Chaque chiffre du tableau part du prix d’achat immédiat le plus bas affiché pour ce matériau sur le royaume que vous avez choisi. Multipliez-le par la quantité que vous récoltez par heure et vous obtenez le sous-total en regard ; la somme des sous-totaux donne le total en bas. Ce total correspond à ce que les ventes en cours disent de votre parcours — pas à ce que vous toucherez à coup sûr. Une enchère doit encore trouver preneur, le dépôt est perdu, et une grosse pile fait généralement baisser le prix que vous venez de fixer.
La colonne « quantité par heure » est la part que vous seul pouvez mesurer. Faites un parcours que vous connaissez, regardez l’horloge et notez ce que vous rapportez ; un comptage approximatif issu de votre propre tour vaut mieux qu’un chiffre repris d’un autre royaume. Le minage, l’herboristerie et le dépeçage récompensent chacun un mélange d’objets différent : le même parcours peut donc rapporter très diversement selon les gisements qu’il traverse. Une fois ces quantités renseignées, le tableau réévalue le même parcours plus tard sans que vous ayez à mesurer de nouveau.
Les prix sont propres à chaque royaume, et chaque royaume est un marché à part : une pile qui part vite sur l’un peut rester invendue sur l’autre, si bien qu’un total venu du royaume d’un ami vous apprend peu de chose sur le vôtre. Deux habitudes rendent ce tableau plus utile qu’une lecture unique : comparez le même parcours lors de plusieurs visites distinctes avant de décider ce qu’il vaut, et ouvrez la page d’un matériau pour lire son historique de prix plutôt que de juger sur un seul relevé. Les boutons d’export et de copie ci-dessus transmettent la même liste à Auctionator ou TSM pour vos achats en jeu.
