Adligenmonokel
GewöhnlichVerschiedenes
Dreamscythe (US): Kein Realm gewählt, daher zeigt diese Seite einen Realm mit aktuellen Daten; wähle deinen eigenen, um das zu ändern
Preis
Marktwert auf Dreamscythe (US), Allianz
34g 14s 18c
- Niedrigster Sofortkauf
- 39g 99s 96c
- Classic-Marktdaten pro Realm, stündlich
- 51 Scans
Adligenmonokel in anderen Editionen: WoW Retail, WoW MoP
- Adligenmonokel
- Gegenstandsstufe: 1
- HeadMiscellaneous
- Verkaufspreis: 11g 28s 3c
Günstigste Realms
48-Stunden-Median des niedrigsten SofortkaufsWerbung
Markt
Dreamscythe (US), AllianzDie Classic-Marktdaten enthalten für TBC Anniversary keine Angebotsleiter pro Realm, daher wird die Angebotstiefe nicht angezeigt.
So werden diese Zahlen gemessenPreisverlauf
Dreamscythe (US), Allianz- Tief
- 20g 0s 0c
- Durchschnittlicher Marktwert
- 30g 48s 9c
- Hoch
- 41g 9s 26c
- Stichproben
- 51
Der 7-Tage-Durchschnitt benötigt mindestens eine Woche Verlauf; wähle einen größeren Zeitraum als 1 T.7-Tage-Durchschnitt des Marktpreises anzeigen
- Niedrigster Sofortkauf
- Marktwert
- Menge
- Letzter niedrigster Preis
| Tag (UTC) | Marktwert | Gelistete Einheiten |
|---|---|---|
| 6. Nov. | 20g 0s 75c | 1 |
| 5. Nov. | 20g 0s 75c | 1 |
| 4. Nov. | 38g 93s 7c | 5 |
Realms
2 Realms, US| Realm | Fraktion | ||
|---|---|---|---|
| Nightslayer US | Allianz | 19g 99s 98c | -23,8 % |
| Dreamscythe US | Allianz | 32g 49s 98c | +23,8 % |
Handelszeiten: am günstigsten Dienstag, 16:00–20:00 UTC
Handelszeiten
Sieh, wann Adligenmonokel tendenziell unter oder über seinem üblichen Preis gehandelt wird, basierend auf den letzten 30 Tagen.
Das Raster folgt der Auktionswoche in UTC.
Günstiger als üblichÜblichTeurer als üblichWenig Daten
Quellen: droppt aus 2 Quellen und in 3 Behältern
Quellen
Retail-Katalog
- Droppt aus 2 Quellen.
- In anderen Gegenständen enthalten.
Gedroppt von
Diese stammen aus den Beutetabellen von Retail und passen womöglich nicht zu TBC Anniversary.
In Behältern
Diese stammen aus den Beutetabellen von Retail und passen womöglich nicht zu TBC Anniversary.
Die meisten Quellen stammen aus veröffentlichten Spieldaten.
