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Habilidades de Pícaro

Cada habilidad de Pícaro que enseña el cliente beta, rango a rango. Fija un nivel de personaje y todas las cifras de abajo se mueven con él; lo que la beta cambió lleva su texto de Classic Era.

Compilación beta 1.60.1.69913, comparada con Classic Era 1.15.9.69722. Leída del cliente el 22 de septiembre de 2026.

23 de 23 habilidades

Frente a Classic Era

Todas las cifras de abajo corresponden al nivel 60.

Habilidades de Pícaro, indicadas para el nivel 60.
IconoFrente a Classic Era
1935 de EnergíaInstantáneoningunoCuerpo a cuerpoCambiadoDesde el principio
1845 de EnergíaInstantáneoningunoCuerpo a cuerpoIgualDesde el principio
14ningunoInstantáneo10 sningunoIgual
4960 de EnergíaInstantáneoningunoCuerpo a cuerpoCambiado
41ningunoInstantáneoningunoCuerpo a cuerpoIgual
6545 de EnergíaInstantáneo10 sCuerpo a cuerpoCambiado
81ningunoInstantáneo300 sningunoIgual
10365 de EnergíaInstantáneoningunoCuerpo a cuerpoCambiado
10225 de EnergíaInstantáneoninguno100 mIgual
103ningunoInstantáneo300 sningunoIgual
12425 de EnergíaInstantáneo10 sCuerpo a cuerpoIgual
14525 de EnergíaInstantáneoningunoCuerpo a cuerpoCambiado
14650 de EnergíaInstantáneoningunoCuerpo a cuerpoIgual
16520 de EnergíaInstantáneo10 sCuerpo a cuerpoIgual
18660 de EnergíaInstantáneoningunoCuerpo a cuerpoIgual
20625 de EnergíaInstantáneoningunoCuerpo a cuerpoCambiado
  1. Rango 1 de 6Nivel 20Cambiado
    • Coste25 de Energía
    • LanzamientoInstantáneo
    • AlcanceCuerpo a cuerpo
    • Duración6 s

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : antes 40, ahora 24 damage over 8 secs 2 points: antes 60, ahora 35 damage over 10 secs 3 points: antes 84, ahora 48 damage over 12 secs 4 points: antes 112, ahora 63 damage over 14 secs 5 points: antes 144, ahora 80 damage over 16 secs

  2. Rango 2 de 6Nivel 28Cambiado
    • Coste25 de Energía
    • LanzamientoInstantáneo
    • AlcanceCuerpo a cuerpo
    • Duración6 s

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : antes 60, ahora 36 damage over 8 secs 2 points: antes 90, ahora 55 damage over 10 secs 3 points: antes 126, ahora 78 damage over 12 secs 4 points: antes 168, ahora 105 damage over 14 secs 5 points: antes 216, ahora 136 damage over 16 secs

    Desde el rango 1 antes 24, ahora 36, antes 35, ahora 55, antes 48, ahora 78, antes 63, ahora 105, antes 80, ahora 136

  3. Rango 3 de 6Nivel 36Cambiado
    • Coste25 de Energía
    • LanzamientoInstantáneo
    • AlcanceCuerpo a cuerpo
    • Duración6 s

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : antes 88, ahora 52 damage over 8 secs 2 points: antes 130, ahora 75 damage over 10 secs 3 points: antes 180, ahora 102 damage over 12 secs 4 points: antes 238, ahora 133 damage over 14 secs 5 points: antes 304, ahora 168 damage over 16 secs

    Desde el rango 2 antes 36, ahora 52, antes 55, ahora 75, antes 78, ahora 102, antes 105, ahora 133, antes 136, ahora 168

  4. Rango 4 de 6Nivel 44Cambiado
    • Coste25 de Energía
    • LanzamientoInstantáneo
    • AlcanceCuerpo a cuerpo
    • Duración6 s

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : antes 128, ahora 76 damage over 8 secs 2 points: antes 185, ahora 110 damage over 10 secs 3 points: antes 252, ahora 150 damage over 12 secs 4 points: antes 329, ahora 196 damage over 14 secs 5 points: antes 416, ahora 248 damage over 16 secs

    Desde el rango 3 antes 52, ahora 76, antes 75, ahora 110, antes 102, ahora 150, antes 133, ahora 196, antes 168, ahora 248

  5. Rango 5 de 6Nivel 52Cambiado
    • Coste25 de Energía
    • LanzamientoInstantáneo
    • AlcanceCuerpo a cuerpo
    • Duración6 s

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : antes 176, ahora 104 damage over 8 secs 2 points: antes 255, ahora 150 damage over 10 secs 3 points: antes 348, ahora 204 damage over 12 secs 4 points: antes 455, ahora 266 damage over 14 secs 5 points: antes 576, ahora 336 damage over 16 secs

    Desde el rango 4 antes 76, ahora 104, antes 110, ahora 150, antes 150, ahora 204, antes 196, ahora 266, antes 248, ahora 336

  6. Rango 6 de 6Nivel 60Cambiado
    • Coste25 de Energía
    • LanzamientoInstantáneo
    • AlcanceCuerpo a cuerpo
    • Duración6 s

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : antes 272, ahora 160 damage over 8 secs 2 points: antes 380, ahora 225 damage over 10 secs 3 points: antes 504, ahora 300 damage over 12 secs 4 points: antes 644, ahora 385 damage over 14 secs 5 points: antes 800, ahora 480 damage over 16 secs

    Desde el rango 5 antes 104, ahora 160, antes 150, ahora 225, antes 204, ahora 300, antes 266, ahora 385, antes 336, ahora 480

22130 de EnergíaInstantáneo30 s30 mCambiado
222ningunoInstantáneo300 sningunoIgual
26160 de EnergíaInstantáneoningunoCuerpo a cuerpoIgual
301ninguno2 sningunoCuerpo a cuerpoIgual
30225 de EnergíaInstantáneo20 sCuerpo a cuerpoIgual
34130 de EnergíaInstantáneo300 s10 mIgual
40360 de EnergíaInstantáneoningunoCuerpo a cuerpoCambiado