Patron : Cape azur en soie
CommunCouture
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Aucun relevé sur Dreamscythe (US), Alliance n’a encore trouvé Patron : Cape azur en soie en vente.Les prix de TBC Anniversary sont relevés toutes les heures ; le prochain relevé l’inclura peut-être.
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 51 scans
Patron : Cape azur en soie dans les autres éditions : WoW Retail, WoW MoP, WoW SoD
- Patron : Cape azur en soie
- Niveau d’objet : 35
- Tailoring
- Prix de vente : 3s 75c
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basMarché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 7g 98s 99c
- Valeur du marché moyenne
- 9g 99s 99c
- Haut
- 9g 99s 99c
- Échantillons
- 51
La moyenne sur 7 jours nécessite au moins une semaine d’historique ; choisissez une période plus large que 1 j.Afficher la moyenne sur 7 jours du prix du marché
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 6 nov. | 9g 99s 99c | 1 |
| 5 nov. | 9g 99s 99c | 1 |
Royaumes
2 royaumes, US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alliance | 7g 98s 99c | -74,2 % |
| Nightslayer US | Alliance | 53g 94s 49c | +74,2 % |
Heures de marché : le moins cher le dimanche, 16:00–20:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Patron : Cape azur en soie a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Moins cher que d’habitudeHabituelPlus cher que d’habitudeDonnées limitées
Sources : 1 recette
Sources
Catalogue Retail
Recette
- an Azure Silk Cloak
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
