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Missiva Draconica della Percezione

Non comuneReagenti opzionali
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Prezzo

Valore di mercato a livello di regione (US)

500g 0s 0c
70% sotto il valore di mercato medio a 7 giorni
Acquisto immediato più basso
500g 0s 0c
Inserzioni
5
Valore di mercato medio a 7 giorni
1644g 60s 43c
  • Dati d’asta regionali, ogni ora
  • 56 scansioni
Come vengono misurati i prezzi
  • Missiva Draconica della Percezione
  • Livello oggetto: 62
  • Optional Reagents
  • Livello richiesto: 1
  • Prezzo di vendita: 15s 0c

Costo all’ingrosso

Merce di tutta la regione
Fino a 8 in vendita
Totale
40.777g 10s 0c
Media per unità
5097g 13s 75c
Prezzo più alto pagato
18.888g 55s 0c

Sono in vendita solo 8 unità.

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Mercato

Merce a livello di regione (US)

Cronologia prezzi

Merce a livello di regione (US)
Minimo
500g 0s 0c
Media
1486g 30s 47c
Massimo
6629g 51s 67c
Campioni
56
La media a 7 giorni richiede almeno una settimana di cronologia; scegli un intervallo più ampio di 1 g.Mostra la media a 7 giorni del prezzo di mercato
Cronologia prezzi di Missiva Draconica della Percezione, 1 settimana, Merce a livello di regione (US)
Ora (UTC)Acquisto immediato più bassoMediaQuantità
1 nov, 15500g608g12
1 nov, 18500g600g13
1 nov, 21500g600g13
2 nov, 0500g579g14
2 nov, 3500g571g15
2 nov, 6500g571g15
2 nov, 9500g548g15
2 nov, 12500g500g13
2 nov, 15500g500g12
2 nov, 18500g500g12
2 nov, 21500g500g13
3 nov, 0500g500g13
3 nov, 3500g500g13
3 nov, 6500g500g13
3 nov, 9500g500g13
3 nov, 12500g500g10
3 nov, 15500g500g8
3 nov, 18500g500g7
3 nov, 21500g500g7
4 nov, 0500g500g6
4 nov, 3500g500g6
4 nov, 6500g500g6
4 nov, 9500g6119g9
4 nov, 12500g5097g10
4 nov, 15500g5097g10
4 nov, 18500g6119g9
4 nov, 21500g5097g10
5 nov, 0500g3565g10
5 nov, 3500g500g12
5 nov, 6500g500g12
5 nov, 9500g500g13
5 nov, 12500g500g13
5 nov, 15500g500g12
5 nov, 18500g500g12
5 nov, 21500g500g11
6 nov, 0500g500g11
6 nov, 3500g500g11
6 nov, 6500g500g12
6 nov, 9500g500g8
6 nov, 12500g500g7
6 nov, 15500g500g7
6 nov, 18500g500g7
6 nov, 21500g500g7
7 nov, 0500g500g4
7 nov, 3500g3565g4
7 nov, 6500g2032g6
7 nov, 9500g6119g4
7 nov, 12500g6630g4
7 nov, 15500g6630g4
7 nov, 18500g4586g5
7 nov, 21500g500g7
8 nov, 0500g500g8
8 nov, 3500g500g9
8 nov, 6500g500g8
8 nov, 9500g500g8
8 nov, 12500g500g8
  • Acquisto immediato più basso
  • Media
  • Quantità
  • Ultimo prezzo più basso
Media giornaliera di Missiva Draconica della Percezione
Giorno (UTC)MediaUnità in vendita
8 nov500g 0s 0c8
7 nov500g 0s 0c7
6 nov500g 0s 0c7
5 nov500g 0s 0c11
4 nov5097g 14s 25c10
3 nov500g 0s 0c7
2 nov500g 0s 0c13
1 nov600g 0s 0c13

Orari di mercato: più economico domenica, 08:00–12:00 UTC

Orari di mercato

Scopri quando Missiva Draconica della Percezione tende a essere scambiato sotto o sopra il suo prezzo abituale, in base agli ultimi 30 giorni.

La griglia segue la settimana d’asta in UTC.

Più economico del solitoNella normaPiù caro del solitoDati limitati

Orari di mercato per Missiva Draconica della Percezione: prezzo mediano e numero di campioni per giorno e fascia oraria
Giorno (UTC)Fascia oraria (UTC)Il tuo orario localePrezzo medianoInserzioni medieCampioniAffidabilità
domenica0–4domenica, 0–4933 oro 33 argento 33 rame9,515Campioni sufficienti
domenica4–8domenica, 4–81021 oro 81 argento 50 rame7,914Campioni sufficienti
domenica8–12domenica, 8–12625 oro8,515Campioni sufficienti
domenica12–16domenica, 12–16625 oro1013Campioni sufficienti
domenica16–20domenica, 16–201243 oro 63 argento10,312Campioni sufficienti
domenica20–0domenica, 20–01184 oro 15 argento 88 rame11,410Campioni sufficienti
lunedì0–4lunedì, 0–41243 oro 63 argento11,210Campioni sufficienti
lunedì4–8lunedì, 4–81101 oro 89 argento 20 rame11,811Campioni sufficienti
lunedì8–12lunedì, 8–121243 oro 63 argento10,911Campioni sufficienti
lunedì12–16lunedì, 12–161111 oro 39 argento10,111Campioni sufficienti
lunedì16–20lunedì, 16–203383 oro 15 argento9,812Campioni sufficienti
lunedì20–0lunedì, 20–01091 oro 25 argento 40 rame9,811Campioni sufficienti
martedì0–4martedì, 0–43373 oro 6 argento 95 rame9,912Campioni sufficienti
martedì4–8martedì, 4–81243 oro 63 argento10,211Campioni sufficienti
martedì8–12martedì, 8–121243 oro 63 argento1011Campioni sufficienti
martedì12–16martedì, 12–161144 oro 95 argento8,111Campioni sufficienti
martedì16–20martedì, 16–205654 oro 88 argento 50 rame7,89Campioni sufficienti
martedì20–0martedì, 20–01243 oro 63 argento8,810Campioni sufficienti
mercoledì0–4mercoledì, 0–41243 oro 63 argento8,114Campioni sufficienti
mercoledì4–8mercoledì, 4–81243 oro 63 argento8,513Campioni sufficienti
mercoledì8–12mercoledì, 8–121241 oro 4 argento9,511Campioni sufficienti
mercoledì12–16mercoledì, 12–161241 oro 81 argento 70 rame8,612Campioni sufficienti
mercoledì16–20mercoledì, 16–201243 oro 63 argento911Campioni sufficienti
mercoledì20–0mercoledì, 20–01276 oro 35 argento 50 rame8,412Campioni sufficienti
giovedì0–4giovedì, 0–41221 oro 29 argento 18 rame7,410Campioni sufficienti
giovedì4–8giovedì, 4–81214 oro 79 argento 89 rame7,812Campioni sufficienti
giovedì8–12giovedì, 8–121213 oro 82 argento 60 rame7,614Campioni sufficienti
giovedì12–16giovedì, 12–161217 oro 28 argento 25 rame7,711Campioni sufficienti
giovedì16–20giovedì, 16–201217 oro 28 argento 25 rame8,411Campioni sufficienti
giovedì20–0giovedì, 20–01217 oro 28 argento 25 rame8,611Campioni sufficienti
venerdì0–4venerdì, 0–41213 oro 82 argento 60 rame1011Campioni sufficienti
venerdì4–8venerdì, 4–81205 oro 10 argento10,613Campioni sufficienti
venerdì8–12venerdì, 8–121200 oro9,311Campioni sufficienti
venerdì12–16venerdì, 12–161200 oro8,912Campioni sufficienti
venerdì16–20venerdì, 16–201200 oro8,712Campioni sufficienti
venerdì20–0venerdì, 20–01243 oro 63 argento8,511Campioni sufficienti
sabato0–4sabato, 0–42947 oro 53 argento 75 rame7,614Campioni sufficienti
sabato4–8sabato, 4–81243 oro 63 argento7,815Campioni sufficienti
sabato8–12sabato, 8–121221 oro 81 argento 50 rame7,716Campioni sufficienti
sabato12–16sabato, 12–165687 oro 64 argento 50 rame7,712Campioni sufficienti
sabato16–20sabato, 16–205687 oro 64 argento 50 rame8,214Campioni sufficienti
sabato20–0sabato, 20–0971 oro 42 argento 86 rame8,914Campioni sufficienti
Fonti: 1 altra fonte

Fonti

Reagente di creazione

La maggior parte delle fonti proviene da dati di gioco pubblicati.