Dreamscythe (US) — nessun reame scelto, quindi questa pagina mostra un reame con dati recenti; scegli il tuo per cambiarlo
Prezzo
Valore di mercato su Dreamscythe (US), Alleanza
23c
Acquisto immediato più basso
45c
Inserzioni
0
TradeSkillMaster ha scansionato Dreamscythe (US) l’ultima volta il Oct 15, 2026, 04:22 UTC, quindi questo è il prezzo più recente che abbia pubblicato.
Orari di mercato: più economico martedì, 20:00–00:00 UTC
Orari di mercato
Scopri quando Rough Arrow tende a essere scambiato sotto o sopra il suo prezzo abituale, in base agli ultimi 30 giorni.
La griglia segue la settimana d’asta in UTC. Il tuo orario locale (UTC+0) è mostrato accanto.
0–4
4–8
8–12
12–16
16–20
20–0
domenica
19c
19c
19c
19c
19c
15c
lunedì
15c
15c
15c
15c
15c
38c
martedì
32c
25c
25c
25c
25c
13c
mercoledì
25c
19c
13c
13c
13c
13c
giovedì
23c
23c
23c
23c
23c
–
venerdì
25c
25c
25c
25c
25c
24c
sabato
24c
24c
24c
24c
20c
19c
Più economico del solitoNella normaPiù caro del solitoDati limitati
Orari di mercato per Rough Arrow — prezzo mediano e numero di campioni per giorno e fascia oraria
Giorno (UTC)
Fascia oraria (UTC)
Il tuo orario locale
Prezzo mediano
Inserzioni medie
Campioni
Affidabilità
domenica
0–4
domenica, 0–4
19 rame
1615,6
7
Campioni sufficienti
domenica
4–8
domenica, 4–8
19 rame
1861,3
6
Campioni sufficienti
domenica
8–12
domenica, 8–12
19 rame
1861,3
6
Campioni sufficienti
domenica
12–16
domenica, 12–16
19 rame
1881,3
6
Campioni sufficienti
domenica
16–20
domenica, 16–20
19 rame
1564,1
7
Campioni sufficienti
domenica
20–0
domenica, 20–0
15 rame
1237,2
10
Campioni sufficienti
lunedì
0–4
lunedì, 0–4
15 rame
1237,2
10
Campioni sufficienti
lunedì
4–8
lunedì, 4–8
15 rame
1209
10
Campioni sufficienti
lunedì
8–12
lunedì, 8–12
15 rame
1180,8
10
Campioni sufficienti
lunedì
12–16
lunedì, 12–16
15 rame
1097,6
9
Campioni sufficienti
lunedì
16–20
lunedì, 16–20
15 rame
1049,7
7
Campioni sufficienti
lunedì
20–0
lunedì, 20–0
38 rame
800
4
Campioni sufficienti
martedì
0–4
martedì, 0–4
32 rame
894
6
Campioni sufficienti
martedì
4–8
martedì, 4–8
25 rame
1034,3
12
Campioni sufficienti
martedì
8–12
martedì, 8–12
25 rame
1287,3
16
Campioni sufficienti
martedì
12–16
martedì, 12–16
25 rame
816,5
15
Campioni sufficienti
martedì
16–20
martedì, 16–20
25 rame
892
13
Campioni sufficienti
martedì
20–0
martedì, 20–0
13 rame
853,1
15
Campioni sufficienti
mercoledì
0–4
mercoledì, 0–4
25 rame
790,1
17
Campioni sufficienti
mercoledì
4–8
mercoledì, 4–8
19 rame
1154
14
Campioni sufficienti
mercoledì
8–12
mercoledì, 8–12
13 rame
1091,4
14
Campioni sufficienti
mercoledì
12–16
mercoledì, 12–16
13 rame
1022,9
14
Campioni sufficienti
mercoledì
16–20
mercoledì, 16–20
13 rame
1022,9
14
Campioni sufficienti
mercoledì
20–0
mercoledì, 20–0
13 rame
822,9
14
Campioni sufficienti
giovedì
0–4
giovedì, 0–4
23 rame
1009,3
6
Campioni sufficienti
giovedì
4–8
giovedì, 4–8
23 rame
482
4
Campioni sufficienti
giovedì
8–12
giovedì, 8–12
23 rame
200
4
Campioni sufficienti
giovedì
12–16
giovedì, 12–16
23 rame
200
4
Campioni sufficienti
giovedì
16–20
giovedì, 16–20
23 rame
200
4
Campioni sufficienti
giovedì
20–0
giovedì, 20–0
23 rame
200
2
Dati limitati
venerdì
0–4
venerdì, 0–4
25 rame
600
11
Campioni sufficienti
venerdì
4–8
venerdì, 4–8
25 rame
661,5
13
Campioni sufficienti
venerdì
8–12
venerdì, 8–12
25 rame
707,7
13
Campioni sufficienti
venerdì
12–16
venerdì, 12–16
25 rame
676,9
13
Campioni sufficienti
venerdì
16–20
venerdì, 16–20
25 rame
760
10
Campioni sufficienti
venerdì
20–0
venerdì, 20–0
24 rame
920
10
Campioni sufficienti
sabato
0–4
sabato, 0–4
24 rame
701,3
8
Campioni sufficienti
sabato
4–8
sabato, 4–8
24 rame
726,7
11
Campioni sufficienti
sabato
8–12
sabato, 8–12
24 rame
738,1
9
Campioni sufficienti
sabato
12–16
sabato, 12–16
24 rame
781,3
11
Campioni sufficienti
sabato
16–20
sabato, 16–20
20 rame
981,3
11
Campioni sufficienti
sabato
20–0
sabato, 20–0
19 rame
1333,2
10
Campioni sufficienti
Fonti: nessuna registrata
Fonti
Catalogo Retail
Nessuna fonte registrata per Rough Arrow.Le fonti di creazione, mercanti, bottino e missioni compaiono qui quando il catalogo ne indica una.
La maggior parte delle fonti proviene dai dati di gioco di Blizzard.
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