Profitto e costo di crafting in WoW Forever
Ogni ricetta di WoW Forever che crea un oggetto, ordinata per profitto al netto della tassa della casa d’aste sul mercato che scegli.
Build del client 1.60.1.70888confrontata con Classic Era 1.15.9.70576testi di gioco in inglese, come li fornisce il client
Ricette su questo mercato
US PvP, casa d’aste dell’Alleanza
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- 6092
| Ricetta | Profitto al giorno (stima) | Margine al valore di mercato | Unità in vendita | Inserzioni | Prezzo più vecchio | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Advanced Target Dummy Ingegneria, abilità 185, , | 8s 58c | +17,5% | +28,0% | 37s 97c | 49s 0c | 98 | 18 | ||
Green Firework Ingegneria, abilità 150, produce 3, , | 7s 90c | +52,7% | +52,8% | 6s 35c | 5s 0c | 914 | 20 | ||
Gold Power Core Ingegneria, abilità 150, produce 3, , | 7s 43c | +40,6% | +38,4% | 9s 95c | 6s 10c | 1018 | 44 | ||
Mithril Casing Ingegneria, abilità 215, , | 6s 87c | +19,1% | +16,8% | 27s 33c | 36s 0c | 610 | 69 | ||
Iron Strut Ingegneria, abilità 160, , | 5s 90c | +48,0% | +46,5% | 5s 78c | 12s 30c | 1927 | 92 | ||
Green Tinted Goggles Ingegneria, abilità 175, , | 5s 60c | +18,7% | +14,9% | 22s 90c | 30s 0c | 11 | 11 | ||
Bright-Eye Goggles Ingegneria, abilità 195, , | 5s 46c | +13,7% | +8,0% | 32s 54c | 40s 0c | 26 | 26 | ||
Repair Bot Ingegneria, abilità 140, , | 5s 45c | +21,0% | +15,5% | 19s 16c | 25s 91c | 145 | 19 | ||
Shadow Goggles Ingegneria, abilità 145, , | 4s 31c | +29,7% | +29,7% | 9s 46c | 14s 50c | 73 | 73 | ||
Reagent Bot Ingegneria, abilità 20, , | 4s 28c | +59,2% | +58,6% | 2s 59c | 7s 23c | 356 | 54 | ||
Big Iron Bomb Ingegneria, abilità 190, produce 2, , | 3s 67c | +14,1% | +11,4% | 21s 1c | 12s 99c | 868 | 50 | ||
Ice Deflector Ingegneria, abilità 175, , | 3s 46c | +8,7% | +8,2% | 34s 54c | 40s 0c | 40 | 40 | ||
Heavy Dynamite Ingegneria, abilità 125, produce 3, Soglia del mercante, | 3s 45c | +25,9% | +21,0% | 9s 20c | 4s 44c | 372 | 11 | ||
Solid Dynamite Ingegneria, abilità 175, produce 2, , | 3s 33c | +28,3% | +29,2% | 7s 84c | 5s 88c | 716 | 20 | ||
Discombobulator Ray Ingegneria, abilità 180, , | 2s 78c | +7,1% | +6,5% | 34s 27c | 39s 0c | 28 | 28 | ||
Large Seaforium Charge Ingegneria, abilità 200, Reagente del mercante, | 2s 49c | +12,5% | +9,4% | 16s 45c | 19s 94c | 23 | 3 | ||
Aquadynamic Fish Attractor Ingegneria, abilità 150, produce 3, , | 1s 91c | +28,3% | +26,7% | 4s 50c | 2s 25c | 1683 | 43 | ||
Crafted Solid Shot Ingegneria, abilità 125, produce 200, , | 1s 90c | +23,8% | +21,0% | 5s 70c | 4c | 125.536 | 95 | ||
Whirring Bronze Gizmo Ingegneria, abilità 125, , | 1s 48c | +23,1% | +21,6% | 4s 60c | 6s 40c | 1132 | 97 | ||
Solid Blasting Powder Ingegneria, abilità 175, , | 1s 48c | +25,3% | +24,3% | 4s 8c | 5s 85c | 1506 | 75 | ||
Crafted Heavy Shot Ingegneria, abilità 85, produce 200, , | 1s 45c | +36,3% | +27,3% | 2s 35c | 2c | 87.541 | 29 | ||
Bronze Framework Ingegneria, abilità 145, Soglia del mercante, | 1s 44c | +19,8% | +17,1% | 5s 49c | 7s 29c | 750 | 66 | ||
Dense Blasting Powder Ingegneria, abilità 250, , | 1s 19c | +11,9% | +10,3% | 8s 30c | 9s 99c | 888 | 42 | ||
Big Bronze Bomb Ingegneria, abilità 140, produce 3, Soglia del mercante, | 81c | +5,4% | +2,5% | 13s 44c | 5s 0c | 315 | 28 | ||
Rough Dynamite Ingegneria, abilità 30, produce 2, Soglia del mercante, | 42c | +47,7% | +40,8% | 42c | 44c | 3277 | 73 | ||
SAF-T Dynamite Ingegneria, abilità 25, Soglia del mercante, | 35c | +35,0% | +18,0% | 60c | 1s 0c | 64 | 2 | ||
Crafted Light Shot Ingegneria, abilità 30, produce 200, , | 17c | +8,5% | -5,5% | 1s 73c | 1c | 131.054 | 194 | ||
Rough Blasting Powder Ingegneria, abilità 20, , | 8c | +44,4% | +41,7% | 9c | 18c | 3283 | 88 | ||
Heavy Blasting Powder Ingegneria, abilità 125, , | 11c | -2,8% | +2,1% | 3s 91c | 4s 0c | 938 | 121 | ||
Target Dummy Ingegneria, abilità 115, , | 22c | -2,2% | -6,5% | 9s 66c | 9s 94c | 343 | 58 | ||
Handful of Copper Bolts Ingegneria, abilità 45, , | 24c | -17,4% | -27,8% | 1s 55c | 1s 38c | 502 | 71 | ||
Coarse Blasting Powder Ingegneria, abilità 85, , | 24c | -30,0% | -11,7% | 1s 0c | 80c | 1036 | 116 | ||
Gyrochronatom Ingegneria, abilità 170, , | 46c | -5,1% | -6,5% | 8s 99c | 8s 98c | 117 | 25 | ||
Bronze Tube Ingegneria, abilità 105, Reagente del mercante, | 59c | -14,7% | +3,1% | 4s 40c | 4s 1c | 626 | 75 | ||
Unstable Trigger Ingegneria, abilità 200, , | 59c | -2,7% | -4,8% | 21s 49c | 22s 0c | 248 | 29 | ||
Blue Firework Ingegneria, abilità 150, produce 3, , | 71c | -12,0% | -20,3% | 6s 35c | 1s 98c | 150 | 4 | ||
Copper Modulator Ingegneria, abilità 95, , | 99c | -24,8% | -32,7% | 4s 79c | 4s 0c | 294 | 55 | ||
Sandpaper Ingegneria, abilità 130, , | 1s 4c | -5,7% | +7,5% | 18s 49c | 18s 37c | 285 | 25 | ||
Coarse Dynamite Ingegneria, abilità 90, produce 2, , | 1s 18c | -76,6% | -107,1% | 2s 64c | 77c | 146 | 13 | ||
Crude Scope Ingegneria, abilità 90, , | 1s 48c | -110,5% | -108,7% | 2s 75c | 1s 34c | 170 | 57 | ||
Rough Boomstick Ingegneria, abilità 80, , | 2s 11c | -81,2% | -83,5% | 4s 58c | 2s 60c | 39 | 39 | ||
Flying Tiger Goggles Ingegneria, abilità 130, , | 2s 11c | -42,2% | -24,5% | 6s 86c | 5s 0c | 64 | 64 | ||
Rough Copper Bomb Ingegneria, abilità 60, produce 2, , | 2s 39c | -199,2% | -236,7% | 3s 53c | 60c | 781 | 62 | ||
Practice Lock Ingegneria, abilità 115, Reagente del mercante, | 2s 42c | -75,6% | -55,5% | 5s 46c | 3s 20c | 286 | 286 | ||
Mechanical Squirrel Box Ingegneria, abilità 105, , | 2s 50c | -50,0% | +2,2% | 7s 25c | 5s 0c | 29 | 29 | ||
EZ-Thro Wrap Ingegneria, abilità 100, , | 2s 55c | -51,0% | -56,4% | 7s 30c | 5s 0c | 72 | 5 | ||
Ornate Spyglass Ingegneria, abilità 160, , | 2s 59c | -8,4% | -0,0% | 31s 99c | 30s 95c | 116 | 116 | ||
Iron Grenade Ingegneria, abilità 175, produce 3, Soglia del mercante, | 2s 61c | -39,5% | -8,5% | 8s 88c | 2s 20c | 2360 | 86 | ||
Mithril Tube Ingegneria, abilità 195, , | 2s 73c | -10,5% | -13,7% | 27s 33c | 25s 90c | 212 | 27 | ||
Copper Tube Ingegneria, abilità 80, Reagente del mercante, | 2s 95c | -243,8% | -280,2% | 4s 10c | 1s 21c | 489 | 128 |
Ogni mercato scansionato
| Mercato | Ultima scansione | Oggetti con prezzo |
|---|---|---|
| US PvP, casa d’aste dell’Alleanza | 6092 | |
| US PvP, casa d’aste dell’Orda | 5936 | |
| US PvE, casa d’aste dell’Orda | 5747 | |
| US PvE, casa d’aste dell’Alleanza | 5922 | |
| US RP PvP, casa d’aste dell’Alleanza | 3978 | |
| US RP, casa d’aste dell’Alleanza | 3872 | |
| US RP PvP, casa d’aste dell’Orda | 3857 | |
| US RP, casa d’aste dell’Orda | 3229 | |
| EU PvP, casa d’aste dell’Orda | 6248 | |
| EU PvE, casa d’aste dell’Alleanza | 6261 | |
| EU PvP, casa d’aste dell’Alleanza | 6329 | |
| EU PvE, casa d’aste dell’Orda | 6050 | |
| EU RP, casa d’aste dell’Alleanza | 3538 | |
| EU RP PvP, casa d’aste dell’Alleanza | 3323 | |
| EU RP PvP, casa d’aste dell’Orda | 3170 | |
| EU RP, casa d’aste dell’Orda | 2658 |
Cosa ordina questa pagina
Ogni ricetta delle dodici professioni che crea un oggetto, su un mercato: quanto costano i reagenti, a quanto si vende l’oggetto e l’oro che resta dopo la tassa della casa d’aste.
Come si calcola il profitto
- I reagenti sono valutati al loro prezzo di acquisto immediato più basso su questo mercato, e l’oggetto creato al suo prezzo più basso per le unità prodotte da una creazione.
- Il profitto è il prezzo di vendita meno la tassa della casa d’aste e meno il costo dei reagenti. Il margine è quel profitto in rapporto al prezzo di vendita.
- Ogni prezzo viene da dati d’asta regionali degli ultimi 14 giorni, e ogni riga mostra l’età del suo prezzo più vecchio.
- Le unità in vendita e il numero di inserzioni mostrano la coda in cui entra una nuova creazione. Il profitto al giorno (stima) è il profitto per le vendite giornaliere stimate dell’oggetto, calcolate dai dati d’asta regionali di ogni ora, con l’intervallo di quelle vendite sotto. Le vendite sono stimate, mai viste una per una, quindi una ricetta redditizia non garantisce che si venda.
- Un reagente che un mercante vende in WoW Forever è valutato al minore tra il prezzo del mercante e la sua inserzione più economica, e la riga dice quale ha usato.
- Una ricetta con un reagente che nessuna scansione ha prezzato compare sotto la classifica con quel reagente indicato, mai contato come gratuito.
- Gli incantamenti non creano oggetti, quindi qui non sono in classifica; la pagina del disincanto copre il lato dell’incantatore.
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