Kupfer4.143,311Genug Datenpunkte
Montag12 Uhr–16 UhrMontag, 12 Uhr–16 Uhr2 Gold 59 Silber 74 Kupfer3.859,411Genug Datenpunkte
Montag16 Uhr–20 UhrMontag, 16 Uhr–20 Uhr2 Gold 50 Silber 39 Kupfer3.593,512Genug Datenpunkte
Montag20 Uhr–00 UhrMontag, 20 Uhr–00 Uhr2 Gold 37 Silber 75 Kupfer3.378,411Genug Datenpunkte
Dienstag00 Uhr–04 UhrDienstag, 00 Uhr–04 Uhr2 Gold 23 Silber 70 Kupfer3.13412Genug Datenpunkte
Dienstag04 Uhr–08 UhrDienstag, 04 Uhr–08 Uhr2 Gold 11 Silber 94 Kupfer3.11311Genug Datenpunkte
Dienstag08 Uhr–12 UhrDienstag, 08 Uhr–12 Uhr2 Gold 3 Silber 1 Kupfer2.350,311Genug Datenpunkte
Dienstag12 Uhr–16 UhrDienstag, 12 Uhr–16 Uhr1 Gold 98 Silber 97 Kupfer2.405,611Genug Datenpunkte
Dienstag16 Uhr–20 UhrDienstag, 16 Uhr–20 Uhr1 Gold 82 Silber 93 Kupfer3.038,89Genug Datenpunkte
Dienstag20 Uhr–00 UhrDienstag, 20 Uhr–00 Uhr1 Gold 70 Silber 70 Kupfer3.116,111Genug Datenpunkte
Mittwoch00 Uhr–04 UhrMittwoch, 00 Uhr–04 Uhr1 Gold 66 Silber 86 Kupfer3.16715Genug Datenpunkte
Mittwoch04 Uhr–08 UhrMittwoch, 04 Uhr–08 Uhr1 Gold 65 Silber 24 Kupfer2.500,113Genug Datenpunkte
Mittwoch08 Uhr–12 UhrMittwoch, 08 Uhr–12 Uhr1 Gold 55 Silber 80 Kupfer2.396,611Genug Datenpunkte
Mittwoch12 Uhr–16 UhrMittwoch, 12 Uhr–16 Uhr1 Gold 53 Silber 71 Kupfer1.631,112Genug Datenpunkte
Mittwoch16 Uhr–20 UhrMittwoch, 16 Uhr–20 Uhr1 Gold 83 Silber 59 Kupfer1.509,312Genug Datenpunkte
Mittwoch20 Uhr–00 UhrMittwoch, 20 Uhr–00 Uhr2 Gold 38 Silber 67 Kupfer1.786,912Genug Datenpunkte
Donnerstag00 Uhr–04 UhrDonnerstag, 00 Uhr–04 Uhr2 Gold 59 Silber 22 Kupfer1.624,111Genug Datenpunkte
Donnerstag04 Uhr–08 UhrDonnerstag, 04 Uhr–08 Uhr2 Gold 34 Silber 43 Kupfer1.939,713Genug Datenpunkte
Donnerstag08 Uhr–12 UhrDonnerstag, 08 Uhr–12 Uhr2 Gold 21 Silber 79 Kupfer1.992,317Genug Datenpunkte
Donnerstag12 Uhr–16 UhrDonnerstag, 12 Uhr–16 Uhr2 Gold 12 Silber 79 Kupfer2.095,314Genug Datenpunkte
Donnerstag16 Uhr–20 UhrDonnerstag, 16 Uhr–20 Uhr2 Gold 3 Silber 46 Kupfer1.648,712Genug Datenpunkte
Donnerstag20 Uhr–00 UhrDonnerstag, 20 Uhr–00 Uhr2 Gold 1 Silber 14 Kupfer1.760,113Genug Datenpunkte
Freitag00 Uhr–04 UhrFreitag, 00 Uhr–04 Uhr2 Gold 2 Silber 82 Kupfer1.858,413Genug Datenpunkte
Freitag04 Uhr–08 UhrFreitag, 04 Uhr–08 Uhr1 Gold 77 Silber 2 Kupfer2.018,115Genug Datenpunkte
Freitag08 Uhr–12 UhrFreitag, 08 Uhr–12 Uhr1 Gold 65 Silber 24 Kupfer2.017,913Genug Datenpunkte
Freitag12 Uhr–16 UhrFreitag, 12 Uhr–16 Uhr1 Gold 61 Silber 35 Kupfer1.733,213Genug Datenpunkte
Freitag16 Uhr–20 UhrFreitag, 16 Uhr–20 Uhr1 Gold 45 Silber 62 Kupfer1.655,512Genug Datenpunkte
Freitag20 Uhr–00 UhrFreitag, 20 Uhr–00 Uhr1 Gold 34 Silber 84 Kupfer1.943,611Genug Datenpunkte
Samstag00 Uhr–04 UhrSamstag, 00 Uhr–04 Uhr1 Gold 40 Silber 48 Kupfer2.341,512Genug Datenpunkte
Samstag04 Uhr–08 UhrSamstag, 04 Uhr–08 Uhr1 Gold 34 Silber 38 Kupfer3.069,611Genug Datenpunkte
Samstag08 Uhr–12 UhrSamstag, 08 Uhr–12 Uhr1 Gold 31 Silber 12 Kupfer3.369,812Genug Datenpunkte
Samstag12 Uhr–16 UhrSamstag, 12 Uhr–16 Uhr1 Gold 27 Silber 86 Kupfer3.363,88Genug Datenpunkte
Samstag16 Uhr–20 UhrSamstag, 16 Uhr–20 Uhr1 Gold 21 Silber 75 Kupfer3.274,710Genug Datenpunkte
Samstag20 Uhr–00 UhrSamstag, 20 Uhr–00 Uhr1 Gold 20 Silber 54 Kupfer2.877,610Genug Datenpunkte
Quellen: keine erfasst

Quellen

Für Köder für glückliche Loa ist keine Quelle erfasst.Hergestellte, Händler-, Drop- und Questquellen erscheinen hier, sobald der Katalog eine führt.

Die meisten Quellen stammen aus veröffentlichten Spieldaten.