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Informazioni su Booty Bay Broker

La storia dietro il tracker dei prezzi della Casa d’aste di World of Warcraft — chi l’ha creato, perché esiste e come contattarci.

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Indice

Informazioni su Booty Bay Broker

Booty Bay Broker è una piattaforma gratuita di analisi dei prezzi della Casa d’aste di World of Warcraft, sviluppata in modo indipendente. Il sito monitora i prezzi attuali e storici degli oggetti scambiabili che compaiono nella raccolta sui reami US ed EU scansionati, con una cadenza di raccolta propria di ciascuna edizione, descritta in «Come funziona» — coprendo WoW Retail (Midnight), MoP Classic, TBC Anniversary Classic e Season of Discovery.

Il sito è nato da una frustrazione semplice: controllare manualmente i prezzi della Casa d’aste su più personaggi e reami non è pratico, e senza un contesto storico è impossibile sapere se un prezzo è equo. Il sito risolve questo problema raccogliendo rilevamenti regolari da ogni reame supportato, normalizzando i prezzi a valori per unità, calcolando statistiche di mercato (mediana, media, minimo, massimo e numero di inserzioni) e conservando fino a un anno intero di cronologia. Il risultato è una visione dell’economia di WoW, consultabile e rappresentabile in grafici, disponibile gratuitamente per ogni giocatore.

Le fonti dei dati e la metodologia sono descritte in Come funziona qui sotto.

Il codice è privato ed è curato da un solo sviluppatore. Ciò che è pubblico è il registro che ne deriva: l’orario dell’ultima raccolta di ogni reame US ed EU è pubblicato in Aggiornamento dei dati, e le modifiche di rilievo sono descritte nel Registro modifiche. Il servizio è sostenuto dalla pubblicità — non ci sono livelli premium, dati a pagamento né account richiesti per consultare i prezzi.

Per una panoramica completa delle funzionalità, della metodologia dei dati e di come usare il sito, consulta la Guida.

Come funziona

Una pipeline automatizzata di raccolta dati viene eseguita su tutti i reami supportati, sia nella regione US che EU, con cadenze specifiche per ogni versione. Ogni ciclo di raccolta cattura un rilevamento delle inserzioni con acquisto immediato restituite dall’API — decine di migliaia di oggetti per reame, e ogni rilevamento viene conservato per un anno intero. Le aste solo a offerta non sono incluse, e un’inserzione che compare e viene venduta tra due rilevamenti non viene mai vista.

Fonti dei dati

I dati WoW Retail provengono direttamente dall’API ufficiale Blizzard Battle.net Game Data. Sono gli stessi dati di prima mano che alimentano la Casa d’aste in gioco. I dati Retail includono sia le aste specifiche per reame sia le inserzioni di materiali di massa a livello regionale.

I dati WoW Classic (MoP Classic, TBC Anniversary e Season of Discovery) provengono dall’API TradeSkillMaster (TSM), l’addon economico più utilizzato nella community di WoW Classic. I reami Classic includono Case d’aste specifiche per fazione (Orda e Alleanza), ed entrambe vengono monitorate in modo indipendente.

Elaborazione dei dati

I dati grezzi delle aste vengono elaborati in statistiche per oggetto per ogni reame e rilevamento: valore di mercato, prezzo mediano, prezzo minimo, prezzo massimo, deviazione standard e numero totale di inserzioni. I prezzi di acquisto immediato vengono normalizzati a valori per unità, in modo che le inserzioni in blocco siano comparabili a quelle di un singolo oggetto. Queste statistiche vengono archiviate come serie temporale in un database PostgreSQL basato su TimescaleDB, ottimizzato per query storiche rapide su ampi intervalli di date.

I dati elaborati alimentano grafici interattivi della cronologia prezzi, confronti di prezzo tra reami, mappe di calore degli orari di scambio e un database oggetti consultabile. L’orario esatto dell’ultimo aggiornamento dei dati viene mostrato su ogni pagina della Casa d’aste, così saprai sempre quanto sono aggiornati i prezzi.

La cronologia prezzi viene conservata fino a un anno intero, permettendoti di analizzare tendenze stagionali, picchi di prezzo nei giorni delle patch e cambiamenti di mercato a lungo termine. Per una panoramica dettagliata di ogni funzionalità, consulta la Guida.

Perché fidarsi di questi dati

Vendere erbe, valutare il transmog o confrontare i costi dei consumabili tra reami prima di una serata di raid — i numeri devono essere affidabili. Ecco come li manteniamo onesti.

Fonti dichiarate

I prezzi di Retail arrivano dall’API di Blizzard. I prezzi di Classic arrivano dalle scansioni dei giocatori aggregate da TradeSkillMaster. In entrambi i casi sono inserzioni reali, non previsioni, e i valori derivati lo dichiarano dove compaiono. Il valore di mercato è la nostra stima di quanto vale un oggetto, ricavata dalle inserzioni d’asta visibili e non dalle vendite concluse: su Retail, la media ponderata per quantità delle inserzioni attuali, scartando i valori anomali verso l’alto; sulle edizioni Classic, il valore di mercato di TradeSkillMaster per il reame e la fazione selezionati, che pondera le inserzioni più economiche ed elimina i valori anomali. È così che il numero va inteso in ogni pagina, e il glossario della guida alla Casa d’aste lo definisce per intero. In «Come funziona» è indicata la fonte esatta per ogni versione del gioco.

Raccolta regolare, normalizzazione per unità

La raccolta segue una cadenza fissa specifica per versione: ogni ora per Retail e TBC Anniversary, ogni giorno per MoP Classic, e circa due volte al giorno per Season of Discovery. Che cosa cattura ogni rilevamento, e come gli acquisti immediati vengono normalizzati a valori per unità prima di qualsiasi calcolo statistico, è spiegato in «Come funziona».

Metodologia documentata

Il codice è privato ed è curato da un solo sviluppatore, quindi ciò che si può verificare è il risultato, non il sorgente. In Come funziona sono descritti i passaggi di raccolta e normalizzazione dietro ogni valore, Aggiornamento dei dati mostra l’ultima raccolta riuscita per ogni reame US ed EU e il Registro modifiche riporta le modifiche di rilievo e quando sono state pubblicate, così la cronologia delle versioni è lì da leggere.

Limiti trasparenti

Nessuna fonte di dati è perfetta. I rilevamenti periodici possono non catturare inserzioni molto brevi. I dati Classic dipendono dalla copertura di scansione di TSM, che può variare in base alla popolazione del reame. I prezzi dei materiali di massa (materiali commerciabili a livello regionale in Retail) fluttuano rapidamente e ogni rilevamento rappresenta una vista in un dato istante, non un flusso continuo.

Il creatore

TheMizeGuy

Fondatore, sviluppatore principale e unico manutentore

Un ingegnere software full-stack e giocatore di lunga data di World of Warcraft, attivo nel gioco fin dal lancio originale nel 2004. Ciò che è iniziato come un progetto personale per automatizzare il monitoraggio dei prezzi della Casa d’aste — nato dalla frustrazione di dover controllare manualmente i prezzi su più personaggi e reami — è diventato un tracker di prezzi che monitora centinaia di economie di reame su più versioni di gioco di WoW.

Gli artigiani hanno bisogno di prezzi normalizzati per unità; i venditori di transmog hanno bisogno di dati storici sul volume; i capigilda devono confrontare i prezzi dei consumabili tra i cicli di reset settimanali — ogni funzionalità esiste perché un vero flusso di lavoro commerciale lo richiedeva. Il codice sorgente è mantenuto attivamente; il Registro modifiche mostra che cosa è cambiato e quando.

Contatti

Accogliamo con piacere domande, feedback, segnalazioni di bug e suggerimenti per nuove funzionalità. Ecco i modi migliori per contattarci:

  • Segnalazioni di bug e richieste di funzionalità — Invia segnalazioni di bug, richieste di funzionalità e domande tecniche alla nostra email di supporto. Ogni segnalazione viene esaminata e gestita dal manutentore.
  • Email support@bootybaybroker.com — Per richieste generali, domande di partnership, richieste relative ai dati o questioni di privacy e sicurezza. Miriamo a rispondere a tutte le email entro 48 ore.
  • X (ex Twitter) @realmizeguy — Per domande veloci, aggiornamenti sullo stato del servizio o feedback informali.

Attribuzioni e avvertenze

I dati della Casa d’aste Retail sono forniti dall’API Blizzard Battle.net Game Data. I dati Classic sono forniti dall’API TradeSkillMaster (TSM).

World of Warcraft e Blizzard Entertainment sono marchi commerciali o marchi registrati di Blizzard Entertainment, Inc. negli Stati Uniti e in altri paesi. Booty Bay Broker non è affiliato né sostenuto da Blizzard Entertainment. Tutte le immagini relative al gioco, i nomi degli oggetti e la terminologia di gioco sono di proprietà dei rispettivi titolari e vengono utilizzati qui nell’ambito dell’uso legittimo ai fini dell’analisi dei prezzi da parte della community.

TradeSkillMaster è un prodotto di TSM. I dati sui prezzi Classic sono ottenuti tramite la loro API in conformità con i loro termini di servizio.