Twilight Orb
Dreamscythe (US) : aucun royaume choisi, cette page affiche donc un royaume avec des données récentes ; choisissez le vôtre pour le changer
Prix
Valeur marchande sur Dreamscythe (US), Alliance
- Achat immédiat le plus bas
- 1g 80s 94c
- Annonces
- 1
- Données de marché Classic par royaume, toutes les heures
- 57 scans
- Twilight Orb
- Niveau d’objet : 40
- Off-handMiscellaneous
- Niveau requis : 35
- Prix de vente : 5g 39s 85c
Royaumes les moins chers
Médiane sur 48 heures de l’achat immédiat le plus basMarché
Dreamscythe (US), AllianceLes données de marché Classic ne comportent pas d’échelle d’annonces par royaume pour TBC Anniversary, la profondeur des annonces n’est donc pas affichée.
Comment ces chiffres sont mesurésHistorique des prix
Dreamscythe (US), Alliance- Bas
- 99s 98c
- Valeur du marché moyenne
- 3g 2s 34c
- Haut
- 12g 0s 0c
- Échantillons
- 57
- Achat immédiat le plus bas
- Valeur du marché
- Quantité
- Dernier prix le plus bas
| Jour (UTC) | Valeur du marché | Unités en vente |
|---|---|---|
| 6 nov. | 1g 80s 94c | 1 |
| 5 nov. | 1g 80s 94c | 1 |
| 4 nov. | 8g 93s 90c | 1 |
| 3 nov. | 3g 0s 0c | 1 |
| 2 nov. | 3g 0s 0c | 1 |
| 31 oct. | 99s 98c | 1 |
| 30 oct. | 1g 0s 0c | 0 |
Royaumes
1 royaume, US| Royaume | Faction | ||
|---|---|---|---|
| Dreamscythe US | Alliance | 1g 80s 94c | 0,0 % |
Heures de marché : le moins cher le dimanche, 08:00–12:00 UTC
Heures de marché
Découvrez quand Twilight Orb a tendance à se négocier en dessous ou au-dessus de son prix habituel, sur la base des 30 derniers jours.
La grille suit la semaine d’enchères en UTC.
Sources : obtenu sur 118 sources, dans 4 conteneurs et récolté
Sources
- Obtenu sur 118 sources.
- Trouvé dans d’autres objets.
Butin de
Elles proviennent des tables de butin de Retail et peuvent ne pas correspondre à TBC Anniversary.
Trouvé dans des conteneurs
Elles proviennent des tables de butin de Retail et peuvent ne pas correspondre à TBC Anniversary.
Pêche
- The Deaths of ChromieThe Deaths of Chromie0,01 % de chances d’obtention
La plupart des sources viennent de données de jeu publiées.
