Vai al contenuto principale

Punch del Raptor

ComuneCibi e bevande
Apri nella casa d’aste

Dreamscythe (US): nessun reame scelto, quindi questa pagina mostra un reame con dati recenti; scegli il tuo per cambiarlo

Pubblicità

Prezzo

Al momento non c’è nulla in vendita su Dreamscythe (US), Alleanza.Ultima messa in vendita 7 nov 2026, 15:00 UTC
Ultimo prezzo in vendita
18s 0c
  • Dati di mercato Classic per reame, ogni ora
  • 52 scansioni
Come vengono misurati i prezzi
  • Punch del Raptor
  • Livello oggetto: 18
  • Food & Drink
  • Prezzo di vendita: 88c

Reami più economici

Mediana a 48 ore dell’acquisto immediato più basso
Pubblicità

Mercato

Dreamscythe (US), Alleanza

I dati di mercato Classic non contengono una scala delle inserzioni per reame su TBC Anniversary, quindi la profondità delle inserzioni non è mostrata.

Come vengono misurati questi dati

Cronologia prezzi

Dreamscythe (US), Alleanza
Minimo
11s 87c
Valore di mercato medio
17s 75c
Massimo
20s 0c
Campioni
52
La media a 7 giorni richiede almeno una settimana di cronologia; scegli un intervallo più ampio di 1 g.Mostra la media a 7 giorni del prezzo di mercato
Cronologia prezzi di Punch del Raptor, 1 settimana, Dreamscythe (US), Alleanza
Ora (UTC)Acquisto immediato più bassoValore di mercatoQuantità
1 nov, 1220s11s 87c10
1 nov, 1519s 99c12s 36c13
1 nov, 1819s 98c13s 4c17
1 nov, 2119s 98c13s 61c20
2 nov, 019s 98c14s 79c20
2 nov, 319s 98c14s 10c20
2 nov, 619s 98c14s 29c10
2 nov, 919s 98c14s 17c10
2 nov, 1219s 98c14s 42c10
2 nov, 1519s 98c19s 98c5
2 nov, 1819s 98c19s 98c5
2 nov, 2119s 98c19s 98c5
3 nov, 019s 98c19s 98c5
3 nov, 319s 98c19s 98c5
3 nov, 619s 98c19s 98c5
3 nov, 919s 98c19s 98c5
3 nov, 1219s 98c19s 98c5
3 nov, 1519s 98c19s 98c5
3 nov, 1819s 98c19s 98c2
3 nov, 21——0
4 nov, 0——0
4 nov, 3——0
4 nov, 619s 98c19s 98c5
4 nov, 919s 98c19s 98c5
4 nov, 1219s 98c19s 98c5
4 nov, 1519s 98c19s 98c5
4 nov, 1819s 98c19s 98c5
4 nov, 2118s18s 3c10
5 nov, 018s18s 10c10
5 nov, 318s18s 10c10
5 nov, 618s17s 89c7
5 nov, 918s18s5
5 nov, 1218s18s5
5 nov, 1518s18s5
5 nov, 1818s18s5
5 nov, 2118s18s5
6 nov, 0——0
6 nov, 3——0
6 nov, 6——0
6 nov, 9——0
6 nov, 12——0
6 nov, 15——0
6 nov, 18——0
6 nov, 21——0
7 nov, 0——0
7 nov, 318s18s3
7 nov, 618s18s5
7 nov, 918s18s5
7 nov, 1218s18s5
7 nov, 1518s18s5
7 nov, 18——0
7 nov, 21——0
  • Acquisto immediato più basso
  • Valore di mercato
  • Quantità
  • Ultimo prezzo più basso
Valore di mercato giornaliero di Punch del Raptor
Giorno (UTC)Valore di mercatoUnità in vendita
7 nov18s 0c5
5 nov18s 0c5
4 nov18s 3c10
3 nov19s 98c2
2 nov19s 98c5
1 nov13s 61c20

Reami

1 reame, US
Ogni reame rispetto alla mediana US
Prezzi di Punch del Raptor per reame, Reami US, casa d’aste: Alleanza
ReameFazione
Dreamscythe USAlleanza18s 0c0,0% invariato

Orari di mercato: più economico venerdì, 08:00–12:00 UTC

Orari di mercato

Scopri quando Punch del Raptor tende a essere scambiato sotto o sopra il suo prezzo abituale, in base agli ultimi 30 giorni.

La griglia segue la settimana d’asta in UTC.

Più economico del solitoNella normaPiù caro del solitoDati limitati

Orari di mercato per Punch del Raptor: prezzo mediano e numero di campioni per giorno e fascia oraria
Giorno (UTC)Fascia oraria (UTC)Il tuo orario localePrezzo medianoInserzioni medieCampioniAffidabilità
domenica0–4domenica, 0–44 argento 99 rame7,97Campioni sufficienti
domenica4–8domenica, 4–84 argento 99 rame7,17Campioni sufficienti
domenica8–12domenica, 8–124 argento 99 rame8,36Campioni sufficienti
domenica12–16domenica, 12–164 argento 99 rame8,67Campioni sufficienti
domenica16–20domenica, 16–2012 argento 49 rame11,38Campioni sufficienti
domenica20–0domenica, 20–012 argento 49 rame13,88Campioni sufficienti
lunedì0–4lunedì, 0–419 argento 98 rame11,411Campioni sufficienti
lunedì4–8lunedì, 4–819 argento 98 rame9,511Campioni sufficienti
lunedì8–12lunedì, 8–1219 argento 98 rame7,311Campioni sufficienti
lunedì12–16lunedì, 12–164 argento 99 rame6,510Campioni sufficienti
lunedì16–20lunedì, 16–204 argento 99 rame510Campioni sufficienti
lunedì20–0lunedì, 20–016 argento 49 rame512Campioni sufficienti
martedì0–4martedì, 0–412 argento 99 rame57Campioni sufficienti
martedì4–8martedì, 4–812 argento 99 rame59Campioni sufficienti
martedì8–12martedì, 8–1212 argento 99 rame55Campioni sufficienti
martedì12–16martedì, 12–167 argento 80 rame610Campioni sufficienti
martedì16–20martedì, 16–207 argento 80 rame7,29Campioni sufficienti
martedì20–0martedì, 20–07 argento 80 rame75Campioni sufficienti
mercoledì0–4mercoledì, 0–47 argento 80 rame6,98Campioni sufficienti
mercoledì4–8mercoledì, 4–87 argento 79 rame5,69Campioni sufficienti
mercoledì8–12mercoledì, 8–1213 argento 89 rame510Campioni sufficienti
mercoledì12–16mercoledì, 12–167 argento 79 rame55Campioni sufficienti
mercoledì16–20mercoledì, 16–207 argento 79 rame58Campioni sufficienti
mercoledì20–0mercoledì, 20–07 argento 79 rame6,98Campioni sufficienti
giovedì0–4giovedì, 0–44 argento 99 rame6,76Campioni sufficienti
giovedì4–8giovedì, 4–87 argento 79 rame6,47Campioni sufficienti
giovedì8–12giovedì, 8–127 argento 79 rame55Campioni sufficienti
giovedì12–16giovedì, 12–1612 argento 90 rame56Campioni sufficienti
giovedì16–20giovedì, 16–207 argento 79 rame57Campioni sufficienti
giovedì20–0giovedì, 20–012 argento 90 rame54Campioni sufficienti
venerdì0–4venerdì, 0–47 argento 79 rame51Dati limitati
venerdì4–8venerdì, 4–82 argento53Dati limitati
venerdì8–12venerdì, 8–122 argento 58 rame56Campioni sufficienti
venerdì12–16venerdì, 12–163 argento 14 rame5,69Campioni sufficienti
venerdì16–20venerdì, 16–203 argento 14 rame6,47Campioni sufficienti
venerdì20–0venerdì, 20–03 argento 13 rame7,710Campioni sufficienti
sabato0–4sabato, 0–43 argento 12 rame9,311Campioni sufficienti
sabato4–8sabato, 4–85 argento8,811Campioni sufficienti
sabato8–12sabato, 8–1211 argento 50 rame8,58Campioni sufficienti
sabato12–16sabato, 12–1611 argento 50 rame7,710Campioni sufficienti
sabato16–20sabato, 16–205 argento89Campioni sufficienti
sabato20–0sabato, 20–05 argento7,77Campioni sufficienti
Fonti: 1 ricompensa di missione

Fonti

Catalogo Retail
  • Ricompensa di una missione.

Ricompense delle missioni, 1 fonte

  • It's Gotta be the Horn

La maggior parte delle fonti proviene da dati di gioco pubblicati.