Перебойный молот
НеобычноеДробящее оружие
Dreamscythe (US): мир не выбран, поэтому показан мир с недавними данными; выберите свой, чтобы изменить
Цена
Ни один скан на Dreamscythe (US), Альянс ещё не нашёл Перебойный молот.TBC Anniversary сканируется каждый час; следующий скан может его найти.
- Рыночные данные Classic по миру, каждый час
- 51 скан
Посмотреть цену Перебойный молот на аукционе WoW ForeverДругие издания: WoW Retail, WoW MoP, WoW SoD
- Перебойный молот
- Уровень предмета: 48
- Two-HandMace
- Требуемый уровень: 43
- Цена продажи: 56g 23s 43c
Самые дешёвые миры
Медиана минимального выкупа за 48 чРынок
Dreamscythe (US), АльянсВ рыночных данных Classic нет лестницы лотов по мирам для TBC Anniversary, поэтому глубина лотов не показывается.
Как измеряются эти цифрыИстория цен
Dreamscythe (US), Альянс- Минимум
- 3g 0s 0c
- Средняя рыночная цена
- 5g 29s 55c
- Максимум
- 14g 59s 0c
- Наблюдения
- 51
Для средней за 7 дней нужна хотя бы неделя истории; выберите период шире, чем 1 д.Показать среднюю за 7 дней рыночную цену
- Минимальный выкуп
- Рыночная цена
- Количество
- Последняя низшая цена
| День (UTC) | Рыночная цена | Выставлено единиц |
|---|---|---|
| 7 нояб. | 6g 0s 0c | 1 |
| 6 нояб. | 6g 0s 0c | 1 |
| 5 нояб. | 6g 0s 0c | 1 |
| 4 нояб. | 4g 34s 76c | 3 |
| 3 нояб. | 4g 56s 91c | 3 |
Миры
1 мир, US| Мир | Фракция | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Альянс | 14g 59s 0c | 0,0 % |
Часы торговли: дешевле всего — воскресенье, 00:00–04:00 UTC
Часы торговли
Узнайте, когда «Перебойный молот» обычно продаётся дешевле или дороже обычной цены, по данным за последние 30 дней.
Сетка соответствует аукционной неделе по UTC.
Дешевле обычногоОбычноДороже обычногоМало данных
Источники: добывается из 197 источников и в 2 контейнерах
Источники
Каталог Retail
- Добывается из 197 источников.
- Находится внутри других предметов.
Добыча
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Находится в контейнерах
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Большинство источников берётся из опубликованных игровых данных.
