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Abilità del Ladro

Ogni abilità del Ladro che il client beta insegna, grado per grado. Imposta un livello del personaggio e tutti i numeri qui sotto lo seguono; tutto ciò che la beta ha cambiato porta con sé il testo di Classic Era.

Build beta 1.60.1.69913, confrontata con Classic Era 1.15.9.69722. Letta dal client il 22 settembre 2026.

23 di 23 abilità

Rispetto a Classic Era

Tutti i numeri qui sotto valgono per il livello 60.

Abilità da Ladro, indicate al livello 60.
IconaRispetto a Classic Era
1935 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoCambiatoFin dall’inizio
1845 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoUgualeFin dall’inizio
14nessunoIstantanea10 snessunoUguale
4960 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoCambiato
41nessunoIstantaneanessunoCorpo a corpoUguale
6545 di EnergiaIstantanea10 sCorpo a corpoCambiato
81nessunoIstantanea300 snessunoUguale
10365 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoCambiato
10225 di EnergiaIstantaneanessuno100 mUguale
103nessunoIstantanea300 snessunoUguale
12425 di EnergiaIstantanea10 sCorpo a corpoUguale
14525 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoCambiato
14650 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoUguale
16520 di EnergiaIstantanea10 sCorpo a corpoUguale
18660 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoUguale
20625 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoCambiato
  1. Grado 1 di 6Livello 20Cambiato
    • Costo25 di Energia
    • LancioIstantanea
    • GittataCorpo a corpo
    • Durata6 s

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : prima 40, ora 24 damage over 8 secs 2 points: prima 60, ora 35 damage over 10 secs 3 points: prima 84, ora 48 damage over 12 secs 4 points: prima 112, ora 63 damage over 14 secs 5 points: prima 144, ora 80 damage over 16 secs

  2. Grado 2 di 6Livello 28Cambiato
    • Costo25 di Energia
    • LancioIstantanea
    • GittataCorpo a corpo
    • Durata6 s

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : prima 60, ora 36 damage over 8 secs 2 points: prima 90, ora 55 damage over 10 secs 3 points: prima 126, ora 78 damage over 12 secs 4 points: prima 168, ora 105 damage over 14 secs 5 points: prima 216, ora 136 damage over 16 secs

    Dal grado 1 prima 24, ora 36, prima 35, ora 55, prima 48, ora 78, prima 63, ora 105, prima 80, ora 136

  3. Grado 3 di 6Livello 36Cambiato
    • Costo25 di Energia
    • LancioIstantanea
    • GittataCorpo a corpo
    • Durata6 s

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : prima 88, ora 52 damage over 8 secs 2 points: prima 130, ora 75 damage over 10 secs 3 points: prima 180, ora 102 damage over 12 secs 4 points: prima 238, ora 133 damage over 14 secs 5 points: prima 304, ora 168 damage over 16 secs

    Dal grado 2 prima 36, ora 52, prima 55, ora 75, prima 78, ora 102, prima 105, ora 133, prima 136, ora 168

  4. Grado 4 di 6Livello 44Cambiato
    • Costo25 di Energia
    • LancioIstantanea
    • GittataCorpo a corpo
    • Durata6 s

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : prima 128, ora 76 damage over 8 secs 2 points: prima 185, ora 110 damage over 10 secs 3 points: prima 252, ora 150 damage over 12 secs 4 points: prima 329, ora 196 damage over 14 secs 5 points: prima 416, ora 248 damage over 16 secs

    Dal grado 3 prima 52, ora 76, prima 75, ora 110, prima 102, ora 150, prima 133, ora 196, prima 168, ora 248

  5. Grado 5 di 6Livello 52Cambiato
    • Costo25 di Energia
    • LancioIstantanea
    • GittataCorpo a corpo
    • Durata6 s

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : prima 176, ora 104 damage over 8 secs 2 points: prima 255, ora 150 damage over 10 secs 3 points: prima 348, ora 204 damage over 12 secs 4 points: prima 455, ora 266 damage over 14 secs 5 points: prima 576, ora 336 damage over 16 secs

    Dal grado 4 prima 76, ora 104, prima 110, ora 150, prima 150, ora 204, prima 196, ora 266, prima 248, ora 336

  6. Grado 6 di 6Livello 60Cambiato
    • Costo25 di Energia
    • LancioIstantanea
    • GittataCorpo a corpo
    • Durata6 s

    Finishing move that causes damage over time, increased by your Attack Power. Lasts longer per combo point: 1 point : prima 272, ora 160 damage over 8 secs 2 points: prima 380, ora 225 damage over 10 secs 3 points: prima 504, ora 300 damage over 12 secs 4 points: prima 644, ora 385 damage over 14 secs 5 points: prima 800, ora 480 damage over 16 secs

    Dal grado 5 prima 104, ora 160, prima 150, ora 225, prima 204, ora 300, prima 266, ora 385, prima 336, ora 480

22130 di EnergiaIstantanea30 s30 mCambiato
222nessunoIstantanea300 snessunoUguale
26160 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoUguale
301nessuno2 snessunoCorpo a corpoUguale
30225 di EnergiaIstantanea20 sCorpo a corpoUguale
34130 di EnergiaIstantanea300 s10 mUguale
40360 di EnergiaIstantaneanessunoCorpo a corpoCambiato