Schwimmtempotrank
GewöhnlichTränke
Dreamscythe (US): Kein Realm gewählt, daher zeigt diese Seite einen Realm mit aktuellen Daten; wähle deinen eigenen, um das zu ändern
Preis
Marktwert auf Dreamscythe (US), Allianz
1g 2s 99c
- Niedrigster Sofortkauf
- 60s 0c
- Classic-Marktdaten pro Realm, stündlich
- 51 Scans
Preis für Schwimmtempotrank im WoW-Forever-Auktionshaus ansehenAndere Editionen: WoW Retail, WoW MoP, WoW SoD
- Schwimmtempotrank
- Gegenstandsstufe: 20
- Potion
- Erforderliche Stufe: 10
- Verkaufspreis: 35c
Günstigste Realms
48-Stunden-Median des niedrigsten SofortkaufsWerbung
Markt
Dreamscythe (US), AllianzDie Classic-Marktdaten enthalten für TBC Anniversary keine Angebotsleiter pro Realm, daher wird die Angebotstiefe nicht angezeigt.
So werden diese Zahlen gemessenPreisverlauf
Dreamscythe (US), Allianz- Tief
- 19s 0c
- Durchschnittlicher Marktwert
- 83s 86c
- Hoch
- 1g 49s 96c
- Stichproben
- 51
Der 7-Tage-Durchschnitt benötigt mindestens eine Woche Verlauf; wähle einen größeren Zeitraum als 1 T.7-Tage-Durchschnitt des Marktpreises anzeigen
- Niedrigster Sofortkauf
- Marktwert
- Menge
- Letzter niedrigster Preis
| Tag (UTC) | Marktwert | Gelistete Einheiten |
|---|---|---|
| 7. Nov. | 68s 60c | 15 |
| 6. Nov. | 82s 55c | 25 |
| 5. Nov. | 92s 99c | 45 |
Realms
US| Realm | Fraktion | ||
|---|---|---|---|
Handelszeiten: am günstigsten Freitag, 00:00–04:00 UTC
Handelszeiten
Sieh, wann Schwimmtempotrank tendenziell unter oder über seinem üblichen Preis gehandelt wird, basierend auf den letzten 30 Tagen.
Das Raster folgt der Auktionswoche in UTC.
Günstiger als üblichÜblichTeurer als üblichWenig Daten
Quellen: droppt aus 2 Quellen, 1 Questbelohnung, 1 Rezept und in 7 Behältern
Quellen
Retail-Katalog
- Droppt aus 2 Quellen.
- Belohnung einer Quest.
Gedroppt von
Diese stammen aus den Beutetabellen von Retail und passen womöglich nicht zu TBC Anniversary.
Questbelohnungen
- The Plagued Coast
Hergestellt
In Behältern
Diese stammen aus den Beutetabellen von Retail und passen womöglich nicht zu TBC Anniversary.
Die meisten Quellen stammen aus veröffentlichten Spieldaten.
