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Peerless Cloak

Non comuneStoffa
Apri nella casa d’aste

Dreamscythe (US): nessun reame scelto, quindi questa pagina mostra un reame con dati recenti; scegli il tuo per cambiarlo

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Prezzo

Valore di mercato su Dreamscythe (US), Alleanza

3g 14s 14c
Acquisto immediato più basso
4g 99s 0c
Inserzioni
1

Il feed di mercato di Dreamscythe (US) è stato aggiornato l’ultima volta il Nov 2, 2026, 23:27 UTC, quindi questo è il prezzo più recente che abbia pubblicato.

  • Dati di mercato Classic per reame, ogni ora
  • 57 scansioni
Come vengono misurati i prezzi
  • Peerless Cloak
  • Livello oggetto: 54
  • BackCloth
  • Livello richiesto: 49
  • Prezzo di vendita: 29g 13s 29c

Reami più economici

Mediana a 48 ore dell’acquisto immediato più basso
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Mercato

Dreamscythe (US), Alleanza

I dati di mercato Classic non contengono una scala delle inserzioni per reame su TBC Anniversary, quindi la profondità delle inserzioni non è mostrata.

Come vengono misurati questi dati

Cronologia prezzi

Dreamscythe (US), Alleanza
Minimo
1g 99s 0c
Media
3g 70s 12c
Massimo
4g 99s 0c
Campioni
57
La media a 7 giorni richiede almeno una settimana di cronologia; scegli un intervallo più ampio di 1 g.Mostra la media a 7 giorni del prezzo di mercato
Cronologia prezzi di Peerless Cloak, 1 settimana, Dreamscythe (US), Alleanza
Ora (UTC)Acquisto immediato più bassoValore di mercatoQuantità
27 ott, 3——0
27 ott, 6——0
27 ott, 9——0
27 ott, 12——0
27 ott, 15——0
27 ott, 18——0
27 ott, 21——0
28 ott, 0——0
28 ott, 3——0
28 ott, 6——0
28 ott, 9——0
28 ott, 12——0
28 ott, 15——0
28 ott, 184g4g1
28 ott, 214g4g1
29 ott, 04g4g1
29 ott, 34g4g1
29 ott, 64g4g1
29 ott, 94g4g1
29 ott, 124g4g1
29 ott, 154g4g1
29 ott, 184g4g1
29 ott, 214g4g1
30 ott, 04g2g 5s 23c2
30 ott, 34g2g 3s 24c2
30 ott, 64g2g 5s 3c2
30 ott, 94g2g 70s 44c2
30 ott, 124g4g1
30 ott, 154g4g1
30 ott, 184g4g0
30 ott, 21——0
31 ott, 03g3g1
31 ott, 33g3g1
31 ott, 63g3g1
31 ott, 93g3g1
31 ott, 123g3g1
31 ott, 153g3g1
31 ott, 183g3g1
31 ott, 213g3g1
1 nov, 03g3g1
1 nov, 33g3g 25s 51c2
1 nov, 61g 99s3g 23s 28c3
1 nov, 93g3g 22s 25c2
1 nov, 123g3g 19s 51c2
1 nov, 153g3g 14s 66c2
1 nov, 183g3g 11s 53c2
1 nov, 213g3g 14s 90c2
2 nov, 03g4g 8s 66c1
2 nov, 34g 99s4g 99s1
2 nov, 64g 99s4g 99s1
2 nov, 94g 99s4g 99s1
2 nov, 124g 99s4g 99s1
2 nov, 154g 99s4g 99s1
2 nov, 184g 99s4g 99s1
2 nov, 214g 99s4g 99s1
3 nov, 04g 99s4g 99s1
3 nov, 34g 99s4g 99s1
  • Acquisto immediato più basso
  • Valore di mercato
  • Quantità
  • Ultimo prezzo più basso
Valore di mercato giornaliero di Peerless Cloak
Giorno (UTC)Valore di mercatoUnità in vendita
3 nov4g 99s 0c1
2 nov4g 99s 0c1
1 nov3g 14s 90c2
31 ott3g 0s 0c1
30 ott4g 0s 0c0
29 ott4g 0s 0c1
28 ott4g 0s 0c1

Reami

1 reame, US
Ogni reame rispetto alla mediana US
Prezzi di Peerless Cloak per reame, Reami US, casa d’aste: Alleanza
ReameFazione
Dreamscythe USAlleanza4g 99s 0c0,0% invariato

Orari di mercato: più economico venerdì, 20:00–00:00 UTC

Orari di mercato

Scopri quando Peerless Cloak tende a essere scambiato sotto o sopra il suo prezzo abituale, in base agli ultimi 30 giorni.

La griglia segue la settimana d’asta in UTC.

Più economico del solitoNella normaPiù caro del solitoDati limitati

Orari di mercato per Peerless Cloak: prezzo mediano e numero di campioni per giorno e fascia oraria
Giorno (UTC)Fascia oraria (UTC)Il tuo orario localePrezzo medianoInserzioni medieCampioniAffidabilità
domenica0–4domenica, 0–41 oro 88 argento 89 rame1,67Campioni sufficienti
domenica4–8domenica, 4–81 oro 88 argento 89 rame1,97Campioni sufficienti
domenica8–12domenica, 8–122 oro 44 argento 45 rame24Campioni sufficienti
domenica12–16domenica, 12–162 oro 50 argento1,76Campioni sufficienti
domenica16–20domenica, 16–202 oro1,410Campioni sufficienti
domenica20–0domenica, 20–03 oro1,67Campioni sufficienti
lunedì0–4lunedì, 0–43 oro 99 argento 50 rame1,26Campioni sufficienti
lunedì4–8lunedì, 4–84 oro 99 argento1,56Campioni sufficienti
lunedì8–12lunedì, 8–123 oro 49 argento 50 rame26Campioni sufficienti
lunedì12–16lunedì, 12–162 oro 58 argento1,45Campioni sufficienti
lunedì16–20lunedì, 16–203 oro 97 argento16Campioni sufficienti
lunedì20–0lunedì, 20–02 oro 58 argento15Campioni sufficienti
martedì0–4martedì, 0–42 oro 58 argento15Campioni sufficienti
martedì4–8martedì, 4–82 oro 58 argento14Campioni sufficienti
martedì8–12martedì, 8–122 oro 58 argento11Dati limitati
martedì12–16martedì, 12–161 oro 10 argento21Dati limitati
martedì16–20martedì, 16–202 oro11Dati limitati
martedì20–0martedì, 20–02 oro12Dati limitati
mercoledì0–4mercoledì, 0–42 oro1,33Dati limitati
mercoledì4–8mercoledì, 4–83 oro13Dati limitati
mercoledì8–12mercoledì, 8–123 oro13Dati limitati
mercoledì12–16mercoledì, 12–163 oro12Dati limitati
mercoledì16–20mercoledì, 16–203 oro15Campioni sufficienti
mercoledì20–0mercoledì, 20–03 oro18Campioni sufficienti
giovedì0–4giovedì, 0–43 oro111Campioni sufficienti
giovedì4–8giovedì, 4–82 oro 22 argento 89 rame16Campioni sufficienti
giovedì8–12giovedì, 8–123 oro 11 argento 45 rame14Campioni sufficienti
giovedì12–16giovedì, 12–163 oro 11 argento 45 rame1,36Campioni sufficienti
giovedì16–20giovedì, 16–202 oro 22 argento 89 rame1,68Campioni sufficienti
giovedì20–0giovedì, 20–01 oro 84 argento 50 rame1,48Campioni sufficienti
venerdì0–4venerdì, 0–41 oro 99 argento1,69Campioni sufficienti
venerdì4–8venerdì, 4–81 oro 99 argento1,86Campioni sufficienti
venerdì8–12venerdì, 8–121 oro 99 argento1,67Campioni sufficienti
venerdì12–16venerdì, 12–161 oro 99 argento1,19Campioni sufficienti
venerdì16–20venerdì, 16–201 oro 84 argento 50 rame1,36Campioni sufficienti
venerdì20–0venerdì, 20–01 oro 55 argento 95 rame16Campioni sufficienti
sabato0–4sabato, 0–43 oro111Campioni sufficienti
sabato4–8sabato, 4–83 oro16Campioni sufficienti
sabato8–12sabato, 8–123 oro14Campioni sufficienti
sabato12–16sabato, 12–163 oro14Campioni sufficienti
sabato16–20sabato, 16–203 oro16Campioni sufficienti
sabato20–0sabato, 20–01 oro 88 argento 89 rame1,37Campioni sufficienti
Fonti: si ottiene da 100 fonti

Fonti

Catalogo Retail
  • Si ottiene da 100 fonti.

Bottino di, 100 fonti

Provengono dalle tabelle di bottino di Retail e potrebbero non corrispondere a TBC Anniversary.

La maggior parte delle fonti proviene da dati di gioco pubblicati.