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Skeletal Gauntlets

Non comuneMail
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Dreamscythe (US) — nessun reame scelto, quindi questa pagina mostra un reame con dati recenti; scegli il tuo per cambiarlo

Prezzo

Valore di mercato su Dreamscythe (US), Alleanza

39s 66c
14% sotto il valore di mercato medio a 7 giorni
Acquisto immediato più basso
31s 50c
Inserzioni
3
Valore di mercato medio a 7 giorni
46s 24c
  • dati TSM del reame, ogni ora
  • 57 scansioni
Come vengono misurati i prezzi
  • Skeletal Gauntlets
  • Livello oggetto: 17
  • HANDMail
  • Livello richiesto: 12
  • Prezzo di vendita: 20s 68c

Mercato

Dreamscythe (US), Alleanza

TradeSkillMaster non pubblica una scala delle inserzioni per TBC Anniversary, quindi la profondità delle inserzioni non è mostrata.

Come vengono misurati questi dati

Cronologia prezzi

Dreamscythe (US), Alleanza
La media a 7 giorni richiede almeno una settimana di cronologia; scegli un intervallo più ampio di 1G.Mostra la media a 7 giorni del prezzo di mercato
Cronologia prezzi di Skeletal Gauntlets, 1 settimana, Dreamscythe (US), Alleanza
Ora (UTC)Min.Valore di mercatoQuantità
10 ott, 349s 99c50s 45c2
10 ott, 649s 99c52s 72c2
10 ott, 949s 98c52s 25c3
10 ott, 1249s 99c49s 78c2
10 ott, 1550s50s1
10 ott, 1850s50s1
10 ott, 2150s50s1
11 ott, 0——0
11 ott, 3——0
11 ott, 6——0
11 ott, 9——0
11 ott, 1214s14s1
11 ott, 15——0
11 ott, 18——0
11 ott, 21——0
12 ott, 0——0
12 ott, 3——0
12 ott, 6——0
12 ott, 9——0
12 ott, 12——0
12 ott, 15——0
12 ott, 18——0
12 ott, 21——0
13 ott, 050s66s 40c2
13 ott, 345s47s 12c3
13 ott, 645s46s 46c3
13 ott, 945s46s 46c3
13 ott, 1245s65s 7c2
13 ott, 1544s 50c50s 69c4
13 ott, 1843s 99c46s 53c4
13 ott, 2143s 99c42s 44c4
14 ott, 038s 98c44s 60c5
14 ott, 338s 98c42s 99c6
14 ott, 638s 98c43s 18c6
14 ott, 938s 98c47s 38c6
14 ott, 1238s 98c46s 71c6
14 ott, 1543s 99c45s 19c5
14 ott, 1843s 99c41s 26c5
14 ott, 2144s38s 99c3
15 ott, 041s 80c40s 22c3
15 ott, 339s 99c39s 96c2
15 ott, 639s 99c39s 78c2
15 ott, 952s52s1
15 ott, 1235s45s 73c2
15 ott, 1552s52s1
15 ott, 1852s52s1
15 ott, 2152s52s1
16 ott, 0——0
16 ott, 3——0
16 ott, 6——0
16 ott, 936s36s1
16 ott, 1236s36s1
16 ott, 1535s39s 19c1
16 ott, 1835s41s 4c2
16 ott, 2131s 50c39s 41c3
17 ott, 031s 50c39s 30c3
17 ott, 331s 50c39s 66c3
  • Min.
  • Valore di mercato
  • Quantità
  • Ultimo prezzo più basso
Valore di mercato giornaliero di Skeletal Gauntlets
GiornoValore di mercatoInserzioni
17 ott39s 66c3
16 ott39s 41c3
15 ott40s 93c1
14 ott38s 99c3
13 ott42s 44c4
10 ott47s 61c1

Reami

2 reami, US
Ogni reame rispetto alla mediana US
Prezzi di Skeletal Gauntlets per reame, Reami US, casa d’aste: Alleanza
ReameFazione
Dreamscythe USAlleanza36s 0c-69,5%
Nightslayer USAlleanza2g 0s 0c+69,5%

Orari di mercato: più economico venerdì, 20:00–00:00 UTC

Orari di mercato

Scopri quando Skeletal Gauntlets tende a essere scambiato sotto o sopra il suo prezzo abituale, in base agli ultimi 30 giorni.

La griglia segue la settimana d’asta in UTC. Il tuo orario locale (UTC+0) è mostrato accanto.

Più economico del solitoNella normaPiù caro del solitoDati limitati
Orari di mercato per Skeletal Gauntlets — prezzo mediano e numero di campioni per giorno e fascia oraria
Giorno (UTC)Fascia oraria (UTC)Il tuo orario localePrezzo medianoInserzioni medieCampioniAffidabilità
domenica0–4domenica, 0–41 oro 28 argento 22 rame1,67Campioni sufficienti
domenica4–8domenica, 4–874 argento 11 rame1,58Campioni sufficienti
domenica8–12domenica, 8–121 oro 28 argento 22 rame1,67Campioni sufficienti
domenica12–16domenica, 12–161 oro 28 argento 22 rame1,86Campioni sufficienti
domenica16–20domenica, 16–2055 argento1,510Campioni sufficienti
domenica20–0domenica, 20–055 argento2,18Campioni sufficienti
lunedì0–4lunedì, 0–440 argento3,17Campioni sufficienti
lunedì4–8lunedì, 4–845 argento 50 rame2,58Campioni sufficienti
lunedì8–12lunedì, 8–121 oro 78 rame2,89Campioni sufficienti
lunedì12–16lunedì, 12–161 oro 78 rame2,712Campioni sufficienti
lunedì16–20lunedì, 16–201 oro 78 rame2,912Campioni sufficienti
lunedì20–0lunedì, 20–050 argento3,112Campioni sufficienti
martedì0–4martedì, 0–41 oro 77 rame2,115Campioni sufficienti
martedì4–8martedì, 4–875 argento2,515Campioni sufficienti
martedì8–12martedì, 8–1274 argento 98 rame3,113Campioni sufficienti
martedì12–16martedì, 12–1674 argento 98 rame2,614Campioni sufficienti
martedì16–20martedì, 16–2074 argento 98 rame315Campioni sufficienti
martedì20–0martedì, 20–074 argento 98 rame3,512Campioni sufficienti
mercoledì0–4mercoledì, 0–474 argento 98 rame3,813Campioni sufficienti
mercoledì4–8mercoledì, 4–848 argento 75 rame3,513Campioni sufficienti
mercoledì8–12mercoledì, 8–1248 argento 75 rame3,310Campioni sufficienti
mercoledì12–16mercoledì, 12–1648 argento 75 rame2,710Campioni sufficienti
mercoledì16–20mercoledì, 16–2048 argento 75 rame2,510Campioni sufficienti
mercoledì20–0mercoledì, 20–048 argento 26 rame2,310Campioni sufficienti
giovedì0–4giovedì, 0–448 argento 26 rame2,19Campioni sufficienti
giovedì4–8giovedì, 4–865 argento 97 rame2,111Campioni sufficienti
giovedì8–12giovedì, 8–1274 argento 99 rame2,17Campioni sufficienti
giovedì12–16giovedì, 12–1648 argento 50 rame2,812Campioni sufficienti
giovedì16–20giovedì, 16–2052 argento2,120Campioni sufficienti
giovedì20–0giovedì, 20–044 argento 99 rame2,416Campioni sufficienti
venerdì0–4venerdì, 0–444 argento 98 rame2,715Campioni sufficienti
venerdì4–8venerdì, 4–845 argento2,312Campioni sufficienti
venerdì8–12venerdì, 8–1240 argento1,914Campioni sufficienti
venerdì12–16venerdì, 12–1640 argento1,413Campioni sufficienti
venerdì16–20venerdì, 16–2035 argento1,73Dati limitati
venerdì20–0venerdì, 20–031 argento 50 rame2,54Campioni sufficienti
sabato0–4sabato, 0–431 argento 50 rame2,17Campioni sufficienti
sabato4–8sabato, 4–849 argento 99 rame1,65Campioni sufficienti
sabato8–12sabato, 8–1233 argento1,56Campioni sufficienti
sabato12–16sabato, 12–1634 argento 50 rame1,58Campioni sufficienti
sabato16–20sabato, 16–2036 argento1,17Campioni sufficienti
sabato20–0sabato, 20–050 argento15Campioni sufficienti
Fonti: si ottiene da 1 fonte

Fonti

Verificato Oct 14, 2026, 05:10 UTC
Catalogo Retail
  • Si ottiene da 1 fonte.

Bottino di, 1 fonte

  • Lord OverheatThe Stockade

La maggior parte delle fonti proviene dai dati di gioco di Blizzard.