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Impact Shot

ComuneBullet
Apri nella casa d’aste

Dreamscythe (US): nessun reame scelto, quindi questa pagina mostra un reame con dati recenti; scegli il tuo per cambiarlo

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Prezzo

Valore di mercato su Dreamscythe (US), Alleanza

74c
19% sotto il valore di mercato medio a 7 giorni
Acquisto immediato più basso
94c
Inserzioni
1
Valore di mercato medio a 7 giorni
91c
  • Dati di mercato Classic per reame, ogni ora
  • 57 scansioni
Come vengono misurati i prezzi
  • Impact Shot
  • Livello oggetto: 80
  • AmmoBullet
  • Livello richiesto: 55
  • Prezzo di vendita: 2c

Reami più economici

Mediana a 48 ore dell’acquisto immediato più basso
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Mercato

Dreamscythe (US), Alleanza

I dati di mercato Classic non contengono una scala delle inserzioni per reame su TBC Anniversary, quindi la profondità delle inserzioni non è mostrata.

Come vengono misurati questi dati

Cronologia prezzi

Dreamscythe (US), Alleanza
Minimo
7c
Valore di mercato medio
79c
Massimo
1s 10c
Campioni
57
La media a 7 giorni richiede almeno una settimana di cronologia; scegli un intervallo più ampio di 1 g.Mostra la media a 7 giorni del prezzo di mercato
Cronologia prezzi di Impact Shot, 1 settimana, Dreamscythe (US), Alleanza
Ora (UTC)Acquisto immediato più bassoValore di mercatoQuantità
30 ott, 01s 9c1s 4c2400
30 ott, 31s 9c1s 4c2400
30 ott, 61s 9c1s 9c1800
30 ott, 91s 10c1s 10c1200
30 ott, 121s 10c1s 10c1200
30 ott, 15——0
30 ott, 181s 9c1s 9c800
30 ott, 211s 9c1s 9c800
31 ott, 01s 9c1s 9c800
31 ott, 31s 9c1s 9c800
31 ott, 61s 9c1s 9c800
31 ott, 91s 9c1s 9c800
31 ott, 121s 9c1s 9c800
31 ott, 151s 9c1s 9c733
31 ott, 181s 9c1s 9c600
31 ott, 211s 9c1s 9c600
1 nov, 01s 8c1s 7c884
1 nov, 31s 8c1s 8c884
1 nov, 61s 8c1s 8c884
1 nov, 91s 8c1s 9c884
1 nov, 121s 8c1s 9c884
1 nov, 151s 8c1s 8c884
1 nov, 188c1s 6c2365
1 nov, 218c83c2270
2 nov, 08c8c2081
2 nov, 37c95c3814
2 nov, 67c7c1200
2 nov, 97c7c1200
2 nov, 127c7c1200
2 nov, 157c7c1200
2 nov, 187c7c1200
2 nov, 217c7c1200
3 nov, 07c7c1200
3 nov, 37c7c1200
3 nov, 67c7c1200
3 nov, 97c7c1200
3 nov, 127c7c600
3 nov, 15——0
3 nov, 18——0
3 nov, 21——0
4 nov, 095c95c400
4 nov, 395c95c600
4 nov, 695c95c600
4 nov, 995c95c600
4 nov, 1295c95c600
4 nov, 1595c95c600
4 nov, 1895c95c600
4 nov, 2194c69c1200
5 nov, 094c68c1200
5 nov, 394c68c1200
5 nov, 694c94c600
5 nov, 994c94c600
5 nov, 1294c94c600
5 nov, 1594c94c600
5 nov, 1894c94c600
5 nov, 2194c94c600
6 nov, 094c94c600
  • Acquisto immediato più basso
  • Valore di mercato
  • Quantità
  • Ultimo prezzo più basso
Valore di mercato giornaliero di Impact Shot
Giorno (UTC)Valore di mercatoUnità in vendita
6 nov94c600
5 nov94c600
4 nov69c1200
3 nov7c600
2 nov7c1200
1 nov83c2270
31 ott1s 9c600
30 ott1s 9c800

Reami

2 reami, US
Ogni reame rispetto alla mediana US
Prezzi di Impact Shot per reame, Reami US, casa d’aste: Alleanza
ReameFazione
Dreamscythe USAlleanza94c-3,1%
Nightslayer USAlleanza1s 0c+3,1%

Orari di mercato: più economico lunedì, 16:00–20:00 UTC

Orari di mercato

Scopri quando Impact Shot tende a essere scambiato sotto o sopra il suo prezzo abituale, in base agli ultimi 30 giorni.

La griglia segue la settimana d’asta in UTC.

Più economico del solitoNella normaPiù caro del solitoDati limitati

Orari di mercato per Impact Shot: prezzo mediano e numero di campioni per giorno e fascia oraria
Giorno (UTC)Fascia oraria (UTC)Il tuo orario localePrezzo medianoInserzioni medieCampioniAffidabilità
domenica0–4domenica, 0–41 argento 18 rame2276,67Campioni sufficienti
domenica4–8domenica, 4–81 argento 18 rame1749,17Campioni sufficienti
domenica8–12domenica, 8–121 argento 18 rame1525,36Campioni sufficienti
domenica12–16domenica, 12–161 argento 18 rame1433,77Campioni sufficienti
domenica16–20domenica, 16–201 argento 9 rame2572,212Campioni sufficienti
domenica20–0domenica, 20–08 rame261610Campioni sufficienti
lunedì0–4lunedì, 0–48 rame3155,311Campioni sufficienti
lunedì4–8lunedì, 4–87 rame311411Campioni sufficienti
lunedì8–12lunedì, 8–127 rame240011Campioni sufficienti
lunedì12–16lunedì, 12–166 rame37508Campioni sufficienti
lunedì16–20lunedì, 16–205 rame27006Campioni sufficienti
lunedì20–0lunedì, 20–06 rame1633,36Campioni sufficienti
martedì0–4martedì, 0–48 rame857,17Campioni sufficienti
martedì4–8martedì, 4–88 rame114010Campioni sufficienti
martedì8–12martedì, 8–1259 rame733,36Campioni sufficienti
martedì12–16martedì, 12–168 rame514,37Campioni sufficienti
martedì16–20martedì, 16–208 rame371,47Campioni sufficienti
martedì20–0martedì, 20–059 rame4004Campioni sufficienti
mercoledì0–4mercoledì, 0–41 argento 10 rame6006Campioni sufficienti
mercoledì4–8mercoledì, 4–81 argento 10 rame6006Campioni sufficienti
mercoledì8–12mercoledì, 8–1295 rame6005Campioni sufficienti
mercoledì12–16mercoledì, 12–161 argento 25 rame6003Dati limitati
mercoledì16–20mercoledì, 16–201 argento 10 rame805,77Campioni sufficienti
mercoledì20–0mercoledì, 20–01 argento 10 rame1062,97Campioni sufficienti
giovedì0–4giovedì, 0–41 argento 10 rame970,911Campioni sufficienti
giovedì4–8giovedì, 4–894 rame693,39Campioni sufficienti
giovedì8–12giovedì, 8–121 argento 9 rame937,89Campioni sufficienti
giovedì12–16giovedì, 12–161 argento 9 rame950,813Campioni sufficienti
giovedì16–20giovedì, 16–201 argento 2 rame897,114Campioni sufficienti
giovedì20–0giovedì, 20–01 argento 2 rame9808Campioni sufficienti
venerdì0–4venerdì, 0–41 argento 9 rame107210Campioni sufficienti
venerdì4–8venerdì, 4–81 argento 9 rame24003Dati limitati
venerdì8–12venerdì, 8–121 argento 10 rame16805Campioni sufficienti
venerdì12–16venerdì, 12–161 argento 10 rame16805Campioni sufficienti
venerdì16–20venerdì, 16–201 argento 5 rame16004Campioni sufficienti
venerdì20–0venerdì, 20–01 argento 9 rame1485,77Campioni sufficienti
sabato0–4sabato, 0–41 argento 9 rame1088,99Campioni sufficienti
sabato4–8sabato, 4–81 argento 9 rame11006Campioni sufficienti
sabato8–12sabato, 8–121 argento 14 rame22464Campioni sufficienti
sabato12–16sabato, 12–161 argento 18 rame2535,25Campioni sufficienti
sabato16–20sabato, 16–201 argento 18 rame2395,47Campioni sufficienti
sabato20–0sabato, 20–01 argento 18 rame2661,36Campioni sufficienti
Fonti: nessuna registrata

Fonti

Catalogo Retail
Nessuna fonte registrata per Impact Shot.Le fonti di creazione, mercanti, bottino e missioni compaiono qui quando il catalogo ne indica una.

La maggior parte delle fonti proviene da dati di gioco pubblicati.