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Zecca Piena di Sangue

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Prezzo

Valore di mercato a livello di regione (US)

6s 0c
60% sotto il valore di mercato medio a 7 giorni
Acquisto immediato più basso
6s 0c
Inserzioni
1
Valore di mercato medio a 7 giorni
15s 15c
  • Dati d’asta regionali, ogni ora
  • 56 scansioni
Come vengono misurati i prezzi
Zecca Piena di Sangue nelle altre edizioni: WoW MoP
  • Zecca Piena di Sangue
  • Livello oggetto: 1
  • Junk
  • Prezzo di vendita: 1s 31c

Costo all’ingrosso

Merce di tutta la regione
Fino a 1 in vendita
Totale
6s 0c
Media per unità
6s 0c
Prezzo più alto pagato
6s 0c

È in vendita solo 1 unità.

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Mercato

Merce a livello di regione (US)

Cronologia prezzi

Merce a livello di regione (US)
Minimo
6s 0c
Media
17s 38c
Massimo
1g 5s 0c
Campioni
56
La media a 7 giorni richiede almeno una settimana di cronologia; scegli un intervallo più ampio di 1 g.Mostra la media a 7 giorni del prezzo di mercato
Cronologia prezzi di Zecca Piena di Sangue, 1 settimana, Merce a livello di regione (US)
Ora (UTC)Acquisto immediato più bassoMediaQuantità
3 nov, 06s1g 5s6
3 nov, 36s6s4
3 nov, 66s16s 56c4
3 nov, 96s37s 67c5
3 nov, 126s37s 67c5
3 nov, 156s37s 67c5
3 nov, 186s37s 67c5
3 nov, 216s37s 67c5
4 nov, 06s37s 67c5
4 nov, 36s37s 67c5
4 nov, 66s27s 11c5
4 nov, 96s37s 67c5
4 nov, 126s37s 67c5
4 nov, 156s48s 22c3
4 nov, 186s53s 50c2
4 nov, 216s48s 22c3
5 nov, 06s48s 22c4
5 nov, 36s53s 50c4
5 nov, 66s6s3
5 nov, 96s6s3
5 nov, 126s6s3
5 nov, 156s6s3
5 nov, 186s6s3
5 nov, 216s6s3
6 nov, 06s6s3
6 nov, 36s6s3
6 nov, 66s6s3
6 nov, 96s6s3
6 nov, 126s6s3
6 nov, 156s6s3
6 nov, 186s6s12
6 nov, 216s6s11
7 nov, 06s6s9
7 nov, 36s6s9
7 nov, 66s6s9
7 nov, 96s6s9
7 nov, 126s6s12
7 nov, 156s6s12
7 nov, 186s6s3
7 nov, 216s6s3
8 nov, 06s6s3
8 nov, 36s6s3
8 nov, 66s6s3
8 nov, 96s6s3
8 nov, 126s6s3
8 nov, 156s6s3
8 nov, 186s6s3
8 nov, 216s6s3
9 nov, 06s6s4
9 nov, 36s6s4
9 nov, 66s6s4
9 nov, 96s6s4
9 nov, 126s6s1
9 nov, 156s6s1
9 nov, 186s6s1
9 nov, 216s6s1
  • Acquisto immediato più basso
  • Media
  • Quantità
  • Ultimo prezzo più basso
Media giornaliera di Zecca Piena di Sangue
Giorno (UTC)MediaUnità in vendita
9 nov6s 0c1
8 nov6s 0c3
7 nov6s 0c3
6 nov6s 0c11
5 nov6s 0c3
4 nov48s 22c3
3 nov37s 67c5

Orari di mercato: più economico lunedì, 00:00–04:00 UTC

Orari di mercato

Scopri quando Zecca Piena di Sangue tende a essere scambiato sotto o sopra il suo prezzo abituale, in base agli ultimi 30 giorni.

La griglia segue la settimana d’asta in UTC.

Più economico del solitoNella normaPiù caro del solitoDati limitati

Orari di mercato per Zecca Piena di Sangue: prezzo mediano e numero di campioni per giorno e fascia oraria
Giorno (UTC)Fascia oraria (UTC)Il tuo orario localePrezzo medianoInserzioni medieCampioniAffidabilità
domenica0–4domenica, 0–46 oro7,413Campioni sufficienti
domenica4–8domenica, 4–86 oro7,414Campioni sufficienti
domenica8–12domenica, 8–125 oro 99 argento 33 rame815Campioni sufficienti
domenica12–16domenica, 12–165 oro 99 argento 33 rame9,614Campioni sufficienti
domenica16–20domenica, 16–205 oro 99 argento 33 rame10,716Campioni sufficienti
domenica20–0domenica, 20–03 oro 33 argento16,213Campioni sufficienti
lunedì0–4lunedì, 0–42 oro 99 argento 50 rame15,914Campioni sufficienti
lunedì4–8lunedì, 4–82 oro 99 argento 50 rame21,314Campioni sufficienti
lunedì8–12lunedì, 8–122 oro 99 argento 50 rame13,115Campioni sufficienti
lunedì12–16lunedì, 12–162 oro 99 argento 50 rame16,915Campioni sufficienti
lunedì16–20lunedì, 16–203 oro 3 argento19,116Campioni sufficienti
lunedì20–0lunedì, 20–03 oro 3 argento14,915Campioni sufficienti
martedì0–4martedì, 0–45 oro18,912Campioni sufficienti
martedì4–8martedì, 4–84 oro 44 argento 45 rame16,910Campioni sufficienti
martedì8–12martedì, 8–124 oro 39 argento 40 rame18,99Campioni sufficienti
martedì12–16martedì, 12–164 oro 19 argento 33 rame23,310Campioni sufficienti
martedì16–20martedì, 16–203 oro 99 argento 25 rame139Campioni sufficienti
martedì20–0martedì, 20–03 oro 99 argento 25 rame11,111Campioni sufficienti
mercoledì0–4mercoledì, 0–43 oro 99 argento18,114Campioni sufficienti
mercoledì4–8mercoledì, 4–83 oro 98 argento 17 rame16,812Campioni sufficienti
mercoledì8–12mercoledì, 8–123 oro 98 argento11,611Campioni sufficienti
mercoledì12–16mercoledì, 12–163 oro 98 argento16,712Campioni sufficienti
mercoledì16–20mercoledì, 16–203 oro 98 argento13,512Campioni sufficienti
mercoledì20–0mercoledì, 20–03 oro 98 argento7,312Campioni sufficienti
giovedì0–4giovedì, 0–43 oro 98 argento7,610Campioni sufficienti
giovedì4–8giovedì, 4–86 oro7,712Campioni sufficienti
giovedì8–12giovedì, 8–126 oro8,414Campioni sufficienti
giovedì12–16giovedì, 12–166 oro7,511Campioni sufficienti
giovedì16–20giovedì, 16–206 oro5,911Campioni sufficienti
giovedì20–0giovedì, 20–06 oro7,411Campioni sufficienti
venerdì0–4venerdì, 0–46 oro7,411Campioni sufficienti
venerdì4–8venerdì, 4–86 oro4,113Campioni sufficienti
venerdì8–12venerdì, 8–125 oro 99 argento 33 rame411Campioni sufficienti
venerdì12–16venerdì, 12–166 oro3,511Campioni sufficienti
venerdì16–20venerdì, 16–206 oro5,211Campioni sufficienti
venerdì20–0venerdì, 20–05 oro 99 argento 33 rame8,39Campioni sufficienti
sabato0–4sabato, 0–45 oro 99 argento 50 rame5,312Campioni sufficienti
sabato4–8sabato, 4–85 oro 99 argento6,311Campioni sufficienti
sabato8–12sabato, 8–125 oro 99 argento5,711Campioni sufficienti
sabato12–16sabato, 12–165 oro 99 argento8,19Campioni sufficienti
sabato16–20sabato, 16–206 oro6,89Campioni sufficienti
sabato20–0sabato, 20–06 oro5,210Campioni sufficienti
Fonti: si ottiene da 42 fonti

Fonti

  • Si ottiene da 42 fonti.

Bottino di, 42 fonti

  • Tirisfal Stag16,67% di probabilità di bottino
  • Stormsnout
  • Grimtotem Brute0,01% di probabilità di bottino
  • Krom'gar Marauder0,02% di probabilità di bottino
  • Billy Goat0,03% di probabilità di bottino
  • Marshtide Steed0,33% di probabilità di bottino
  • Hyjal Stag0,01% di probabilità di bottino
  • Cliff Stormer0,02% di probabilità di bottino
  • Wandering Forest Walker0,02% di probabilità di bottino
  • Caravan Packhorse45,16% di probabilità di bottino
  • Fel Steed0,05% di probabilità di bottino
  • Longtooth Runner0,01% di probabilità di bottino
  • Shleipnarr0,28% di probabilità di bottino
  • Towering Plainstrider0,08% di probabilità di bottino
  • Hecklefang Scavenger0,01% di probabilità di bottino
  • Winterhorn Stag0,12% di probabilità di bottino
  • Shadow Charger0,09% di probabilità di bottino
  • Northwatch Encroacher0,01% di probabilità di bottino
  • Zhevra Charger0,22% di probabilità di bottino
  • Alterac Ram0,17% di probabilità di bottino
  • Vale Owl0,07% di probabilità di bottino
  • Plains Pridemane0,02% di probabilità di bottino
  • Grimtotem Ruffian0,14% di probabilità di bottino
  • Grimtotem Mercenary0,13% di probabilità di bottino
  • Swiftmane2,61% di probabilità di bottino
  • Whitetail Stag1,35% di probabilità di bottino
  • Grazing Zhevra1,07% di probabilità di bottino
  • Felrot Courser0,41% di probabilità di bottino
  • Shadowhorn Stag0,7% di probabilità di bottino
  • Mosshoof Courser2,62% di probabilità di bottino
  • Wild Horse1,39% di probabilità di bottino
  • Darkshore Stag2,36% di probabilità di bottino
  • Elder Shadowhorn Stag2,18% di probabilità di bottino
  • Barrens Giraffe2,65% di probabilità di bottino
  • Dusthoof Giraffe40,76% di probabilità di bottino
  • Elder Zhevra88,48% di probabilità di bottino
  • Zhevra Runner1,94% di probabilità di bottino
  • Weakened Mosshoof Stag1,37% di probabilità di bottino
  • Hill Stag9,29% di probabilità di bottino
  • Wild Buck6,85% di probabilità di bottino
  • Stonetalon Ram37,73% di probabilità di bottino
  • Sharphorn Stag84,53% di probabilità di bottino

La maggior parte delle fonti proviene da dati di gioco pubblicati.