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Douloureuse

BonneMasse
Ouvrir dans l’hôtel des ventes

Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer

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Prix

Valeur marchande sur Dreamscythe (US), Alliance

8g 37s 17c
Achat immédiat le plus bas
9g 0s 0c
  • Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
  • 57 scans
Comment les prix sont mesurés
  • Douloureuse
  • Niveau d’objet : 58
  • Two-HandMace
  • Niveau requis : 53
  • Prix de vente : 74g 22s 47c

Royaumes les moins chers

Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus bas
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Marché

Dreamscythe (US), Alliance

Les données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.

Comment ces chiffres sont mesurés

Historique des prix

Dreamscythe (US), Alliance
Bas
6g 67s 69c
Haut
34g 99s 0c
Échantillons
57
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
Historique des prix de Douloureuse, 1 semaine, Dreamscythe (US), Alliance
Heure (UTC)Achat immédiat le plus basValeur du marchéQuantité
8 nov., 21 h7g 89s—Quantité non communiquée
9 nov., 00 h7g 89s—Quantité non communiquée
9 nov., 03 h7g 89s—Quantité non communiquée
9 nov., 06 h7g 89s—Quantité non communiquée
9 nov., 09 h7g 89s—Quantité non communiquée
9 nov., 12 h7g 89s—Quantité non communiquée
9 nov., 15 h7g 89s—Quantité non communiquée
9 nov., 18 h7g 89s—Quantité non communiquée
9 nov., 21 h——Quantité non communiquée
10 nov., 00 h——Quantité non communiquée
10 nov., 03 h——Quantité non communiquée
10 nov., 06 h——Quantité non communiquée
10 nov., 09 h——Quantité non communiquée
10 nov., 12 h——Quantité non communiquée
10 nov., 15 h——Quantité non communiquée
10 nov., 18 h——Quantité non communiquée
10 nov., 21 h35g—Quantité non communiquée
11 nov., 00 h35g—Quantité non communiquée
11 nov., 03 h35g—Quantité non communiquée
11 nov., 06 h35g—Quantité non communiquée
11 nov., 09 h35g—Quantité non communiquée
11 nov., 12 h35g—Quantité non communiquée
11 nov., 15 h35g—Quantité non communiquée
11 nov., 18 h——Quantité non communiquée
11 nov., 21 h——Quantité non communiquée
12 nov., 00 h——Quantité non communiquée
12 nov., 03 h——Quantité non communiquée
12 nov., 06 h——Quantité non communiquée
12 nov., 09 h——Quantité non communiquée
12 nov., 12 h——Quantité non communiquée
12 nov., 15 h6g 67s 69c—Quantité non communiquée
12 nov., 18 h6g 67s 69c—Quantité non communiquée
12 nov., 21 h6g 67s 69c—Quantité non communiquée
13 nov., 00 h6g 67s 69c—Quantité non communiquée
13 nov., 03 h6g 67s 69c—Quantité non communiquée
13 nov., 06 h——Quantité non communiquée
13 nov., 09 h——Quantité non communiquée
13 nov., 12 h——Quantité non communiquée
13 nov., 15 h——Quantité non communiquée
13 nov., 18 h——Quantité non communiquée
13 nov., 21 h——Quantité non communiquée
14 nov., 00 h——Quantité non communiquée
14 nov., 03 h——Quantité non communiquée
14 nov., 06 h——Quantité non communiquée
14 nov., 09 h——Quantité non communiquée
14 nov., 12 h7g 23s 99c—Quantité non communiquée
14 nov., 15 h7g 23s 99c—Quantité non communiquée
14 nov., 18 h9g—Quantité non communiquée
14 nov., 21 h9g—Quantité non communiquée
15 nov., 00 h9g—Quantité non communiquée
15 nov., 03 h9g—Quantité non communiquée
15 nov., 06 h9g—Quantité non communiquée
15 nov., 09 h9g—Quantité non communiquée
15 nov., 12 h9g—Quantité non communiquée
15 nov., 15 h9g—Quantité non communiquée
15 nov., 18 h9g—Quantité non communiquée
15 nov., 21 h9g—Quantité non communiquée
  • Achat immédiat le plus bas
  • Valeur du marché
  • Quantité
  • Dernier prix le plus bas

Royaumes

1 royaume, US
Chaque royaume par rapport à la médiane US
Prix de Douloureuse par royaume, Royaumes US, hôtel des ventes : Alliance
RoyaumeFaction
Dreamscythe USAlliance9g 0s 0c0,0 % inchangé

Heures de marché : le moins cher le lundi, 12:00–16:00 UTC

Heures de marché

Découvrez quand Douloureuse a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.

La grille suit la semaine d’enchères en UTC.

Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées

Heures de marché pour Douloureuse : prix médian et nombre de relevés par jour et par créneau horaire
Jour (UTC)Créneau horaire (UTC)Votre heure localePrix médianAnnonces moyennesRelevésFiabilité
dimanche00 h–04 hdimanche, 00 h–04 h9 or 10 argent3,811Assez d’échantillons
dimanche04 h–08 hdimanche, 04 h–08 h10 or 50 argent4,39Assez d’échantillons
dimanche08 h–12 hdimanche, 08 h–12 h10 or 50 argent3,77Assez d’échantillons
dimanche12 h–16 hdimanche, 12 h–16 h12 or 10 argent3,48Assez d’échantillons
dimanche16 h–20 hdimanche, 16 h–20 h10 or 99 argent 99 cuivre2,812Assez d’échantillons
dimanche20 h–00 hdimanche, 20 h–00 h11 or 99 argent 99 cuivre1,912Assez d’échantillons
lundi00 h–04 hlundi, 00 h–04 h11 or 99 argent 99 cuivre2,611Assez d’échantillons
lundi04 h–08 hlundi, 04 h–08 h10 or 10 argent3,110Assez d’échantillons
lundi08 h–12 hlundi, 08 h–12 h10 or 10 argent3,610Assez d’échantillons
lundi12 h–16 hlundi, 12 h–16 h7 or 99 argent 99 cuivre3,310Assez d’échantillons
lundi16 h–20 hlundi, 16 h–20 h7 or 99 argent 99 cuivre3,89Assez d’échantillons
lundi20 h–00 hlundi, 20 h–00 h12 or 9 argent 99 cuivre49Assez d’échantillons
mardi00 h–04 hmardi, 00 h–04 h12 or 9 argent 99 cuivre46Assez d’échantillons
mardi04 h–08 hmardi, 04 h–08 h13 or 69 cuivre3,88Assez d’échantillons
mardi08 h–12 hmardi, 08 h–12 h12 or 9 argent 99 cuivre3,37Assez d’échantillons
mardi12 h–16 hmardi, 12 h–16 h12 or 9 argent 99 cuivre2,910Assez d’échantillons
mardi16 h–20 hmardi, 16 h–20 h12 or 9 argent 99 cuivre2,69Assez d’échantillons
mardi20 h–00 hmardi, 20 h–00 h12 or 9 argent 99 cuivre2,79Assez d’échantillons
mercredi00 h–04 hmercredi, 00 h–04 h14 or 4 argent 69 cuivre2,111Assez d’échantillons
mercredi04 h–08 hmercredi, 04 h–08 h14 or 4 argent 69 cuivre1,910Assez d’échantillons
mercredi08 h–12 hmercredi, 08 h–12 h13 or 91 argent 38 cuivre2,39Assez d’échantillons
mercredi12 h–16 hmercredi, 12 h–16 h14 or 4 argent 69 cuivre28Assez d’échantillons
mercredi16 h–20 hmercredi, 16 h–20 h14 or 4 argent 68 cuivre1,89Assez d’échantillons
mercredi20 h–00 hmercredi, 20 h–00 h13 or 91 argent 38 cuivre2,65Assez d’échantillons
jeudi00 h–04 hjeudi, 00 h–04 h13 or 98 argent 4 cuivre2,88Assez d’échantillons
jeudi04 h–08 hjeudi, 04 h–08 h13 or 91 argent 38 cuivre1,85Assez d’échantillons
jeudi08 h–12 hjeudi, 08 h–12 h13 or 91 argent 38 cuivre1,97Assez d’échantillons
jeudi12 h–16 hjeudi, 12 h–16 h13 or 91 argent 38 cuivre1,510Assez d’échantillons
jeudi16 h–20 hjeudi, 16 h–20 h13 or 91 argent 38 cuivre1,412Assez d’échantillons
jeudi20 h–00 hjeudi, 20 h–00 h12 or 10 argent1,47Assez d’échantillons
vendredi00 h–04 hvendredi, 00 h–04 h12 or 10 argent2,89Assez d’échantillons
vendredi04 h–08 hvendredi, 04 h–08 h12 or 10 argent2,58Assez d’échantillons
vendredi08 h–12 hvendredi, 08 h–12 h14 or 4 argent 69 cuivre2,88Assez d’échantillons
vendredi12 h–16 hvendredi, 12 h–16 h14 or 4 argent 69 cuivre1,810Assez d’échantillons
vendredi16 h–20 hvendredi, 16 h–20 h10 or 91 argent 38 cuivre2,18Assez d’échantillons
vendredi20 h–00 hvendredi, 20 h–00 h14 or 4 argent 69 cuivre2,813Assez d’échantillons
samedi00 h–04 hsamedi, 00 h–04 h14 or 4 argent 68 cuivre3,812Assez d’échantillons
samedi04 h–08 hsamedi, 04 h–08 h15 or 2 argent 34 cuivre4,36Assez d’échantillons
samedi08 h–12 hsamedi, 08 h–12 h10 or 55 argent5,26Assez d’échantillons
samedi12 h–16 hsamedi, 12 h–16 h9 or 10 argent4,19Assez d’échantillons
samedi16 h–20 hsamedi, 16 h–20 h9 or 10 argent4,410Assez d’échantillons
samedi20 h–00 hsamedi, 20 h–00 h9 or 10 argent4,810Assez d’échantillons
Sources : obtenu sur 160 sources et dans 3 conteneurs

Sources

Catalogue Retail
  • Obtenu sur 160 sources.
  • Trouvé dans d’autres objets.

Butin de, 160 sources

Elles proviennent des tables de butin de Retail et peuvent ne pas correspondre à TBC Anniversary.

Trouvé dans des conteneurs, 3 sources

Elles proviennent des tables de butin de Retail et peuvent ne pas correspondre à TBC Anniversary.

La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.