Kébab de Rat des profondeurs
CommunNourriture et boissons
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Aucun relevé sur Dreamscythe (US), Alliance n’a encore trouvé Kébab de Rat des profondeurs en vente.Les prix de TBC Anniversary sont relevés toutes les heures ; le prochain relevé l’inclura peut-être.
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 51 scans
- Kébab de Rat des profondeurs
- Niveau d’objet : 15
- Food & Drink
- Niveau requis : 5
- Prix de vente : 6c
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basMarché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 16c
- Valeur du marché moyenne
- 20c
- Haut
- 23c
- Échantillons
- 51
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 5 nov. | 17c | 7 |
| 4 nov. | 22c | 20 |
Royaumes
1 royaume, US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
| Nightslayer US | Alliance | 1s 94c | 0,0 % |
Heures de marché : le moins cher le mercredi, 08:00–12:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Kébab de Rat des profondeurs a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : vendu par 1 marchand et 1 récompense de quête
Sources
Catalogue Retail
- Vendu par 1 marchand.
- Récompense d’une quête.
Vendu par des marchands
- NipsyPrix par achat1s 25c
Récompenses de quête
- Me Brother, Nipsy
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
