Ebonhold Armor
UngewöhnlichSchwere Rüstung
Dreamscythe (US): Kein Realm gewählt, daher zeigt diese Seite einen Realm mit aktuellen Daten; wähle deinen eigenen, um das zu ändern
Preis
Marktwert auf Dreamscythe (US), Allianz
19g 20s 41c
- Niedrigster Sofortkauf
- 9g 99s 99c
- Angebote
- 1
- Classic-Marktdaten pro Realm, stündlich
- 57 Scans
- Ebonhold Armor
- Gegenstandsstufe: 56
- ChestMail
- Erforderliche Stufe: 51
- Verkaufspreis: 41g 9s 60c
Günstigste Realms
48-Stunden-Median des niedrigsten SofortkaufsWerbung
Markt
Dreamscythe (US), AllianzDie Classic-Marktdaten enthalten für TBC Anniversary keine Angebotsleiter pro Realm, daher wird die Angebotstiefe nicht angezeigt.
So werden diese Zahlen gemessenPreisverlauf
Dreamscythe (US), Allianz- Tief
- 4g 29s 91c
- Durchschnittlicher Marktwert
- 13g 51s 37c
- Hoch
- 32g 98s 71c
- Stichproben
- 57
Der 7-Tage-Durchschnitt benötigt mindestens eine Woche Verlauf; wähle einen größeren Zeitraum als 1 T.7-Tage-Durchschnitt des Marktpreises anzeigen
- Niedrigster Sofortkauf
- Marktwert
- Menge
- Letzter niedrigster Preis
| Tag (UTC) | Marktwert | Gelistete Einheiten |
|---|---|---|
| 6. Nov. | 9g 99s 99c | 1 |
| 5. Nov. | 20g 36s 78c | 2 |
| 4. Nov. | 29g 97s 99c | 1 |
| 3. Nov. | 17g 36s 0c | 1 |
| 2. Nov. | 4g 74s 39c | 2 |
| 1. Nov. | 10g 34s 37c | 2 |
| 31. Okt. | 6g 0s 0c | 1 |
Realms
US| Realm | Fraktion | ||
|---|---|---|---|
Handelszeiten: am günstigsten Samstag, 12:00–16:00 UTC
Handelszeiten
Sieh, wann Ebonhold Armor tendenziell unter oder über seinem üblichen Preis gehandelt wird, basierend auf den letzten 30 Tagen.
Das Raster folgt der Auktionswoche in UTC.
Günstiger als üblichÜblichTeurer als üblichWenig Daten
Quellen: droppt aus 142 Quellen und in 3 Behältern
Quellen
Retail-Katalog
- Droppt aus 142 Quellen.
- In anderen Gegenständen enthalten.
Gedroppt von
Diese stammen aus den Beutetabellen von Retail und passen womöglich nicht zu TBC Anniversary.
In Behältern
Diese stammen aus den Beutetabellen von Retail und passen womöglich nicht zu TBC Anniversary.
Die meisten Quellen stammen aus veröffentlichten Spieldaten.
