Раскалывающая секира
НеобычноеТопор
Dreamscythe (US): мир не выбран, поэтому показан мир с недавними данными; выберите свой, чтобы изменить
Цена
Рыночная стоимость: Dreamscythe (US), Альянс
93s 25c
- Минимальный выкуп
- 85s 0c
- Рыночные данные Classic по миру, каждый час
- 51 скан
- Раскалывающая секира
- Уровень предмета: 31
- One-HandAxe
- Требуемый уровень: 26
- Цена продажи: 1g 41s 49c
Самые дешёвые миры
Медиана минимального выкупа за 48 чРеклама
Рынок
Dreamscythe (US), АльянсВ рыночных данных Classic нет лестницы лотов по мирам для TBC Anniversary, поэтому глубина лотов не показывается.
Как измеряются эти цифрыИстория цен
Dreamscythe (US), Альянс- Минимум
- 71s 0c
- Средняя рыночная цена
- 1g 2s 13c
- Максимум
- 1g 29s 99c
- Наблюдения
- 51
Для средней за 7 дней нужна хотя бы неделя истории; выберите период шире, чем 1 д.Показать среднюю за 7 дней рыночную цену
- Минимальный выкуп
- Рыночная цена
- Количество
- Последняя низшая цена
| День (UTC) | Рыночная цена | Выставлено единиц |
|---|---|---|
| 7 нояб. | 1g 7s 92c | 2 |
| 6 нояб. | 1g 29s 99c | 1 |
| 5 нояб. | 1g 29s 99c | 1 |
| 4 нояб. | 88s 4c | 4 |
| 3 нояб. | 91s 18c | 5 |
Миры
2 мира, US| Мир | Фракция | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Альянс | 1g 0s 0c | -20,0 % |
| Nightslayer US | Альянс | 1g 49s 99c | +20,0 % |
Часы торговли: дешевле всего — воскресенье, 00:00–04:00 UTC
Часы торговли
Узнайте, когда «Раскалывающая секира» обычно продаётся дешевле или дороже обычной цены, по данным за последние 30 дней.
Сетка соответствует аукционной неделе по UTC.
Дешевле обычногоОбычноДороже обычногоМало данных
Источники: добывается из 200 источников, в 3 контейнерах и собирается
Источники
Каталог Retail
- Добывается из 200 источников.
- Находится внутри других предметов.
Добыча
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Находится в контейнерах
Это данные из таблиц добычи Retail, они могут не совпадать с TBC Anniversary.
Рыбная ловля
- The Deaths of ChromieThe Deaths of ChromieШанс выпадения 0,03 %
Большинство источников берётся из опубликованных игровых данных.
