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Empty Vial

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Dreamscythe (US): nessun reame scelto, quindi questa pagina mostra un reame con dati recenti; scegli il tuo per cambiarlo

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Prezzo

Al momento non c’è nulla in vendita su Dreamscythe (US), Alleanza.Ultima messa in vendita Nov 7, 2026, 00:00 UTC
Ultimo prezzo in vendita
1s 74c
  • Dati di mercato Classic per reame, ogni ora
  • 56 scansioni
Come vengono misurati i prezzi
  • Empty Vial
  • Livello oggetto: 1
  • Other
  • Prezzo di vendita: 5c

Reami più economici

Mediana a 48 ore dell’acquisto immediato più basso
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Mercato

Dreamscythe (US), Alleanza

I dati di mercato Classic non contengono una scala delle inserzioni per reame su TBC Anniversary, quindi la profondità delle inserzioni non è mostrata.

Come vengono misurati questi dati

Cronologia prezzi

Dreamscythe (US), Alleanza
Minimo
45c
Valore di mercato medio
1s 95c
Massimo
3s 9c
Campioni
56
La media a 7 giorni richiede almeno una settimana di cronologia; scegli un intervallo più ampio di 1 g.Mostra la media a 7 giorni del prezzo di mercato
Cronologia prezzi di Empty Vial, 1 settimana, Dreamscythe (US), Alleanza
Ora (UTC)Acquisto immediato più bassoValore di mercatoQuantità
31 ott, 1849c3s 9c141
31 ott, 2148c2s 95c140
1 nov, 048c2s 76c140
1 nov, 348c2s 75c80
1 nov, 647c2s 77c84
1 nov, 947c2s 72c64
1 nov, 1246c2s 65c114
1 nov, 1546c2s 58c124
1 nov, 1846c2s 48c124
1 nov, 2145c2s 31c92
2 nov, 045c2s 18c83
2 nov, 345c2s 19c78
2 nov, 645c2s 18c78
2 nov, 945c2s 8c105
2 nov, 1245c1s 96c158
2 nov, 1545c1s 87c158
2 nov, 1845c1s 82c158
2 nov, 2145c1s 74c158
3 nov, 045c1s 67c158
3 nov, 345c1s 67c158
3 nov, 645c1s 67c158
3 nov, 945c1s 67c158
3 nov, 1245c1s 62c116
3 nov, 1545c1s 53c134
3 nov, 1845c1s 47c134
3 nov, 2145c1s 49c123
4 nov, 01s 74c1s 59c110
4 nov, 31s 74c1s 44c130
4 nov, 61s 74c1s 44c110
4 nov, 91s 74c1s 43c110
4 nov, 121s 74c1s 74c30
4 nov, 151s 74c1s 74c30
4 nov, 181s 74c1s 74c30
4 nov, 211s 74c1s 74c7
5 nov, 01s 74c1s 74c20
5 nov, 31s 74c1s 74c20
5 nov, 61s 74c1s 74c20
5 nov, 91s 74c1s 74c20
5 nov, 121s 74c1s 74c10
5 nov, 15——0
5 nov, 18——0
5 nov, 21——0
6 nov, 0——0
6 nov, 3——0
6 nov, 61s 74c1s 74c20
6 nov, 91s 74c1s 74c20
6 nov, 121s 74c1s 74c20
6 nov, 151s 74c1s 74c20
6 nov, 181s 74c1s 74c20
6 nov, 211s 74c1s 74c20
7 nov, 01s 74c1s 74c10
7 nov, 3——0
7 nov, 6——0
7 nov, 9——0
7 nov, 12——0
7 nov, 15——0
  • Acquisto immediato più basso
  • Valore di mercato
  • Quantità
  • Ultimo prezzo più basso
Valore di mercato giornaliero di Empty Vial
Giorno (UTC)Valore di mercatoUnità in vendita
7 nov1s 74c10
6 nov1s 74c20
5 nov1s 74c10
4 nov1s 74c7
3 nov1s 49c123
2 nov1s 74c158
1 nov2s 31c92
31 ott2s 95c140

Reami

2 reami, US
Ogni reame rispetto alla mediana US
Prezzi di Empty Vial per reame, Reami US, casa d’aste: Alleanza
ReameFazione
Dreamscythe USAlleanza1s 74c-93,1%
Nightslayer USAlleanza48s 68c+93,1%

Orari di mercato: più economico lunedì, 00:00–04:00 UTC

Orari di mercato

Scopri quando Empty Vial tende a essere scambiato sotto o sopra il suo prezzo abituale, in base agli ultimi 30 giorni.

La griglia segue la settimana d’asta in UTC.

Più economico del solitoNella normaPiù caro del solitoDati limitati

Orari di mercato per Empty Vial: prezzo mediano e numero di campioni per giorno e fascia oraria
Giorno (UTC)Fascia oraria (UTC)Il tuo orario localePrezzo medianoInserzioni medieCampioniAffidabilità
domenica0–4domenica, 0–41 argento 7 rame64,911Campioni sufficienti
domenica4–8domenica, 4–81 argento 7 rame55,210Campioni sufficienti
domenica8–12domenica, 8–1277 rame78,38Campioni sufficienti
domenica12–16domenica, 12–1647 rame130,79Campioni sufficienti
domenica16–20domenica, 16–2046 rame144,411Campioni sufficienti
domenica20–0domenica, 20–046 rame106,210Campioni sufficienti
lunedì0–4lunedì, 0–445 rame9611Campioni sufficienti
lunedì4–8lunedì, 4–845 rame108,311Campioni sufficienti
lunedì8–12lunedì, 8–122 argento 8 rame131,911Campioni sufficienti
lunedì12–16lunedì, 12–166 argento 4 rame92,510Campioni sufficienti
lunedì16–20lunedì, 16–209 argento 99 rame110,210Campioni sufficienti
lunedì20–0lunedì, 20–05 argento 99 rame130,912Campioni sufficienti
martedì0–4martedì, 0–42 argento1309Campioni sufficienti
martedì4–8martedì, 4–84 argento 98 rame178,711Campioni sufficienti
martedì8–12martedì, 8–121 argento 98 rame191,98Campioni sufficienti
martedì12–16martedì, 12–161 argento 98 rame17013Campioni sufficienti
martedì16–20martedì, 16–201 argento 77 rame164,513Campioni sufficienti
martedì20–0martedì, 20–01 argento 77 rame153,311Campioni sufficienti
mercoledì0–4mercoledì, 0–41 argento 76 rame146,814Campioni sufficienti
mercoledì4–8mercoledì, 4–81 argento 75 rame14411Campioni sufficienti
mercoledì8–12mercoledì, 8–121 argento 86 rame144,410Campioni sufficienti
mercoledì12–16mercoledì, 12–161 argento 96 rame149,19Campioni sufficienti
mercoledì16–20mercoledì, 16–201 argento 85 rame116,610Campioni sufficienti
mercoledì20–0mercoledì, 20–01 argento 95 rame102,98Campioni sufficienti
giovedì0–4giovedì, 0–41 argento 93 rame119,812Campioni sufficienti
giovedì4–8giovedì, 4–81 argento 74 rame80,29Campioni sufficienti
giovedì8–12giovedì, 8–121 argento 92 rame96,79Campioni sufficienti
giovedì12–16giovedì, 12–161 argento 92 rame13611Campioni sufficienti
giovedì16–20giovedì, 16–201 argento 92 rame142,912Campioni sufficienti
giovedì20–0giovedì, 20–01 argento 4 rame121,310Campioni sufficienti
venerdì0–4venerdì, 0–41 argento 50 rame149,712Campioni sufficienti
venerdì4–8venerdì, 4–81 argento 83 rame138,210Campioni sufficienti
venerdì8–12venerdì, 8–121 argento 84 rame131,712Campioni sufficienti
venerdì12–16venerdì, 12–161 argento 74 rame109,915Campioni sufficienti
venerdì16–20venerdì, 16–201 argento 74 rame110,813Campioni sufficienti
venerdì20–0venerdì, 20–01 argento 74 rame104,817Campioni sufficienti
sabato0–4sabato, 0–41 argento 5 rame104,415Campioni sufficienti
sabato4–8sabato, 4–849 rame114,79Campioni sufficienti
sabato8–12sabato, 8–1277 rame112,38Campioni sufficienti
sabato12–16sabato, 12–1671 rame10010Campioni sufficienti
sabato16–20sabato, 16–2050 rame99,812Campioni sufficienti
sabato20–0sabato, 20–050 rame93,611Campioni sufficienti
Fonti: 1 altra fonte

Fonti

Catalogo Retail

Reagente di creazione

La maggior parte delle fonti proviene da dati di gioco pubblicati.