Crawler Claw
CommunCuisine
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Valeur marchande sur Dreamscythe (US), Alliance
1s 97c
54 % sous la valeur marchande moyenne sur 7 jours
- Achat immédiat le plus bas
- 2s 57c
- Annonces
- 1
- Valeur marchande moyenne sur 7 jours
- 4s 30c
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 56 scans
- Crawler Claw
- Niveau d’objet : 13
- Meat
- Prix de vente : 11c
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basPublicités
Marché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 42c
- Valeur du marché moyenne
- 4s 44c
- Haut
- 14s 94c
- Échantillons
- 56
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 7 nov. | 2s 57c | 4 |
| 6 nov. | 1s 65c | 1 |
| 5 nov. | 1s 65c | 1 |
| 4 nov. | 2s 47c | 5 |
| 3 nov. | 3s 83c | 89 |
| 2 nov. | 5s 81c | 185 |
| 1 nov. | 6s 69c | 164 |
| 31 oct. | 6s 99c | 143 |
Royaumes
2 royaumes, US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alliance | 1s 65c | -71,7 % |
| Nightslayer US | Alliance | 10s 0c | +71,5 % |
Heures de marché : le moins cher le mercredi, 12:00–16:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Crawler Claw a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : 1 autre source
Sources
Catalogue Retail
Composant d’artisanat
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
