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Abilità del Ladro

Ogni abilità del Ladro che il client beta insegna, grado per grado. Imposta un livello del personaggio e tutti i numeri qui sotto lo seguono; tutto ciò che la beta ha cambiato porta con sé il testo di Classic Era.

Build beta 1.60.1.69913, confrontata con Classic Era 1.15.9.69722. Letta dal client il 22 settembre 2026.

23 di 23 abilità

Rispetto a Classic Era

Tutti i numeri qui sotto valgono per il livello 60.

Abilità da Ladro, indicate al livello 60.
IconaRispetto a Classic Era
1935 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoCambiatoFin dall’inizio
1845 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoUgualeFin dall’inizio
14nessunoIstantanea10 snessunoUguale
4960 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoCambiato
41nessunoIstantaneanessunoCorpo a corpoUguale
6545 di EnergiaIstantanea10 sCorpo a corpoCambiato
81nessunoIstantanea300 snessunoUguale
10365 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoCambiato
10225 di EnergiaIstantaneanessuno100 mUguale
103nessunoIstantanea300 snessunoUguale
12425 di EnergiaIstantanea10 sCorpo a corpoUguale
14525 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoCambiato
14650 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoUguale
16520 di EnergiaIstantanea10 sCorpo a corpoUguale
18660 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoUguale
  1. Grado 1 di 6Livello 18
    • Costo60 di Energia
    • LancioIstantanea
    • GittataCorpo a corpo

    Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 70 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.

  2. Grado 2 di 6Livello 26
    • Costo60 di Energia
    • LancioIstantanea
    • GittataCorpo a corpo

    Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 100 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.

    Dal grado 1 prima 70, ora 100

  3. Grado 3 di 6Livello 34
    • Costo60 di Energia
    • LancioIstantanea
    • GittataCorpo a corpo

    Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 125 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.

    Dal grado 2 prima 100, ora 125

  4. Grado 4 di 6Livello 42
    • Costo60 di Energia
    • LancioIstantanea
    • GittataCorpo a corpo

    Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 185 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.

    Dal grado 3 prima 125, ora 185

  5. Grado 5 di 6Livello 50
    • Costo60 di Energia
    • LancioIstantanea
    • GittataCorpo a corpo

    Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 230 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.

    Dal grado 4 prima 185, ora 230

  6. Grado 6 di 6Livello 58
    • Costo60 di Energia
    • LancioIstantanea
    • GittataCorpo a corpo

    Ambush the target, causing 250% weapon damage plus 290 to the target. Must be stealthed and behind the target. Requires a dagger in the main hand. Awards 1 combo point.

    Dal grado 5 prima 230, ora 290

20625 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoCambiato
22130 di EnergiaIstantanea30 s30 mCambiato
222nessunoIstantanea300 snessunoUguale
26160 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoUguale
301nessuno2 snessunoCorpo a corpoUguale
30225 di EnergiaIstantanea20 sCorpo a corpoUguale
34130 di EnergiaIstantanea300 s10 mUguale
40360 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoCambiato