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Guide de l’hôtel des ventes de World of Warcraft
Une visite de référence de la surface de suivi de l’hôtel des ventes de WoW sur Retail, MoP Classic, TBC Anniversary et Season of Discovery. Nouveau sur le site ? Commencez par le guide complet, qui couvre les fondamentaux avant que cette page n’approfondisse le pipeline de données propre à Classic et les filtres avancés.
13 min de lecture
Qu’est-ce que l’hôtel des ventes de WoW ?
L’hôtel des ventes de World of Warcraft est la place de marché en jeu où les joueurs mettent des objets en vente, parcourent les annonces par catégorie et concluent des échanges sans se rencontrer. Chaque royaume gère son propre hôtel des ventes — les produits de base Retail sont regroupés à l’échelle régionale sur les US ou l’EU, tandis que chaque royaume Classic fixe le prix des objets indépendamment par faction.
Booty Bay Broker suit les prix de l’hôtel des ventes de WoW sur chaque royaume pris en charge et conserve tout l’historique des prix, pour que les tendances, les rythmes hebdomadaires et les variations de quantité en vente soient visibles en un seul endroit. Le traqueur couvre quatre versions du jeu sur quatre tableaux de bord dédiés :
- Hôtel des ventes Retail : données de l’extension actuelle collectées chaque heure depuis l’API officielle Blizzard Battle.net, avec une tarification des produits de base à l’échelle régionale pour les US et l’EU.
- Hôtel des ventes MoP Classic : données de progression Mists of Pandaria collectées chaque jour depuis TSM, séparées par faction et par royaume.
- Hôtel des ventes TBC Anniversary : données Burning Crusade Anniversary collectées chaque heure depuis TSM, séparées par faction et par royaume.
- Hôtel des ventes Season of Discovery : données saisonnières de l’ère Classic collectées depuis TSM environ deux fois par jour, séparées par faction et par royaume.
Chaque tableau de bord associe un tableau d’annonces triable et interrogeable à un filtre de catégories — une barre latérale à gauche sur les larges mises en page, une rangée de puces quand la colonne est plus étroite. Sélectionner une ligne ouvre une boîte de dialogue de détail avec un graphique de prix, les prix actuel, minimum, maximum, moyen et médian, et des liens vers la page complète de l’objet et vers Wowhead. Les sections ci-dessous parcourent le pipeline de données derrière chaque version, les filtres avancés que la plupart des lecteurs ne découvrent pas du premier coup, et un glossaire de la terminologie courante de l’hôtel des ventes.
Lire l’historique des prix d’un objet
Chaque tableau de bord de Booty Bay Broker fonctionne comme un traqueur de prix d’hôtel des ventes : cherchez ou parcourez par catégorie, puis ouvrez un objet pour voir son achat immédiat actuel, sa valeur marchande, son achat immédiat moyen et sa quantité en vente, tous réunis. Un simple relevé de prix ne vous dit que ce que coûte un objet à cet instant — le graphique d’historique des prix transforme ce relevé en quelque chose d’utile, en montrant ce que l’objet a réellement coûté au cours des 24 dernières heures (à partir de 7 jours sur MoP Classic) et des 7, 30 et 90 derniers jours — et jusqu’à un an sur la page de l’objet.
Ce graphique trace également la quantité en vente — l’offre totale de l’hôtel des ventes relevée à chaque instantané — sur un second axe, afin qu’un pic ou une chute puisse être interprété en fonction de la quantité réellement en vente à ce moment-là. Comme le traqueur conserve chaque relevé au lieu de ne garder que le plus récent, l’historique des prix continue de s’enrichir plus un royaume est suivi depuis longtemps. Le même traqueur fonctionne à l’identique sur Retail, MoP Classic, TBC Anniversary et Season of Discovery — seules la source des données et la cadence de collecte diffèrent selon la version, comme détaillé dans les sections ci-dessous.
Suivre les marchés Classic
Les hôtels des ventes Classic sont séparés par faction — l’Alliance et la Horde maintiennent chacune un ensemble d’annonces distinct sur chaque royaume. Le traqueur garde les deux marchés séparés de bout en bout : la sélection du royaume, les graphiques et le panier respectent tous le sélecteur de faction, pour que vous ne voyiez jamais un chiffre Alliance/Horde mélangé qui n’existe pas en jeu.
Pipeline de données
Pour MoP Classic et TBC Anniversary, les données proviennent de l’API TradeSkillMaster (TSM) — pas de l’API Blizzard Battle.net. Blizzard ne publie pas de point de terminaison public pour l’hôtel des ventes des royaumes de progression Classic, donc chaque chiffre de prix que vous voyez dans les surfaces Classic provient des données de scan agrégées de TSM. Les panneaux de détail Classic exposent quatre métriques de prix côte à côte :
- Achat immédiat minimum : l’annonce active la plus basse pour l’objet sur le royaume/la faction sélectionnés.
- Valeur marchande : sur les éditions Classic, il s’agit de la valeur marchande propre à TSM, reprise telle quelle. Voir Valeur marchande dans le glossaire ci-dessous pour la construction du chiffre selon la source de données.
- Achat immédiat moyen : la moyenne arithmétique de toutes les annonces. Comparez-la à la valeur marchande pour repérer un marché peu fourni où une grosse annonce fausse la moyenne.
- Quantité en vente : combien d’unités sont actuellement en vente. De petits nombres vous avertissent que le prix peut être instable ; des nombres élevés signalent de la liquidité.
Horodatage des relevés
Chaque page d’objet porte l’horodatage exact du relevé dont provient le chiffre affiché : la fraîcheur d’un prix reste donc explicite plutôt que supposée. Un royaume calme peut aussi être scanné plus lentement qu’un royaume actif, car moins de contributeurs TSM y jouent.
Royaumes connectés
Blizzard relie les serveurs à faible population en grappes de royaumes connectés ; un seul hôtel des ventes dessert toute la grappe. Le sélecteur de royaume regroupe automatiquement les royaumes connectés, donc choisir n’importe quel royaume membre affiche les données de toute la grappe — vous n’avez jamais besoin de chercher chaque partenaire connecté individuellement.
Données Classic vs. Retail
Les versions prises en charge partagent une seule interface, mais des sources de données très différentes — Retail depuis l’API Blizzard Battle.net, les versions Classic depuis TSM. Chaque graphique du site indique sa source, et les sections ci-dessous décrivent en quoi les pipelines diffèrent.
Produits de base Retail
Les produits de base Retail (herbes, minerais, étoffes, consommables, marchandises) sont à l’échelle régionale : un ensemble de prix pour chaque royaume US, un autre pour chaque royaume EU. La surface Retail le reflète — passer d’un royaume à l’autre sur une page de produit de base ne change pas les chiffres, car Blizzard fournit les mêmes données pour chaque royaume de la région. Les objets hors produits de base (équipement, recettes, montures, mascottes) restent propres à un royaume.
Classic par royaume / par faction
Chaque objet Classic, sur chaque royaume, pour chaque faction, est évalué indépendamment. Le traqueur le respecte : le sélecteur de royaume est obligatoire, le sélecteur de faction est obligatoire, et changer l’un ou l’autre récupère la série de prix complète. C’est pourquoi les marchés Classic semblent plus instables que les produits de base Retail — vous voyez deux petits marchés par royaume plutôt qu’un seul marché régional par type d’objet.
Badges de source
Chaque page d’objet Classic affiche un badge TSM près des statistiques de prix. Les pages Retail affichent un badge API Blizzard. Si vous avez le moindre doute sur la source qui alimente un graphique, le badge est la vérité de terrain.
Couverture de TBC Anniversary
TBC Anniversary : les données sont collectées chaque heure depuis TSM et couvrent chaque royaume scanné sur les deux factions.
Objets courants à suivre
Le système de métiers de TBC concentre la demande autour d’un petit ensemble de matières premières : Feu primordial, Air primordial, Eau primordiale, Terre primordiale, Mana primordial, Vie primordiale, Ombre primordiale et Pouvoir primordial, plus le Néant primordial pour les recettes haut de gamme. Les composants d’herboristerie (Terocône, Cauchemardelle, Gangrelotus) et les gemmes rares de joaillerie complètent la liste de tête. Le traqueur classe les primordiaux et les herbes dans la catégorie « Artisanat » et les gemmes brutes dans « Gemmes » ; ces deux lignes couvrent le marché des composants d’artisanat de TBC.
Marchés régis par les temps de recharge
La couture (Étoffe d’ombre, Étoffe ensorcelée, Étoffe lunaire primordiale), les transmutations d’alchimie (Pouvoir primordial, transmutations de gemmes rares) et les tailles quotidiennes de joaillerie reposent toutes sur des temps de recharge limités dans le temps. L’onglet Métiers de la page de l’hôtel des ventes TBC compare le coût des matériaux de chaque recette à la valeur marchande actuelle de l’objet fabriqué, pour que vous puissiez comparer la vente brute à la vente fabriquée sans sortir de calculatrice.
Couverture de MoP Classic
Mists of Pandaria Classic : les données sont collectées chaque jour depuis TSM, si bien qu’un graphique MoP trace moins de points qu’une édition collectée chaque heure. C’est le rythme de collecte, pas un trou dans la couverture.
Interdépendances des matériaux
Le graphe de fabrication de MoP est le plus interconnecté de toutes les versions prises en charge — un changement de prix sur le Minerai d’ectofer se répercute à la fois sur la joaillerie (prospection), l’ingénierie et la forge. L’Acier vivant (fabriqué par l’alchimiste) alimente les meilleures recettes de la forge, du travail du cuir et de la couture. Le traqueur fait apparaître ces chaînes via le calculateur de métiers sur la page hôtel des ventes MoP Classic, qui vous permet de parcourir un arbre de recettes et de voir quelle sous-étape capte le plus de marge sur le royaume/la faction actuels.
Couverture de Season of Discovery
Season of Discovery repose sur un pool d’objets de l’ère Classic remanié — runes, recettes et équipements fabriqués propres à la saison, absents des autres éditions —, si bien que son marché n’a pas d’équivalent direct ailleurs sur le site. Les données proviennent de l’API TradeSkillMaster (TSM) environ deux fois par jour et couvrent chaque royaume scanné sur les deux factions.
Tirer davantage des outils
Deux des commandes en font plus qu’il n’y paraît. Associer la recherche d’objets à la colonne Valeur marchande fait ressortir les annonces bien inférieures au niveau habituel de l’objet — la valeur marchande est définie dans le glossaire ci-dessous —, et le graphique de volume voisin indique si l’objet s’échange assez souvent pour que cet écart veuille dire quelque chose.
Chaque recette du Calculateur de métiers liste ses matériaux aux prix du moment, de sorte qu’une fabrication se chiffre à chaque étape et pas seulement à la fin. Et comme changer de royaume sur la page d’un objet recharge son graphique, comparer vos propres royaumes prend quelques secondes — utile même si, en dehors du pool de produits de base Retail, rien ne s’échange réellement entre royaumes.
Lire les signaux du marché
L’économie de WoW bouge parce que des joueurs individuels publient et achètent à l’hôtel des ventes tout au long de la journée. Les vues de graphiques ci-dessous font apparaître des schémas de prix courants pour que le mouvement sous-jacent soit plus facile à lire.
Cascades de sous-cotation
Lorsqu’un vendeur sous-cote, d’autres s’y mettent souvent — il en résulte une baisse forte et abrupte sur le graphique sur 24 heures, suivie d’une remontée rapide une fois l’inventaire bradé écoulé. La vue 24H du traqueur affiche les cascades comme un creux en forme de V sur quelques heures, distinct de la ligne de tendance à long terme plus plate.
Ancrage
Le dernier prix observé façonne ce que les autres joueurs attendent. Lorsque le graphique sur 7 jours est resté plat à un certain niveau pendant un moment, les nouvelles annonces à ce prix deviennent la référence à laquelle les acheteurs comparent toutes les autres. Le jeu de données voit des annonces, pas des ventes conclues : lisez l’ancrage comme le prix que les autres vendeurs vont sous-coter, pas comme une garantie de vente. Le segment plat du graphique sur 7 jours fait apparaître ce prix d’ancrage en un coup d’œil.
Demande avant un événement
Les événements festifs, les sorties de paliers de raid et les débuts de saison JcJ concentrent tous la demande sur des ensembles d’objets spécifiques. La vue sur 30 jours du traqueur montre la montée précédant l’événement sous forme de pente ascendante dans les jours qui précèdent son démarrage.
Rythmes de réinitialisation
Les réinitialisations hebdomadaires font évoluer le prix des consommables selon un cycle prévisible : les matériaux atteignent leur creux le week-end et leur sommet le mardi/mercredi. Le graphique sur 7 jours fait apparaître ce cycle objet par objet, pour que le schéma soit visible avant que les données n’apparaissent dans les cumuls hebdomadaires.
FAQ sur les données Classic
Réponses rapides aux questions qui reviennent le plus souvent sur la façon dont les données Classic sont collectées et affichées.
En quoi les données de l’hôtel des ventes Classic diffèrent-elles de Retail ?
Les données Retail proviennent de l’API officielle Blizzard Battle.net. MoP Classic, TBC Anniversary et Season of Discovery viennent toutes de TSM, car Blizzard ne publie aucun point de terminaison public d’hôtel des ventes pour ces royaumes. Chaque édition est collectée selon son propre rythme, et le badge de source présent sur chaque page d’objet indique quelle chaîne a fourni le chiffre affiché.
Que sont les royaumes connectés ?
Les royaumes connectés sont des serveurs que Blizzard a reliés afin qu’ils partagent le même hôtel des ventes, les mêmes guildes et les mêmes canaux d’échange. Le traqueur détecte automatiquement les groupes connectés et affiche les données de toute la grappe lorsque vous sélectionnez n’importe quel royaume membre — pas besoin d’ajouter chaque partenaire manuellement.
Qu’est-ce que TSM et comment les données sont-elles collectées ?
TradeSkillMaster est l’addon d’hôtel des ventes le plus utilisé de WoW. Les joueurs qui installent l’application de bureau TSM téléversent leurs données de scan en jeu ; TSM agrège ces scans en statistiques par royaume et les expose via une API. Le traqueur interroge cette API selon un calendrier et stocke chaque relevé, pour que les graphiques historiques continuent de se construire au fil du temps.
Quelles versions Classic sont prises en charge ?
MoP Classic, TBC Anniversary et Season of Discovery ont chacun des pages dédiées avec sélection de royaume, filtrage par faction, navigation par catégorie et graphiques historiques complets. Retail (actuellement l’extension Midnight) est pris en charge sur sa propre page. D’autres versions Classic seront ajoutées au fur et à mesure que Blizzard les annoncera.
Pourquoi les prix de l’Alliance et de la Horde sont-ils différents ?
Les hôtels des ventes Classic sont séparés par faction au niveau du moteur du jeu — les joueurs de l’Alliance ne voient que les annonces de l’Alliance, ceux de la Horde uniquement les annonces de la Horde. Les deux marchés ont une offre, une demande et des prix indépendants. Le sélecteur de faction vous permet de comparer.
Glossaire de l’hôtel des ventes
Référence rapide des termes utilisés dans tout le traqueur et dans l’économie WoW au sens large.
A – F
- HV
- Hôtel des ventes — la place de marché en jeu où les joueurs mettent des objets en vente.
- Enchère
- Prix de départ d’une vente aux enchères. Les acheteurs enchérissent à la hausse ; le plus offrant l’emporte à l’expiration de l’enchère. La plupart des joueurs Retail ignorent les enchères et utilisent l’achat immédiat.
- Achat immédiat
- Prix fixe auquel un acheteur peut acquérir instantanément un objet sans attendre l’expiration de l’enchère.
- Produit de base
- Une marchandise empilable vendue sur l’ensemble de marché à l’échelle régionale de Retail. Les versions Classic n’ont pas de système de produits de base.
- Royaume connecté
- Deux serveurs ou plus fusionnés par Blizzard qui partagent un seul hôtel des ventes, une liste de guildes et un canal d’échange.
- Dépôt
- Frais payés lors de la mise en vente d’un objet. Remboursés en cas de vente, perdus si l’enchère expire invendue.
- Flip
- Terme communautaire désignant le schéma d’un objet acheté puis remis en vente à un prix plus élevé. Visible sur le graphique 24H sous la forme d’un creux de courte durée suivi d’une nouvelle annonce au niveau précédent.
G – M
- Plafond d’or
- Or maximum qu’un personnage peut détenir (actuellement 9 999 999g 99s 99c dans Retail).
- Quantité en vente
- Nombre total d’unités d’un objet actuellement en vente à l’hôtel des ventes pour le royaume/la faction sélectionnés.
- Valeur marchande
- La valeur marchande est notre estimation de ce que vaut un objet, calculée à partir des ventes aux enchères visibles et non des transactions conclues : sur Retail, la moyenne pondérée par la quantité des annonces en cours, valeurs aberrantes hautes écartées ; sur les éditions Classic, la valeur marchande de TradeSkillMaster pour le royaume et la faction sélectionnés, qui pondère les annonces les moins chères et élague les valeurs aberrantes. Sur Retail, un lot de cinquante pèse cinquante fois plus qu’un objet seul, si bien qu’une petite annonce mal évaluée ne fait bouger le chiffre que légèrement ; une grosse le peut encore. Ce n’est jamais une médiane.
- Achat immédiat min.
- Achat immédiat le plus bas parmi toutes les annonces actives.
- Achat immédiat médian
- Valeur du milieu lorsque toutes les annonces sont triées du plus bas au plus haut.
N – Z
- Hors produit de base
- Objet vendu par royaume plutôt qu’à l’échelle régionale — équipement, mascottes, montures, jouets, recettes.
- Région
- Regroupement géographique de serveurs. Les pages d’hôtel des ventes couvrent les US et l’EU ; le traqueur de jetons WoW couvre en plus la Corée et Taïwan.
- Reset
- Terme communautaire désignant une chute et un rebond rapides de la quantité en vente, où les annonces les plus basses disparaissent et de nouvelles annonces apparaissent à un prix plus élevé. Apparaît comme un creux et un pic marqués de l’achat immédiat min. sur le graphique 24H.
- Snipe
- Terme communautaire désignant une annonce dont le prix est nettement inférieur à la valeur marchande de TSM. Le traqueur les affiche comme des valeurs aberrantes sur l’histogramme de répartition des prix ; la colonne Valeur marchande signale l’écart d’un coup d’œil.
- TSM (TradeSkillMaster)
- Addon et API WoW populaires qui agrègent les scans de l’hôtel des ventes. Source de données des versions Classic sur le traqueur.
- Sous-cotation
- Mettre un objet en vente légèrement en dessous de l’annonce la plus basse actuelle pour que votre enchère se vende en premier.
- Mur
- Grande quantité d’un objet en vente à un seul prix. Sur l’histogramme de répartition des prix, les murs apparaissent comme une barre haute à une seule tranche de prix, le reste de la répartition se regroupant au-dessus.
Poursuivre la lecture
Cette page s’est concentrée sur le pipeline de données propre à Classic et les filtres avancés. Pour les fondamentaux — naviguer dans l’interface, lire les graphiques, le calculateur de métiers et le traqueur de jeton WoW — lisez le guide complémentaire :
- Le guide complet : premiers pas, visite de l’interface, graphiques, calculateur de métiers, panier, traqueur de jeton WoW, base de données d’objets et flux de partage.
- Hôtel des ventes Retail : la surface Retail axée sur les produits de base avec une tarification à l’échelle régionale.
- Hôtel des ventes MoP Classic : annonces par faction et outils d’interdépendance des matériaux pour l’artisanat de Pandarie.
- Hôtel des ventes TBC Anniversary : marchés des primordiaux et suivi des marges des recettes à temps de recharge pour l’artisanat d’Outreterre.
- Hôtel des ventes Season of Discovery : annonces par faction pour le pool d’objets saisonnier de l’ère Classic.
- Sort TBC Anniversary AH Prices Online : A workaround for the Patch 2.5.6 in-game auction house sorting bug on TBC Anniversary realms.
