Mighty Rage Potion
GewöhnlichTränke
Dreamscythe (US): Kein Realm gewählt, daher zeigt diese Seite einen Realm mit aktuellen Daten; wähle deinen eigenen, um das zu ändern
Preis
Marktwert auf Dreamscythe (US), Allianz
4g 25s 23c
- Niedrigster Sofortkauf
- 3g 32s 81c
- Angebote
- 3
- Classic-Marktdaten pro Realm, stündlich
- 57 Scans
- Mighty Rage Potion
- Gegenstandsstufe: 51
- Potion
- Erforderliche Stufe: 46
- Verkaufspreis: 5s 0c
Günstigste Realms
48-Stunden-Median des niedrigsten SofortkaufsWerbung
Markt
Dreamscythe (US), AllianzDie Classic-Marktdaten enthalten für TBC Anniversary keine Angebotsleiter pro Realm, daher wird die Angebotstiefe nicht angezeigt.
So werden diese Zahlen gemessenPreisverlauf
Dreamscythe (US), Allianz- Tief
- 2g 82s 46c
- Durchschnittlicher Marktwert
- 4g 41s 67c
- Hoch
- 5g 0s 0c
- Stichproben
- 57
Der 7-Tage-Durchschnitt benötigt mindestens eine Woche Verlauf; wähle einen größeren Zeitraum als 1 T.7-Tage-Durchschnitt des Marktpreises anzeigen
- Niedrigster Sofortkauf
- Marktwert
- Menge
- Letzter niedrigster Preis
| Tag (UTC) | Marktwert | Gelistete Einheiten |
|---|---|---|
| 6. Nov. | 4g 25s 23c | 115 |
| 5. Nov. | 4g 25s 74c | 154 |
| 4. Nov. | 4g 40s 88c | 328 |
| 3. Nov. | 4g 36s 48c | 208 |
| 2. Nov. | 4g 29s 36c | 57 |
| 1. Nov. | 4g 30s 70c | 38 |
| 31. Okt. | 4g 45s 57c | 41 |
| 30. Okt. | 4g 68s 89c | 314 |
Realms
2 Realms, US| Realm | Fraktion | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Allianz | 3g 32s 82c | -41,2 % |
| Nightslayer US | Allianz | 7g 99s 92c | +41,2 % |
Handelszeiten: am günstigsten Sonntag, 08:00–12:00 UTC
Handelszeiten
Sieh, wann Mighty Rage Potion tendenziell unter oder über seinem üblichen Preis gehandelt wird, basierend auf den letzten 30 Tagen.
Das Raster folgt der Auktionswoche in UTC.
Günstiger als üblichÜblichTeurer als üblichWenig Daten
Quellen: 1 Rezept und in 3 Behältern
Quellen
Retail-Katalog
- In anderen Gegenständen enthalten.
Hergestellt
In Behältern
Diese stammen aus den Beutetabellen von Retail und passen womöglich nicht zu TBC Anniversary.
Die meisten Quellen stammen aus veröffentlichten Spieldaten.
