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Nightwalker Armor

Non comuneStoffa
Apri nella casa d’aste

Dreamscythe (US): nessun reame scelto, quindi questa pagina mostra un reame con dati recenti; scegli il tuo per cambiarlo

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Prezzo

Valore di mercato su Dreamscythe (US), Alleanza

1g 9s 48c
Acquisto immediato più basso
2g 0s 0c
Inserzioni
1
  • Dati di mercato Classic per reame, ogni ora
  • 57 scansioni
Come vengono misurati i prezzi
  • Nightwalker Armor
  • Livello oggetto: 30
  • ChestCloth
  • Livello richiesto: 25
  • Prezzo di vendita: 83s 82c

Reami più economici

Mediana a 48 ore dell’acquisto immediato più basso
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Mercato

Dreamscythe (US), Alleanza

I dati di mercato Classic non contengono una scala delle inserzioni per reame su TBC Anniversary, quindi la profondità delle inserzioni non è mostrata.

Come vengono misurati questi dati

Cronologia prezzi

Dreamscythe (US), Alleanza
Minimo
20s 0c
Valore di mercato medio
1g 29s 2c
Massimo
2g 0s 0c
Campioni
57
La media a 7 giorni richiede almeno una settimana di cronologia; scegli un intervallo più ampio di 1 g.Mostra la media a 7 giorni del prezzo di mercato
Cronologia prezzi di Nightwalker Armor, 1 settimana, Dreamscythe (US), Alleanza
Ora (UTC)Acquisto immediato più bassoValore di mercatoQuantità
29 ott, 0——0
29 ott, 3——0
29 ott, 6——0
29 ott, 9——0
29 ott, 12——0
29 ott, 15——0
29 ott, 18——0
29 ott, 21——0
30 ott, 060s60s1
30 ott, 3——0
30 ott, 6——0
30 ott, 9——0
30 ott, 12——0
30 ott, 15——0
30 ott, 18——0
30 ott, 21——0
31 ott, 0——0
31 ott, 3——0
31 ott, 6——0
31 ott, 9——0
31 ott, 12——0
31 ott, 15——0
31 ott, 18——0
31 ott, 2150s50s1
1 nov, 01g 79s 81c1g 79s 81c1
1 nov, 31g 78s1g 38s 12c2
1 nov, 61g 78s1g 29s 83c2
1 nov, 91g 77s 99c1g 46s 91c2
1 nov, 1220s99s1
1 nov, 1520s20s1
1 nov, 1820s80s1
1 nov, 2140s1g 56s 6c1
2 nov, 039s 99c1g 24s 71c3
2 nov, 336s1g 22s 55c4
2 nov, 639s 99c1g 19s 78c3
2 nov, 939s 99c1g 17s 75c3
2 nov, 1239s 99c1g 16s 35c3
2 nov, 1539s 99c1g 11s 42c3
2 nov, 1839s 99c1g 9s 66c3
2 nov, 2139s 99c85s 48c2
3 nov, 0——0
3 nov, 3——0
3 nov, 6——0
3 nov, 9——0
3 nov, 12——0
3 nov, 15——0
3 nov, 18——0
3 nov, 21——0
4 nov, 0——0
4 nov, 3——0
4 nov, 6——0
4 nov, 9——0
4 nov, 122g2g1
4 nov, 152g2g1
4 nov, 182g2g1
4 nov, 212g2g1
5 nov, 02g2g1
  • Acquisto immediato più basso
  • Valore di mercato
  • Quantità
  • Ultimo prezzo più basso
Valore di mercato giornaliero di Nightwalker Armor
Giorno (UTC)Valore di mercatoUnità in vendita
5 nov2g 0s 0c1
4 nov2g 0s 0c1
2 nov85s 48c2
1 nov1g 56s 6c1
31 ott50s 0c1
30 ott60s 0c1

Reami

US
Prezzi di Nightwalker Armor per reame, Reami US, casa d’aste: Alleanza
ReameFazione

Orari di mercato: più economico mercoledì, 08:00–12:00 UTC

Orari di mercato

Scopri quando Nightwalker Armor tende a essere scambiato sotto o sopra il suo prezzo abituale, in base agli ultimi 30 giorni.

La griglia segue la settimana d’asta in UTC.

Più economico del solitoNella normaPiù caro del solitoDati limitati

Orari di mercato per Nightwalker Armor: prezzo mediano e numero di campioni per giorno e fascia oraria
Giorno (UTC)Fascia oraria (UTC)Il tuo orario localePrezzo medianoInserzioni medieCampioniAffidabilità
domenica0–4domenica, 0–41 oro 78 argento29Campioni sufficienti
domenica4–8domenica, 4–81 oro 36 argento2,39Campioni sufficienti
domenica8–12domenica, 8–121 oro 35 argento 99 rame36Campioni sufficienti
domenica12–16domenica, 12–161 oro 35 argento 98 rame2,39Campioni sufficienti
domenica16–20domenica, 16–201 oro 7 argento 49 rame2,212Campioni sufficienti
domenica20–0domenica, 20–01 oro 67 argento 99 rame2,110Campioni sufficienti
lunedì0–4lunedì, 0–479 argento2,411Campioni sufficienti
lunedì4–8lunedì, 4–81 oro 28 argento2,411Campioni sufficienti
lunedì8–12lunedì, 8–121 oro 28 argento2,911Campioni sufficienti
lunedì12–16lunedì, 12–161 oro 99 argento 68 rame3,310Campioni sufficienti
lunedì16–20lunedì, 16–201 oro 98 argento 59 rame3,110Campioni sufficienti
lunedì20–0lunedì, 20–01 oro 97 argento 50 rame38Campioni sufficienti
martedì0–4martedì, 0–46 oro 90 argento 52 rame1,86Campioni sufficienti
martedì4–8martedì, 4–84 oro 55 argento 54 rame313Campioni sufficienti
martedì8–12martedì, 8–123 oro 27 argento 77 rame2,210Campioni sufficienti
martedì12–16martedì, 12–163 oro 27 argento 77 rame3,114Campioni sufficienti
martedì16–20martedì, 16–204 oro 55 argento 54 rame3,112Campioni sufficienti
martedì20–0martedì, 20–04 oro 55 argento 54 rame3,310Campioni sufficienti
mercoledì0–4mercoledì, 0–44 oro 55 argento 54 rame2,913Campioni sufficienti
mercoledì4–8mercoledì, 4–82 oro4,77Campioni sufficienti
mercoledì8–12mercoledì, 8–1260 argento 96 rame4,65Campioni sufficienti
mercoledì12–16mercoledì, 12–162 oro3,45Campioni sufficienti
mercoledì16–20mercoledì, 16–202 oro2,110Campioni sufficienti
mercoledì20–0mercoledì, 20–02 oro1,810Campioni sufficienti
giovedì0–4giovedì, 0–45 oro 20 argento1,810Campioni sufficienti
giovedì4–8giovedì, 4–81 oro 39 argento 99 rame2,26Campioni sufficienti
giovedì8–12giovedì, 8–121 oro 39 argento 99 rame1,77Campioni sufficienti
giovedì12–16giovedì, 12–161 oro 39 argento 99 rame1,89Campioni sufficienti
giovedì16–20giovedì, 16–201 oro 35 argento2,88Campioni sufficienti
giovedì20–0giovedì, 20–01 oro 34 argento 99 rame2,84Campioni sufficienti
venerdì0–4venerdì, 0–41 oro 29 argento 99 rame2,37Campioni sufficienti
venerdì4–8venerdì, 4–84 oro 85 argento26Campioni sufficienti
venerdì8–12venerdì, 8–121 oro 30 argento2,25Campioni sufficienti
venerdì12–16venerdì, 12–162 oro27Campioni sufficienti
venerdì16–20venerdì, 16–202 oro1,77Campioni sufficienti
venerdì20–0venerdì, 20–04 oro 44 argento 62 rame1,86Campioni sufficienti
sabato0–4sabato, 0–46 oro 89 argento 24 rame1,77Campioni sufficienti
sabato4–8sabato, 4–81 oro 36 argento23Dati limitati
sabato8–12sabato, 8–121 oro 5 argento 50 rame24Campioni sufficienti
sabato12–16sabato, 12–161 oro 35 argento 99 rame25Campioni sufficienti
sabato16–20sabato, 16–201 oro 35 argento 99 rame1,76Campioni sufficienti
sabato20–0sabato, 20–01 oro 35 argento 99 rame28Campioni sufficienti
Fonti: si ottiene da 1 fonte

Fonti

Catalogo Retail
  • Si ottiene da 1 fonte.

Bottino di, 1 fonte

Provengono dalle tabelle di bottino di Retail e potrebbero non corrispondere a TBC Anniversary.

La maggior parte delle fonti proviene da dati di gioco pubblicati.