Masque en tisse-ombre
BonneTissu
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Valeur marchande sur Dreamscythe (US), Alliance
9g 92s 24c
- Achat immédiat le plus bas
- 8g 99s 58c
- Annonces
- 1
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 56 scans
- Masque en tisse-ombre
- Niveau d’objet : 49
- HeadCloth
- Niveau requis : 44
- Prix de vente : 15s 0c
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basPublicités
Marché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 8g 99s 58c
- Valeur du marché moyenne
- 10g 51s 46c
- Haut
- 11g 44s 35c
- Échantillons
- 56
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 7 nov. | 8g 99s 58c | 2 |
| 6 nov. | 8g 99s 58c | 2 |
| 5 nov. | 10g 64s 77c | 2 |
| 4 nov. | 8g 99s 59c | 1 |
| 3 nov. | 11g 18s 11c | 3 |
| 2 nov. | 11g 26s 45c | 3 |
| 1 nov. | 11g 43s 27c | 2 |
| 31 oct. | 10g 99s 69c | 1 |
Royaumes
2 royaumes, US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alliance | 8g 99s 58c | -39,8 % |
| Nightslayer US | Alliance | 20g 86s 86c | +39,8 % |
Heures de marché : le moins cher le dimanche, 00:00–04:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Masque en tisse-ombre a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : 1 recette
Sources
Catalogue Retail
Fabriqué
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
