Перейти к основному содержимому
BootyBayBroker
Отзыв
Область

Способности: Разбойник

Каждая способность класса «Разбойник», которой обучает бета-клиент, ранг за рангом. Задайте уровень персонажа — и все числа ниже изменятся вместе с ним; для всего, что бета изменила, показана формулировка Classic Era.

Бета-сборка 1.60.1.69913, сравнение с Classic Era 1.15.9.69722. Прочитано из клиента 22 сентября 2026 г..

23 из 23 способностей

По сравнению с Classic Era

Все числа ниже приведены для 60 уровня.

Способности класса Разбойник, значения для 60 уровня.
ЗначокПо сравнению с Classic Era
1935 (Энергия)МгновеннонетБлижний бойИзмененоС самого начала
1845 (Энергия)МгновеннонетБлижний бойБез измененийС самого начала
14нетМгновенно10 секнетБез изменений
4960 (Энергия)МгновеннонетБлижний бойИзменено
41нетМгновеннонетБлижний бойБез изменений
6545 (Энергия)Мгновенно10 секБлижний бойИзменено
81нетМгновенно300 секнетБез изменений
10365 (Энергия)МгновеннонетБлижний бойИзменено
10225 (Энергия)Мгновеннонет100 мБез изменений
103нетМгновенно300 секнетБез изменений
12425 (Энергия)Мгновенно10 секБлижний бойБез изменений
14525 (Энергия)МгновеннонетБлижний бойИзменено
14650 (Энергия)МгновеннонетБлижний бойБез изменений
16520 (Энергия)Мгновенно10 секБлижний бойБез изменений
18660 (Энергия)МгновеннонетБлижний бойБез изменений
20625 (Энергия)МгновеннонетБлижний бойИзменено
  1. Ранг 1 из 620 уровеньИзменено
    • Стоимость25 (Энергия)
    • Время сотворенияМгновенно
    • ДальностьБлижний бой
    • Длительность6 сек

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : было 40, стало 24 damage over 8 secs 2 points: было 60, стало 35 damage over 10 secs 3 points: было 84, стало 48 damage over 12 secs 4 points: было 112, стало 63 damage over 14 secs 5 points: было 144, стало 80 damage over 16 secs

  2. Ранг 2 из 628 уровеньИзменено
    • Стоимость25 (Энергия)
    • Время сотворенияМгновенно
    • ДальностьБлижний бой
    • Длительность6 сек

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : было 60, стало 36 damage over 8 secs 2 points: было 90, стало 55 damage over 10 secs 3 points: было 126, стало 78 damage over 12 secs 4 points: было 168, стало 105 damage over 14 secs 5 points: было 216, стало 136 damage over 16 secs

    По сравнению с рангом 1 было 24, стало 36, было 35, стало 55, было 48, стало 78, было 63, стало 105, было 80, стало 136

  3. Ранг 3 из 636 уровеньИзменено
    • Стоимость25 (Энергия)
    • Время сотворенияМгновенно
    • ДальностьБлижний бой
    • Длительность6 сек

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : было 88, стало 52 damage over 8 secs 2 points: было 130, стало 75 damage over 10 secs 3 points: было 180, стало 102 damage over 12 secs 4 points: было 238, стало 133 damage over 14 secs 5 points: было 304, стало 168 damage over 16 secs

    По сравнению с рангом 2 было 36, стало 52, было 55, стало 75, было 78, стало 102, было 105, стало 133, было 136, стало 168

  4. Ранг 4 из 644 уровеньИзменено
    • Стоимость25 (Энергия)
    • Время сотворенияМгновенно
    • ДальностьБлижний бой
    • Длительность6 сек

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : было 128, стало 76 damage over 8 secs 2 points: было 185, стало 110 damage over 10 secs 3 points: было 252, стало 150 damage over 12 secs 4 points: было 329, стало 196 damage over 14 secs 5 points: было 416, стало 248 damage over 16 secs

    По сравнению с рангом 3 было 52, стало 76, было 75, стало 110, было 102, стало 150, было 133, стало 196, было 168, стало 248

  5. Ранг 5 из 652 уровеньИзменено
    • Стоимость25 (Энергия)
    • Время сотворенияМгновенно
    • ДальностьБлижний бой
    • Длительность6 сек

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : было 176, стало 104 damage over 8 secs 2 points: было 255, стало 150 damage over 10 secs 3 points: было 348, стало 204 damage over 12 secs 4 points: было 455, стало 266 damage over 14 secs 5 points: было 576, стало 336 damage over 16 secs

    По сравнению с рангом 4 было 76, стало 104, было 110, стало 150, было 150, стало 204, было 196, стало 266, было 248, стало 336

  6. Ранг 6 из 660 уровеньИзменено
    • Стоимость25 (Энергия)
    • Время сотворенияМгновенно
    • ДальностьБлижний бой
    • Длительность6 сек

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : было 272, стало 160 damage over 8 secs 2 points: было 380, стало 225 damage over 10 secs 3 points: было 504, стало 300 damage over 12 secs 4 points: было 644, стало 385 damage over 14 secs 5 points: было 800, стало 480 damage over 16 secs

    По сравнению с рангом 5 было 104, стало 160, было 150, стало 225, было 204, стало 300, было 266, стало 385, было 336, стало 480

22130 (Энергия)Мгновенно30 сек30 мИзменено
222нетМгновенно300 секнетБез изменений
26160 (Энергия)МгновеннонетБлижний бойБез изменений
301нет2 секнетБлижний бойБез изменений
30225 (Энергия)Мгновенно20 секБлижний бойБез изменений
34130 (Энергия)Мгновенно300 сек10 мБез изменений
40360 (Энергия)МгновеннонетБлижний бойИзменено