Scalping Tomahawk
НеобычноеТопор
Dreamscythe (US): мир не выбран, поэтому показан мир с недавними данными; выберите свой, чтобы изменить
Цена
Рыночная стоимость: Dreamscythe (US), Альянс
12s 28c
- Минимальный выкуп
- 24s 25c
- Лоты
- 6
- Рыночные данные Classic по миру, каждый час
- 56 сканов
- Scalping Tomahawk
- Уровень предмета: 11
- Main HandAxe
- Требуемый уровень: 6
- Цена продажи: 3s 9c
Самые дешёвые миры
Медиана минимального выкупа за 48 чРеклама
Рынок
Dreamscythe (US), АльянсВ рыночных данных Classic нет лестницы лотов по мирам для TBC Anniversary, поэтому глубина лотов не показывается.
Как измеряются эти цифрыИстория цен
Dreamscythe (US), Альянс- Минимум
- 5s 97c
- Средняя рыночная цена
- 14s 24c
- Максимум
- 50s 0c
- Наблюдения
- 56
Для средней за 7 дней нужна хотя бы неделя истории; выберите период шире, чем 1 д.Показать среднюю за 7 дней рыночную цену
- Минимальный выкуп
- Рыночная цена
- Количество
- Последняя низшая цена
| День (UTC) | Рыночная цена | Выставлено единиц |
|---|---|---|
| 7 нояб. | 12s 28c | 6 |
| 6 нояб. | 12s 97c | 3 |
| 5 нояб. | 12s 42c | 2 |
| 4 нояб. | 12s 73c | 20 |
| 3 нояб. | 13s 35c | 20 |
| 2 нояб. | 13s 51c | 21 |
| 1 нояб. | 12s 92c | 25 |
| 31 окт. | 12s 32c | 4 |
Миры
1 мир, US| Мир | Фракция | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Альянс | 47s 99c | 0,0 % |
Часы торговли: дешевле всего — понедельник, 20:00–00:00 UTC
Часы торговли
Узнайте, когда «Scalping Tomahawk» обычно продаётся дешевле или дороже обычной цены, по данным за последние 30 дней.
Сетка соответствует аукционной неделе по UTC.
Дешевле обычногоОбычноДороже обычногоМало данных
Источники: добывается из 198 источников, в 6 контейнерах и собирается
Источники
Каталог Retail
- Добывается из 198 источников.
- Находится внутри других предметов.
Добыча
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Находится в контейнерах
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Рыбная ловля
- Thunder BluffThunder BluffШанс выпадения 0,01 %
- UndercityUndercity
Большинство источников берётся из опубликованных игровых данных.
