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Templar Girdle

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Dreamscythe (US): nessun reame scelto, quindi questa pagina mostra un reame con dati recenti; scegli il tuo per cambiarlo

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Prezzo

Al momento non c’è nulla in vendita su Dreamscythe (US), Alleanza.Ultima messa in vendita 7 nov 2026, 00:00 UTC
Ultimo prezzo in vendita
2g 0s 0c
  • Dati di mercato Classic per reame, ogni ora
  • 54 scansioni
Come vengono misurati i prezzi
  • Templar Girdle
  • Livello oggetto: 54
  • WaistPlate
  • Livello richiesto: 49
  • Prezzo di vendita: 20g 31s 78c

Reami più economici

Mediana a 48 ore dell’acquisto immediato più basso
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Mercato

Dreamscythe (US), Alleanza

I dati di mercato Classic non contengono una scala delle inserzioni per reame su TBC Anniversary, quindi la profondità delle inserzioni non è mostrata.

Come vengono misurati questi dati

Cronologia prezzi

Dreamscythe (US), Alleanza
Minimo
2g 0s 0c
Valore di mercato medio
2g 96s 87c
Massimo
5g 75s 96c
Campioni
54
La media a 7 giorni richiede almeno una settimana di cronologia; scegli un intervallo più ampio di 1 g.Mostra la media a 7 giorni del prezzo di mercato
Cronologia prezzi di Templar Girdle, 1 settimana, Dreamscythe (US), Alleanza
Ora (UTC)Acquisto immediato più bassoValore di mercatoQuantità
1 nov, 64g3g 29s 80c2
1 nov, 94g3g 52s 79c2
1 nov, 122g3g 27s 48c2
1 nov, 152g3g 24s 9c2
1 nov, 182g2g 60s 82c1
1 nov, 212g2g1
2 nov, 02g2g1
2 nov, 32g2g1
2 nov, 62g2g1
2 nov, 92g2g1
2 nov, 122g2g1
2 nov, 152g2g1
2 nov, 182g2g1
2 nov, 212g2g1
3 nov, 02g2g1
3 nov, 32g2g1
3 nov, 62g2g1
3 nov, 92g2g1
3 nov, 122g2g 54s 48c2
3 nov, 154g2g 85s 17c2
3 nov, 182g 67s 88c2g 90s 87c3
3 nov, 212g 67s 88c2g 90s 86c3
4 nov, 02g 67s 88c2g 92s 4c3
4 nov, 34g3g 49s 18c2
4 nov, 65g 75s 96c5g 75s 96c1
4 nov, 95g 75s 96c5g 75s 96c1
4 nov, 125g 75s 96c5g 75s 96c1
4 nov, 155g 75s 96c5g 75s 96c1
4 nov, 185g 75s 96c5g 75s 96c1
4 nov, 215g 75s 96c5g 75s 96c1
5 nov, 05g 75s 96c5g 75s 96c1
5 nov, 35g 75s 96c5g 75s 96c1
5 nov, 6——0
5 nov, 9——0
5 nov, 12——0
5 nov, 15——0
5 nov, 182g2g0
5 nov, 212g2g1
6 nov, 02g2g1
6 nov, 32g2g1
6 nov, 62g2g1
6 nov, 92g2g1
6 nov, 122g2g1
6 nov, 152g2g1
6 nov, 182g2g1
6 nov, 212g2g1
7 nov, 02g2g1
7 nov, 3——0
7 nov, 6——0
7 nov, 9——0
7 nov, 12——0
7 nov, 15——0
7 nov, 18——0
7 nov, 21——0
  • Acquisto immediato più basso
  • Valore di mercato
  • Quantità
  • Ultimo prezzo più basso
Valore di mercato giornaliero di Templar Girdle
Giorno (UTC)Valore di mercatoUnità in vendita
7 nov2g 0s 0c1
6 nov2g 0s 0c1
5 nov2g 0s 0c1
4 nov5g 75s 96c1
3 nov2g 90s 86c3
2 nov2g 0s 0c1
1 nov2g 0s 0c1

Reami

1 reame, US
Ogni reame rispetto alla mediana US
Prezzi di Templar Girdle per reame, Reami US, casa d’aste: Alleanza
ReameFazione
Dreamscythe USAlleanza2g 0s 0c0,0% invariato

Orari di mercato: più economico martedì, 00:00–04:00 UTC

Orari di mercato

Scopri quando Templar Girdle tende a essere scambiato sotto o sopra il suo prezzo abituale, in base agli ultimi 30 giorni.

La griglia segue la settimana d’asta in UTC.

Più economico del solitoNella normaPiù caro del solitoDati limitati

Orari di mercato per Templar Girdle: prezzo mediano e numero di campioni per giorno e fascia oraria
Giorno (UTC)Fascia oraria (UTC)Il tuo orario localePrezzo medianoInserzioni medieCampioniAffidabilità
domenica0–4domenica, 0–43 oro 4 argento 18 rame2,49Campioni sufficienti
domenica4–8domenica, 4–83 oro 11 argento 97 rame2,47Campioni sufficienti
domenica8–12domenica, 8–123 oro 11 argento 97 rame2,26Campioni sufficienti
domenica12–16domenica, 12–162 oro 52 argento 9 rame2,58Campioni sufficienti
domenica16–20domenica, 16–203 oro 4 argento 17 rame2,212Campioni sufficienti
domenica20–0domenica, 20–03 oro 2 argento 9 rame210Campioni sufficienti
lunedì0–4lunedì, 0–43 oro2,111Campioni sufficienti
lunedì4–8lunedì, 4–83 oro1,911Campioni sufficienti
lunedì8–12lunedì, 8–123 oro2,38Campioni sufficienti
lunedì12–16lunedì, 12–162 oro 50 argento1,86Campioni sufficienti
lunedì16–20lunedì, 16–202 oro16Campioni sufficienti
lunedì20–0lunedì, 20–02 oro18Campioni sufficienti
martedì0–4martedì, 0–41 oro 92 argento 50 rame1,16Campioni sufficienti
martedì4–8martedì, 4–83 oro 4 argento 17 rame1,311Campioni sufficienti
martedì8–12martedì, 8–123 oro 4 argento 17 rame1,18Campioni sufficienti
martedì12–16martedì, 12–163 oro 4 argento 17 rame1,513Campioni sufficienti
martedì16–20martedì, 16–203 oro 50 argento1,713Campioni sufficienti
martedì20–0martedì, 20–03 oro 4 argento 17 rame2,111Campioni sufficienti
mercoledì0–4mercoledì, 0–44 oro1,913Campioni sufficienti
mercoledì4–8mercoledì, 4–84 oro28Campioni sufficienti
mercoledì8–12mercoledì, 8–124 oro 87 argento 98 rame1,710Campioni sufficienti
mercoledì12–16mercoledì, 12–164 oro2,29Campioni sufficienti
mercoledì16–20mercoledì, 16–204 oro1,910Campioni sufficienti
mercoledì20–0mercoledì, 20–04 oro1,810Campioni sufficienti
giovedì0–4giovedì, 0–44 oro1,812Campioni sufficienti
giovedì4–8giovedì, 4–84 oro27Campioni sufficienti
giovedì8–12giovedì, 8–124 oro1,97Campioni sufficienti
giovedì12–16giovedì, 12–164 oro210Campioni sufficienti
giovedì16–20giovedì, 16–203 oro2,311Campioni sufficienti
giovedì20–0giovedì, 20–03 oro2,38Campioni sufficienti
venerdì0–4venerdì, 0–43 oro2,111Campioni sufficienti
venerdì4–8venerdì, 4–83 oro2,110Campioni sufficienti
venerdì8–12venerdì, 8–123 oro210Campioni sufficienti
venerdì12–16venerdì, 12–163 oro1,613Campioni sufficienti
venerdì16–20venerdì, 16–202 oro1,513Campioni sufficienti
venerdì20–0venerdì, 20–02 oro1,917Campioni sufficienti
sabato0–4sabato, 0–43 oro1,715Campioni sufficienti
sabato4–8sabato, 4–83 oro1,89Campioni sufficienti
sabato8–12sabato, 8–123 oro2,38Campioni sufficienti
sabato12–16sabato, 12–163 oro2,410Campioni sufficienti
sabato16–20sabato, 16–203 oro2,712Campioni sufficienti
sabato20–0sabato, 20–03 oro2,511Campioni sufficienti
Fonti: si ottiene da 185 fonti e in 3 contenitori

Fonti

Catalogo Retail
  • Si ottiene da 185 fonti.
  • Si trova dentro altri oggetti.

Bottino di, 185 fonti

Provengono dalle tabelle di bottino di Retail e potrebbero non corrispondere a TBC Anniversary.

Trovato nei contenitori, 3 fonti

Provengono dalle tabelle di bottino di Retail e potrebbero non corrispondere a TBC Anniversary.

La maggior parte delle fonti proviene da dati di gioco pubblicati.