Enchantement d’anneau – polyvalence radieuse
RareFinger
Prix
Valeur marchande sur Marchandise à l’échelle de la région (US)
234g 9s 69c
76 % sous la valeur marchande moyenne sur 7 jours
- Achat immédiat le plus bas
- 221g 22s 0c
- Annonces
- 10
- Valeur marchande moyenne sur 7 jours
- 961g 95s 57c
- Blizzard, toutes les heures
- 57 scans
- Enchantement d’anneau – polyvalence radieuse
- Niveau d’objet : 595
- Finger
- Niveau requis : 70
- Prix de vente : 5g 0s 0c
Coût en gros
Marchandise de toute la régionJusqu’à 71 en vente
- Total
- 4 424g 40s 0c
- Moyenne par unité
- 221g 22s 0c
- Prix le plus élevé payé
- 221g 22s 0c
20 unités coûtent 0,0 % de plus qu’au prix le plus bas
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Marché
Marchandise à l’échelle de la région (US)Historique des prix
Marchandise à l’échelle de la région (US)- Bas
- 221g 22s 0c
- Moyenne
- 1 864g 30s 19c
- Haut
- 18 888g 65s 0c
- Échantillons
- 57
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1J.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Min.
- Moyenne
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour | Valeur marchande | Annonces |
|---|---|---|
| 30 oct. | 234g 9s 69c | 71 |
| 29 oct. | 229g 19s 37c | 34 |
| 28 oct. | 221g 22s 98c | 62 |
| 27 oct. | 4 280g 32s 72c | 69 |
| 26 oct. | 221g 23s 94c | 62 |
| 25 oct. | 232g 90s 92c | 66 |
| 24 oct. | 232g 3s 3c | 71 |
| 23 oct. | 230g 49s 86c | 67 |
Heures de marché : le moins cher le dimanche, 04:00–08:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Enchantement d’anneau – polyvalence radieuse a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC. Votre heure locale (UTC+0) est affichée à côté.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : aucune enregistrée
Sources
Aucune source n’est enregistrée pour Enchantement d’anneau – polyvalence radieuse.Les sources d’artisanat, de marchands, de butin et de quêtes apparaissent ici quand le catalogue en indique une.
La plupart des sources viennent des données de jeu de Blizzard.
