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Carne Rossa di Lupo

ComuneCucina
Apri nella casa d’aste

Dreamscythe (US): nessun reame scelto, quindi questa pagina mostra un reame con dati recenti; scegli il tuo per cambiarlo

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Prezzo

Valore di mercato su Dreamscythe (US), Alleanza

1s 20c
Acquisto immediato più basso
1s 9c
Inserzioni
9
  • Dati di mercato Classic per reame, ogni ora
  • 57 scansioni
Come vengono misurati i prezzi
  • Carne Rossa di Lupo
  • Livello oggetto: 30
  • Meat
  • Prezzo di vendita: 87c

Reami più economici

Mediana a 48 ore dell’acquisto immediato più basso
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Mercato

Dreamscythe (US), Alleanza

I dati di mercato Classic non contengono una scala delle inserzioni per reame su TBC Anniversary, quindi la profondità delle inserzioni non è mostrata.

Come vengono misurati questi dati

Cronologia prezzi

Dreamscythe (US), Alleanza
Minimo
33c
Valore di mercato medio
1s 8c
Massimo
2s 59c
Campioni
57
La media a 7 giorni richiede almeno una settimana di cronologia; scegli un intervallo più ampio di 1 g.Mostra la media a 7 giorni del prezzo di mercato
Cronologia prezzi di Carne Rossa di Lupo, 1 settimana, Dreamscythe (US), Alleanza
Ora (UTC)Acquisto immediato più bassoValore di mercatoQuantità
31 ott, 211s 49c1s57
1 nov, 01s 46c1s65
1 nov, 31s 37c1s 2c135
1 nov, 61s 35c1s 2c179
1 nov, 91s 24c1s 3c235
1 nov, 121s 15c1s 3c230
1 nov, 151s 15c1s 4c224
1 nov, 1897c1s 5c328
1 nov, 2197c1s 5c348
2 nov, 033c1s 5c326
2 nov, 333c1s 5c313
2 nov, 695c1s 5c300
2 nov, 991c1s 5c291
2 nov, 1289c1s 5c308
2 nov, 1588c1s 5c176
2 nov, 1888c1s 5c135
2 nov, 2186c1s 5c111
3 nov, 050c1s 5c94
3 nov, 350c1s 5c94
3 nov, 650c1s 5c94
3 nov, 950c1s 5c94
3 nov, 1250c1s 5c68
3 nov, 151s 4c1s 5c44
3 nov, 1899c1s 5c64
3 nov, 2191c1s 5c113
4 nov, 097c1s 4c73
4 nov, 32s 59c1s 4c91
4 nov, 62s 50c1s 4c222
4 nov, 92s 50c1s 4c222
4 nov, 121s 35c1s 4c241
4 nov, 151s 33c1s 4c243
4 nov, 181s 29c1s 5c318
4 nov, 211s 21c1s 6c357
5 nov, 01s 21c1s 7c351
5 nov, 31s 21c1s 7c351
5 nov, 61s 18c1s 8c179
5 nov, 91s 18c1s 8c155
5 nov, 121s 15c1s 8c162
5 nov, 152s 54c1s 7c82
5 nov, 182s 53c1s 7c109
5 nov, 212s 53c1s 8c112
6 nov, 01s 48c1s 11c118
6 nov, 31s 48c1s 12c122
6 nov, 61s 44c1s 11c67
6 nov, 91s 44c1s 11c67
6 nov, 121s 44c1s 10c67
6 nov, 151s 43c1s 10c65
6 nov, 181s 43c1s 15c61
6 nov, 211s 43c1s 15c61
7 nov, 01s 43c1s 15c31
7 nov, 31s 37c1s 18c34
7 nov, 61s 37c1s 18c67
7 nov, 91s 37c1s 18c67
7 nov, 121s 37c1s 18c67
7 nov, 151s 34c1s 19c52
7 nov, 181s 9c1s 20c81
7 nov, 211s 9c1s 20c81
  • Acquisto immediato più basso
  • Valore di mercato
  • Quantità
  • Ultimo prezzo più basso
Valore di mercato giornaliero di Carne Rossa di Lupo
Giorno (UTC)Valore di mercatoUnità in vendita
7 nov1s 20c81
6 nov1s 15c61
5 nov1s 8c112
4 nov1s 6c357
3 nov1s 5c113
2 nov1s 5c111
1 nov1s 5c348
31 ott1s 0c57

Reami

2 reami, US
Ogni reame rispetto alla mediana US
Prezzi di Carne Rossa di Lupo per reame, Reami US, casa d’aste: Alleanza
ReameFazione
Dreamscythe USAlleanza1s 43c-75,0%
Nightslayer USAlleanza9s 98c+74,8%

Orari di mercato: più economico venerdì, 00:00–04:00 UTC

Orari di mercato

Scopri quando Carne Rossa di Lupo tende a essere scambiato sotto o sopra il suo prezzo abituale, in base agli ultimi 30 giorni.

La griglia segue la settimana d’asta in UTC.

Più economico del solitoNella normaPiù caro del solitoDati limitati

Orari di mercato per Carne Rossa di Lupo: prezzo mediano e numero di campioni per giorno e fascia oraria
Giorno (UTC)Fascia oraria (UTC)Il tuo orario localePrezzo medianoInserzioni medieCampioniAffidabilità
domenica0–4domenica, 0–41 argento122,511Campioni sufficienti
domenica4–8domenica, 4–899 rame143,910Campioni sufficienti
domenica8–12domenica, 8–1296 rame181,68Campioni sufficienti
domenica12–16domenica, 12–161 argento154,39Campioni sufficienti
domenica16–20domenica, 16–201 argento136,412Campioni sufficienti
domenica20–0domenica, 20–098 rame190,510Campioni sufficienti
lunedì0–4lunedì, 0–492 rame185,911Campioni sufficienti
lunedì4–8lunedì, 4–899 rame179,211Campioni sufficienti
lunedì8–12lunedì, 8–1292 rame148,511Campioni sufficienti
lunedì12–16lunedì, 12–1691 rame172,710Campioni sufficienti
lunedì16–20lunedì, 16–2088 rame190,710Campioni sufficienti
lunedì20–0lunedì, 20–01 argento 2 rame224,212Campioni sufficienti
martedì0–4martedì, 0–492 rame138,79Campioni sufficienti
martedì4–8martedì, 4–81 argento 2 rame150,411Campioni sufficienti
martedì8–12martedì, 8–1288 rame1818Campioni sufficienti
martedì12–16martedì, 12–161 argento 9 rame149,213Campioni sufficienti
martedì16–20martedì, 16–2092 rame193,813Campioni sufficienti
martedì20–0martedì, 20–091 rame201,111Campioni sufficienti
mercoledì0–4mercoledì, 0–499 rame106,414Campioni sufficienti
mercoledì4–8mercoledì, 4–81 argento 20 rame138,811Campioni sufficienti
mercoledì8–12mercoledì, 8–121 argento 13 rame171,510Campioni sufficienti
mercoledì12–16mercoledì, 12–161 argento 4 rame1229Campioni sufficienti
mercoledì16–20mercoledì, 16–2098 rame182,210Campioni sufficienti
mercoledì20–0mercoledì, 20–098 rame222,510Campioni sufficienti
giovedì0–4giovedì, 0–495 rame204,412Campioni sufficienti
giovedì4–8giovedì, 4–81 argento135,39Campioni sufficienti
giovedì8–12giovedì, 8–1297 rame129,79Campioni sufficienti
giovedì12–16giovedì, 12–1696 rame103,213Campioni sufficienti
giovedì16–20giovedì, 16–2088 rame88,814Campioni sufficienti
giovedì20–0giovedì, 20–087 rame102,110Campioni sufficienti
venerdì0–4venerdì, 0–484 rame112,515Campioni sufficienti
venerdì4–8venerdì, 4–889 rame110,911Campioni sufficienti
venerdì8–12venerdì, 8–1288 rame112,412Campioni sufficienti
venerdì12–16venerdì, 12–161 argento 21 rame9915Campioni sufficienti
venerdì16–20venerdì, 16–201 argento 21 rame119,313Campioni sufficienti
venerdì20–0venerdì, 20–01 argento 8 rame122,617Campioni sufficienti
sabato0–4sabato, 0–41 argento14715Campioni sufficienti
sabato4–8sabato, 4–81 argento 17 rame121,512Campioni sufficienti
sabato8–12sabato, 8–121 argento 13 rame152,810Campioni sufficienti
sabato12–16sabato, 12–161 argento 15 rame150,613Campioni sufficienti
sabato16–20sabato, 16–201 argento 1 rame178,214Campioni sufficienti
sabato20–0sabato, 20–01 argento 1 rame20112Campioni sufficienti
Fonti: 1 altra fonte

Fonti

Catalogo Retail

Reagente di creazione

La maggior parte delle fonti proviene da dati di gioco pubblicati.