Aller au contenu principal
BootyBayBroker
Avis

Guide de l’hôtel des ventes de World of Warcraft

Une visite de référence de la surface de suivi de l’hôtel des ventes de WoW sur Retail, MoP Classic et TBC Anniversary. Nouveau sur le site ? Commencez par le guide complet, qui couvre les fondamentaux avant que cette page n’approfondisse le pipeline de données propre à Classic et les filtres avancés.

13 min de lecture

Qu’est-ce que l’hôtel des ventes de WoW ?

L’hôtel des ventes de World of Warcraft est la place de marché en jeu où les joueurs mettent des objets en vente, parcourent les annonces par catégorie et concluent des échanges sans se rencontrer. Chaque royaume gère son propre hôtel des ventes — les produits de base Retail sont regroupés à l’échelle régionale sur NA ou EU, tandis que chaque royaume Classic fixe le prix des objets indépendamment par faction.

Booty Bay Broker suit en direct les prix de l’hôtel des ventes de WoW sur chaque royaume pris en charge et conserve tout l’historique des prix, pour que les tendances, les rythmes hebdomadaires et les variations de quantité en vente soient visibles en un seul endroit. Le traqueur couvre quatre versions du jeu sur quatre tableaux de bord dédiés :

  • Hôtel des ventes Retail — données de l’extension actuelle collectées toutes les heures depuis l’API officielle Blizzard Battle.net, avec une tarification des produits de base à l’échelle régionale pour NA et EU.
  • Hôtel des ventes MoP Classic — données de progression Mists of Pandaria collectées chaque semaine depuis TSM, séparées par faction et par royaume.
  • Hôtel des ventes TBC Anniversary — données Burning Crusade Anniversary collectées toutes les heures depuis TSM, séparées par faction et par royaume.
  • Hôtel des ventes Season of Discovery — données saisonnières de l’ère Classic collectées depuis TSM environ deux fois par jour, séparées par faction et par royaume.

Chaque tableau de bord propose un tableau de recherche et de navigation, une barre latérale de catégories, des panneaux de détail par objet, et des graphiques de prix / volume / répartition. Les sections ci-dessous parcourent le pipeline de données derrière chaque version, les filtres avancés que la plupart des lecteurs ne découvrent pas du premier coup, et un glossaire de la terminologie courante de l’hôtel des ventes.

Suivre les prix de l’hôtel des ventes et l’historique des prix

Chaque tableau de bord de Booty Bay Broker fonctionne comme un traqueur de prix d’hôtel des ventes en direct : cherchez ou parcourez par catégorie, puis ouvrez un objet pour voir son achat immédiat actuel, sa valeur marchande, son achat immédiat moyen et sa quantité en vente, tous réunis. Un simple relevé de prix ne vous dit que ce que coûte un objet à cet instant — le graphique d’historique des prix transforme ce relevé en quelque chose d’utile, en montrant ce que l’objet a réellement coûté au cours des 24 dernières heures, des 7 derniers jours et des 30 derniers jours.

Ce graphique trace également la quantité en vente — l’offre totale de l’hôtel des ventes relevée à chaque instantané — sur un second axe, afin qu’un pic ou une chute puisse être interprété en fonction de la quantité réellement en vente à ce moment-là. Comme le traqueur conserve chaque relevé au lieu de ne garder que le plus récent, l’historique des prix continue de s’enrichir plus un royaume est suivi depuis longtemps. Le même traqueur fonctionne à l’identique sur Retail, MoP Classic, TBC Anniversary et Season of Discovery — seules la source des données et la cadence de collecte diffèrent selon la version, comme détaillé dans les sections ci-dessous.

Suivre les marchés Classic

Les hôtels des ventes Classic sont séparés par faction — l’Alliance et la Horde maintiennent chacune un ensemble d’annonces distinct sur chaque royaume. Le traqueur garde les deux marchés séparés de bout en bout : la sélection du royaume, les graphiques, les cellules de la carte de chaleur et le panier respectent tous le sélecteur de faction, pour que vous ne voyiez jamais un chiffre Alliance/Horde mélangé qui n’existe pas en jeu.

Pipeline de données

Pour MoP Classic et TBC Anniversary, les données proviennent de l’API TradeSkillMaster (TSM) — pas de l’API Blizzard Battle.net. Blizzard ne publie pas de point de terminaison public pour l’hôtel des ventes des royaumes de progression Classic, donc chaque chiffre de prix que vous voyez dans les surfaces Classic provient des données de scan agrégées de TSM. Les panneaux de détail Classic exposent quatre métriques de prix côte à côte :

  • Achat immédiat minimum — l’annonce active la plus basse pour l’objet sur le royaume/la faction sélectionnés.
  • Valeur marchande — la statistique pondérée de TSM. Elle écarte les valeurs aberrantes des deux côtés, de sorte qu’une seule annonce mal évaluée ne peut pas faire bouger le chiffre.
  • Achat immédiat moyen — la moyenne arithmétique de toutes les annonces. Comparez-la à la valeur marchande pour repérer un marché peu fourni où une grosse annonce fausse la moyenne.
  • Quantité en vente — combien d’unités sont actuellement en vente. De petits nombres vous avertissent que le prix peut être instable ; des nombres élevés signalent de la liquidité.

Cadence de collecte

TBC Anniversary collecte toutes les heures ; MoP Classic collecte chaque semaine. Chaque page d’objet affiche l’horodatage exact du relevé, pour que la fraîcheur du chiffre affiché soit toujours explicite. Des données hebdomadaires éparses sur MoP sont attendues — pas un bug — car le budget de scan de TSM maintient MoP sur une cadence plus lente que TBC.

Royaumes connectés

Blizzard relie les serveurs à faible population en grappes de royaumes connectés ; un seul hôtel des ventes dessert toute la grappe. Le sélecteur de royaume regroupe automatiquement les royaumes connectés, donc choisir n’importe quel royaume membre affiche les données de toute la grappe — vous n’avez jamais besoin de chercher chaque partenaire connecté individuellement.

Données Classic vs. Retail

Les versions prises en charge partagent une seule interface, mais des sources de données très différentes — Retail depuis l’API Blizzard Battle.net, les versions Classic depuis TSM. Chaque graphique du site indique sa source, et les sections ci-dessous décrivent en quoi les pipelines diffèrent.

Produits de base Retail

Les produits de base Retail (herbes, minerais, étoffes, consommables, marchandises) sont à l’échelle régionale : un ensemble de prix pour chaque royaume NA, un autre pour chaque royaume EU. La surface Retail le reflète — passer d’un royaume à l’autre sur une page de produit de base ne change pas les chiffres, car Blizzard fournit les mêmes données pour chaque royaume de la région. Les objets hors produits de base (équipement, recettes, montures, mascottes) restent propres à un royaume.

Classic par royaume / par faction

Chaque objet Classic, sur chaque royaume, pour chaque faction, est évalué indépendamment. Le traqueur le respecte : le sélecteur de royaume est obligatoire, le sélecteur de faction est obligatoire, et changer l’un ou l’autre récupère la série de prix complète. C’est pourquoi les marchés Classic semblent plus instables que les produits de base Retail — vous voyez deux petits marchés par royaume plutôt qu’un seul marché régional par type d’objet.

Badges de source

Chaque page d’objet Classic affiche un badge TSM près des statistiques de prix. Les pages Retail affichent un badge API Blizzard. Si vous avez le moindre doute sur la source qui alimente un graphique, le badge est la vérité de terrain.

Couverture de TBC Anniversary

TBC Anniversary collecte ses données toutes les heures depuis TSM. Le traqueur couvre chaque royaume scanné sur les deux factions. Les pages de détail d’objet affichent la ventilation standard à quatre métriques (achat immédiat min., valeur marchande, achat immédiat moyen, quantité en vente) ainsi qu’un graphique d’historique des prix avec des séries activables, un graphique de volume et un histogramme de répartition des prix.

Objets courants à suivre

Le système de métiers de TBC concentre la demande autour d’un petit ensemble de matières premières : Feu / Air / Eau / Terre / Mana / Vie / Ombre / Puissance primordiaux, plus le Néant primordial pour les recettes haut de gamme. Les composants d’herboristerie (Térocône, Vigne du Cauchemar, Lotus gangrené) et les gemmes rares de joaillerie complètent la liste de tête. La barre latérale de catégories du traqueur les regroupe sous Marchandises > Élémentaire et Marchandises > Herbe pour un accès rapide.

Marchés régis par les temps de recharge

La couture (Drap d’ombre, Drap de sort, Drap de lune primordial), les transmutations d’alchimie (Puissance primordiale, transmutations de gemmes rares) et les tailles quotidiennes de joaillerie reposent toutes sur des temps de recharge limités dans le temps. L’onglet Métiers de la page de l’hôtel des ventes TBC compare le coût des matériaux de chaque recette à la valeur marchande actuelle de l’objet fabriqué, pour que vous puissiez comparer la vente brute à la vente fabriquée sans sortir de calculatrice.

Couverture de MoP Classic

Mists of Pandaria Classic collecte ses données chaque semaine depuis TSM. Comme la cadence est plus lente que TBC, les graphiques MoP afficheront des points plus épars ; c’est un produit délibéré de la répartition du budget TSM, pas un bug. L’horodatage du tableau de bord sur chaque objet vous indique exactement quand le relevé le plus récent a eu lieu.

Interdépendances des matériaux

Le graphe de fabrication de MoP est le plus interconnecté de toutes les versions prises en charge — un changement de prix sur le Minerai de fer-fantôme se répercute à la fois sur la joaillerie (prospection), l’ingénierie et la forge. L’Acier vivant (fabriqué par l’alchimiste) alimente les meilleures recettes de la forge, de la maroquinerie et de la couture. Le traqueur fait apparaître ces chaînes via le calculateur de métiers sur la page hôtel des ventes MoP Classic, qui vous permet de parcourir un arbre de recettes et de voir quelle sous-étape capte le plus de marge sur le royaume/la faction actuels.

Séparations par faction

Comme toutes les versions Classic, les hôtels des ventes MoP sont séparés par faction. Le sélecteur de faction du traqueur bascule chaque prix, graphique et cellule de carte de chaleur en conséquence — aucun calcul mental requis.

Couverture de Season of Discovery

Season of Discovery tire ses données de l’API TradeSkillMaster (TSM) — jamais de l’API Blizzard Battle.net, qui ne publie pas de point de terminaison public pour les royaumes saisonniers. Le traqueur couvre chaque royaume scanné sur les deux factions, avec la même ventilation à quatre métriques (achat immédiat min., valeur marchande, achat immédiat moyen, quantité en vente), le graphique d’historique des prix, le graphique de volume et l’histogramme de répartition des prix que vous obtenez sur les autres tableaux de bord Classic.

Cadence de collecte

Les données TSM de Season of Discovery s’actualisent environ deux fois par jour. Chaque page d’objet affiche l’horodatage exact du relevé, pour que la fraîcheur du chiffre affiché soit toujours explicite. Comme pour les autres versions adossées à TSM, un royaume saisonnier calme peut scanner plus lentement lorsque moins de contributeurs TSM y jouent.

Séparations par faction

Comme toutes les versions Classic, les hôtels des ventes Season of Discovery sont séparés par faction — l’Alliance et la Horde conservent des annonces distinctes sur chaque royaume. Le sélecteur de faction bascule chaque prix, graphique et cellule de carte de chaleur pour que les deux marchés ne se fondent jamais en un chiffre qui n’existe pas en jeu.

Fonctionnalités avancées de l’outil

La page principale de l’hôtel des ventes couvre le flux courant de navigation/recherche/graphiques. Les fonctionnalités ci-dessous sont des surfaces pour utilisateurs avertis que la plupart des gens ne découvrent pas du premier coup.

Filtre de chasse aux affaires

La recherche d’objets combinée à la colonne Valeur marchande vous permet de filtrer les annonces dont le prix est bien inférieur à leur médiane pondérée — c’est-à-dire les objets mal évalués par l’annonceur. Le traqueur conserve assez d’historique des prix pour montrer si une annonce est réellement sous-évaluée ou simplement issue d’un marché peu fourni où toute annonce semble décalée. Les graphiques de volume vous aident à vérifier si l’objet est réellement échangé.

Vue des chaînes de fabrication

Chaque recette de métier sur les pages Calculateur de métiers expose sa liste de matériaux avec les prix actuels par matériau, pour que vous puissiez remonter une recette dans son arbre. Pour les recettes comportant des matériaux fabriqués intermédiaires (par ex. l’Acier vivant, les transmutations de gemmes rares), le traqueur calcule la marge à chaque étape et affiche côte à côte les prix de l’objet intermédiaire et de l’objet fini — les chiffres sont visibles, l’interprétation vous appartient.

Superpositions saisonnières

Les vues de graphiques sur 30 jours et sur toute la période alignent les réinitialisations hebdomadaires, les sorties de paliers de raid, les événements festifs et les saisons JcJ par rapport à l’historique des prix. La superposition permet de voir facilement si le mouvement de prix actuel correspond au schéma de la même période l’an dernier ou s’il s’agit d’un écart ponctuel.

Comparaison inter-royaumes

Les objets ne peuvent pas être échangés entre royaumes (sauf via l’ensemble de produits de base à l’échelle régionale de Retail), mais la connaissance des prix d’un royaume à l’autre reste utile si vous jouez plusieurs personnages. Changer le sélecteur de royaume sur une page de détail d’objet récupère le graphique du même objet sur le nouveau royaume, pour que vous puissiez évaluer l’écart en quelques secondes.

Lire les signaux du marché

L’économie de WoW bouge parce que des joueurs individuels publient et achètent à l’hôtel des ventes tout au long de la journée. Les vues de graphiques ci-dessous font apparaître des schémas de prix courants pour que le mouvement sous-jacent soit plus facile à lire.

Cascades de sous-cotation

Lorsqu’un vendeur sous-cote, d’autres s’y mettent souvent — il en résulte une baisse forte et abrupte sur le graphique sur 24 heures, suivie d’une remontée rapide une fois l’inventaire bradé écoulé. La vue 24H du traqueur affiche les cascades comme un creux en forme de V sur quelques heures, distinct de la ligne de tendance à long terme plus plate.

Ancrage

Le dernier prix observé façonne ce que les autres joueurs attendent. Lorsque le graphique sur 7 jours est resté plat à un certain niveau pendant un moment, les nouvelles annonces à ce prix ont tendance à se vendre plus vite que celles à d’autres chiffres. Le segment plat du graphique sur 7 jours fait apparaître ce prix d’ancrage en un coup d’œil.

Demande avant un événement

Les événements festifs, les sorties de paliers de raid et les débuts de saison JcJ concentrent tous la demande sur des ensembles d’objets spécifiques. La vue sur 30 jours du traqueur montre la montée précédant l’événement sous forme de pente ascendante dans les jours précédant la date de début, généralement indiquée sur le graphique via la superposition saisonnière.

Rythmes de réinitialisation

Les réinitialisations hebdomadaires font évoluer le prix des consommables selon un cycle prévisible : les matériaux atteignent leur creux le week-end et leur sommet le mardi/mercredi. Le graphique sur 7 jours fait apparaître ce cycle objet par objet, pour que le schéma soit visible avant que les données n’apparaissent dans les cumuls hebdomadaires.

FAQ sur les données Classic

Réponses rapides aux questions qui reviennent le plus souvent sur la façon dont les données Classic sont collectées et affichées.

En quoi les données de l’hôtel des ventes Classic diffèrent-elles de Retail ?

Les données Retail proviennent de l’API officielle Blizzard Battle.net (relevés horaires). Les données Classic (MoP, TBC et Season of Discovery) proviennent exclusivement de TSM. TBC se met à jour toutes les heures ; MoP chaque semaine ; Season of Discovery environ deux fois par jour. Le badge de source sur chaque page d’objet vous montre l’origine d’un coup d’œil.

Que sont les royaumes connectés ?

Les royaumes connectés sont des serveurs que Blizzard a reliés afin qu’ils partagent le même hôtel des ventes, les mêmes guildes et les mêmes canaux d’échange. Le traqueur détecte automatiquement les groupes connectés et affiche les données de toute la grappe lorsque vous sélectionnez n’importe quel royaume membre — pas besoin d’ajouter chaque partenaire manuellement.

À quelle fréquence les données Classic s’actualisent-elles ?

TBC Anniversary : toutes les heures. MoP Classic : chaque semaine. Season of Discovery : environ deux fois par jour. Les pages de détail d’objet affichent l’horodatage exact du relevé, pour que vous sachiez à quel point le chiffre peut être ancien. Les royaumes à faible population scannent parfois plus lentement parce que moins de contributeurs TSM y jouent.

Qu’est-ce que TSM et comment les données sont-elles collectées ?

TradeSkillMaster est l’addon d’hôtel des ventes le plus utilisé de WoW. Les joueurs qui installent l’application de bureau TSM téléversent leurs données de scan en jeu ; TSM agrège ces scans en statistiques par royaume et les expose via une API. Le traqueur interroge cette API selon un calendrier et stocke chaque relevé, pour que les graphiques historiques continuent de se construire au fil du temps.

Quelles versions Classic sont prises en charge ?

MoP Classic, TBC Anniversary et Season of Discovery ont chacun des pages dédiées avec sélection de royaume, filtrage par faction, navigation par catégorie et graphiques historiques complets. Retail (actuellement l’extension Midnight) est pris en charge sur sa propre page. D’autres versions Classic seront ajoutées au fur et à mesure que Blizzard les annoncera.

Pourquoi les prix de l’Alliance et de la Horde sont-ils différents ?

Les hôtels des ventes Classic sont séparés par faction au niveau du moteur du jeu — les joueurs de l’Alliance ne voient que les annonces de l’Alliance, ceux de la Horde uniquement les annonces de la Horde. Les deux marchés ont une offre, une demande et des prix indépendants. Le sélecteur de faction vous permet de comparer.

Glossaire de l’hôtel des ventes

Référence rapide des termes utilisés dans tout le traqueur et dans l’économie WoW au sens large.

A – F

HV
Hôtel des ventes — la place de marché en jeu où les joueurs mettent des objets en vente.
Enchère
Prix de départ d’une vente aux enchères. Les acheteurs enchérissent à la hausse ; le plus offrant l’emporte à l’expiration de l’enchère. La plupart des joueurs Retail ignorent les enchères et utilisent l’achat immédiat.
Achat immédiat
Prix fixe auquel un acheteur peut acquérir instantanément un objet sans attendre l’expiration de l’enchère.
Produit de base
Une marchandise empilable vendue sur l’ensemble de marché à l’échelle régionale de Retail. Les versions Classic n’ont pas de système de produits de base.
Royaume connecté
Deux serveurs ou plus fusionnés par Blizzard qui partagent un seul hôtel des ventes, une liste de guildes et un canal d’échange.
Dépôt
Frais payés lors de la mise en vente d’un objet. Remboursés en cas de vente, perdus si l’enchère expire invendue.
Flip
Terme communautaire désignant le schéma d’un objet acheté puis remis en vente à un prix plus élevé. Visible sur le graphique 24H sous la forme d’un creux de courte durée suivi d’une nouvelle annonce au niveau précédent.

G – M

Plafond d’or
Or maximum qu’un personnage peut détenir (actuellement 9 999 999po 99pa 99pc dans Retail).
Quantité en vente
Nombre total d’unités d’un objet actuellement en vente à l’hôtel des ventes pour le royaume/la faction sélectionnés.
Valeur marchande
La statistique pondérée de TSM qui élague les valeurs aberrantes. Plus stable qu’une simple moyenne — une seule annonce mal évaluée ne peut pas la faire bouger.
Achat immédiat min.
Achat immédiat le plus bas parmi toutes les annonces actives.
Achat immédiat médian
Valeur du milieu lorsque toutes les annonces sont triées du plus bas au plus haut.

N – Z

Hors produit de base
Objet vendu par royaume plutôt qu’à l’échelle régionale — équipement, mascottes, montures, jouets, recettes.
Région
Regroupement géographique de serveurs. Le traqueur couvre NA et EU aujourd’hui.
Reset
Terme communautaire désignant une chute et un rebond rapides de la quantité en vente, où les annonces les plus basses disparaissent et de nouvelles annonces apparaissent à un prix plus élevé. Apparaît comme un creux et un pic marqués de l’achat immédiat min. sur le graphique 24H.
Snipe
Terme communautaire désignant une annonce dont le prix est nettement inférieur à la valeur marchande de TSM. Le traqueur les affiche comme des valeurs aberrantes sur l’histogramme de répartition des prix ; la colonne Valeur marchande signale l’écart d’un coup d’œil.
TSM (TradeSkillMaster)
Addon et API WoW populaires qui agrègent les scans de l’hôtel des ventes. Source de données des versions Classic sur le traqueur.
Sous-cotation
Mettre un objet en vente légèrement en dessous de l’annonce la plus basse actuelle pour que votre enchère se vende en premier.
Mur
Grande quantité d’un objet en vente à un seul prix. Sur l’histogramme de répartition des prix, les murs apparaissent comme une barre haute à une seule tranche de prix, le reste de la répartition se regroupant au-dessus.

Poursuivre la lecture

Cette page s’est concentrée sur le pipeline de données propre à Classic et les filtres avancés. Pour les fondamentaux — naviguer dans l’interface, lire les graphiques, la carte de chaleur du marché, le calculateur de métiers et le traqueur de jeton WoW — lisez le guide complémentaire :