Pattern: Runecloth Robe
CommunCouture
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Aucun relevé sur Dreamscythe (US), Alliance n’a encore trouvé Pattern: Runecloth Robe en vente.Les prix de TBC Anniversary sont relevés toutes les heures ; le prochain relevé l’inclura peut-être.
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 51 scans
- Pattern: Runecloth Robe
- Niveau d’objet : 1
- Tailoring
- Prix de vente : 30s 0c
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basMarché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 9g 95s 0c
- Valeur du marché moyenne
- 11g 17s 50c
- Haut
- 15g 0s 0c
- Échantillons
- 51
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 7 nov. | 10g 39s 36c | 2 |
| 6 nov. | 10g 54s 98c | 2 |
| 5 nov. | 10g 70s 36c | 3 |
| 4 nov. | 10g 76s 2c | 3 |
| 3 nov. | 11g 0s 9c | 3 |
| 2 nov. | 11g 0s 13c | 2 |
Royaumes
2 royaumes, US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
| Nightslayer US | Alliance | 9g 69s 62c | -1,3 % |
| Dreamscythe US | Alliance | 9g 95s 0c | +1,3 % |
Heures de marché : le moins cher le samedi, 12:00–16:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Pattern: Runecloth Robe a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : 1 recette
Sources
Catalogue Retail
Fabriqué
- Tailoring
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
