Diamant des Chants éternels indéchiffrable
ÉpiqueOther
Prix
Valeur marchande sur Marchandise à l’échelle de la région (US)
308g 37s 91c
87 % sous la valeur marchande moyenne sur 7 jours
- Achat immédiat le plus bas
- 190g 99s 0c
- Annonces
- 17
- Valeur marchande moyenne sur 7 jours
- 2 317g 78s 27c
- Blizzard, toutes les heures
- 56 scans
- Diamant des Chants éternels indéchiffrable
- Niveau d’objet : 278
- Other
- Niveau requis : 1
- Prix de vente : 6g 0s 0c
Coût en gros
Marchandise de toute la régionJusqu’à 163 en vente
- Total
- 5 795g 80s 0c
- Moyenne par unité
- 289g 79s 0c
- Prix le plus élevé payé
- 294g 99s 0c
20 unités coûtent +51,7 % de plus qu’au prix le plus bas
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Marché
Marchandise à l’échelle de la région (US)Historique des prix
Marchandise à l’échelle de la région (US)- Bas
- 190g 32s 33c
- Moyenne
- 2 675g 55s 12c
- Haut
- 49 999g 99s 0c
- Échantillons
- 56
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1J.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Min.
- Moyenne
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour | Valeur marchande | Annonces |
|---|---|---|
| 26 oct. | 308g 37s 91c | 163 |
| 25 oct. | 295g 67s 96c | 199 |
| 24 oct. | 400g 67s 21c | 195 |
| 23 oct. | 400g 91s 54c | 130 |
| 22 oct. | 407g 39s 31c | 151 |
| 21 oct. | 13 355g 44s 20c | 77 |
| 20 oct. | 345g 4s 61c | 70 |
| 19 oct. | 650g 28s 10c | 154 |
Heures de marché : le moins cher le dimanche, 20:00–00:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Diamant des Chants éternels indéchiffrable a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC. Votre heure locale (UTC+0) est affichée à côté.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : aucune enregistrée
Sources
Aucune source n’est enregistrée pour Diamant des Chants éternels indéchiffrable.Les sources d’artisanat, de marchands, de butin et de quêtes apparaissent ici quand le catalogue en indique une.
La plupart des sources viennent des données de jeu de Blizzard.
