Vai al contenuto principale

Soldier's Shield

Non comuneScudo
Apri nella casa d’aste

Dreamscythe (US): nessun reame scelto, quindi questa pagina mostra un reame con dati recenti; scegli il tuo per cambiarlo

Pubblicità

Prezzo

Valore di mercato su Dreamscythe (US), Alleanza

33s 40c
Acquisto immediato più basso
75s 0c
  • Soldier's Shield
  • Livello oggetto: 17
  • ShieldShield
  • Livello richiesto: 12

Reami più economici

Mediana a 48 ore dell’acquisto immediato più basso
Pubblicità

Mercato

Dreamscythe (US), Alleanza

I dati di mercato Classic non contengono una scala delle inserzioni per reame su TBC Anniversary, quindi la profondità delle inserzioni non è mostrata.

Come vengono misurati questi dati

Cronologia prezzi

Dreamscythe (US), Alleanza
Minimo
10s 50c
Valore di mercato medio
34s 72c
Massimo
75s 0c
Campioni
50
La media a 7 giorni richiede almeno una settimana di cronologia; scegli un intervallo più ampio di 1 g.Mostra la media a 7 giorni del prezzo di mercato
Cronologia prezzi di Soldier's Shield, 1 settimana, Dreamscythe (US), Alleanza
Ora (UTC)Acquisto immediato più bassoValore di mercatoQuantità
3 nov, 1210s 50c36s 95c8
3 nov, 1525s36s 53c5
3 nov, 1811s35s 68c6
3 nov, 2111s34s 75c8
4 nov, 011s34s 27c7
4 nov, 350s35s 50c5
4 nov, 624s 99c35s 79c9
4 nov, 924s 99c35s 79c10
4 nov, 1225s35s 85c9
4 nov, 1524s 80c35s 69c8
4 nov, 1824s 80c35s 22c9
4 nov, 2124s 80c34s 86c9
5 nov, 029s 99c34s 74c8
5 nov, 329s 99c34s 74c8
5 nov, 629s 99c34s 85c5
5 nov, 929s 99c34s 83c4
5 nov, 1229s 99c34s 79c4
5 nov, 1529s 99c34s 44c4
5 nov, 1829s 99c34s 25c4
5 nov, 2130s33s 90c3
6 nov, 030s34s 12c3
6 nov, 330s34s 28c3
6 nov, 630s33s 81c2
6 nov, 930s33s 81c2
6 nov, 1230s33s 73c2
6 nov, 1530s33s 52c2
6 nov, 1830s33s 41c2
6 nov, 2130s33s 41c2
7 nov, 030s33s 41c1
7 nov, 3——Quantità non riportata
7 nov, 6——Quantità non riportata
7 nov, 9——Quantità non riportata
7 nov, 12——Quantità non riportata
7 nov, 15——Quantità non riportata
7 nov, 18——Quantità non riportata
7 nov, 21——Quantità non riportata
8 nov, 1875s—Quantità non riportata
8 nov, 2175s—Quantità non riportata
9 nov, 075s—Quantità non riportata
9 nov, 375s—Quantità non riportata
9 nov, 675s—Quantità non riportata
9 nov, 9——Quantità non riportata
9 nov, 12——Quantità non riportata
9 nov, 15——Quantità non riportata
9 nov, 18——Quantità non riportata
9 nov, 21——Quantità non riportata
10 nov, 0——Quantità non riportata
10 nov, 375s—Quantità non riportata
10 nov, 675s—Quantità non riportata
10 nov, 975s—Quantità non riportata
  • Acquisto immediato più basso
  • Valore di mercato
  • Quantità
  • Ultimo prezzo più basso
Valore di mercato giornaliero di Soldier's Shield
Giorno (UTC)Valore di mercatoUnità in vendita
7 nov33s 41c1
6 nov33s 41c2
5 nov33s 90c3
4 nov34s 86c9
3 nov34s 75c8

Reami

1 reame, US
Ogni reame rispetto alla mediana US
Prezzi di Soldier's Shield per reame, Reami US, casa d’aste: Alleanza
ReameFazione
Dreamscythe USAlleanza75s 0c0,0% invariato

Orari di mercato: più economico martedì, 00:00–04:00 UTC

Orari di mercato

Scopri quando Soldier's Shield tende a essere scambiato sotto o sopra il suo prezzo abituale, in base agli ultimi 30 giorni.

La griglia segue la settimana d’asta in UTC.

Più economico del solitoNella normaPiù caro del solitoDati limitati

Orari di mercato per Soldier's Shield: prezzo mediano e numero di campioni per giorno e fascia oraria
Giorno (UTC)Fascia oraria (UTC)Il tuo orario localePrezzo medianoInserzioni medieCampioniAffidabilità
domenica0–4domenica, 0–438 argento 87 rame5,99Campioni sufficienti
domenica4–8domenica, 4–840 argento68Campioni sufficienti
domenica8–12domenica, 8–1240 argento76Campioni sufficienti
domenica12–16domenica, 12–1630 argento 25 rame8,69Campioni sufficienti
domenica16–20domenica, 16–2040 argento8,612Campioni sufficienti
domenica20–0domenica, 20–040 argento7,213Campioni sufficienti
lunedì0–4lunedì, 0–432 argento 50 rame8,813Campioni sufficienti
lunedì4–8lunedì, 4–823 argento 49 rame10,912Campioni sufficienti
lunedì8–12lunedì, 8–1225 argento11,611Campioni sufficienti
lunedì12–16lunedì, 12–1621 argento 36 rame1210Campioni sufficienti
lunedì16–20lunedì, 16–2020 argento 75 rame11,710Campioni sufficienti
lunedì20–0lunedì, 20–036 argento10,812Campioni sufficienti
martedì0–4martedì, 0–415 argento9,410Campioni sufficienti
martedì4–8martedì, 4–827 argento 37 rame9,812Campioni sufficienti
martedì8–12martedì, 8–1230 argento99Campioni sufficienti
martedì12–16martedì, 12–1625 argento10,113Campioni sufficienti
martedì16–20martedì, 16–2021 argento 99 rame1013Campioni sufficienti
martedì20–0martedì, 20–018 argento10,111Campioni sufficienti
mercoledì0–4mercoledì, 0–424 argento 87 rame8,114Campioni sufficienti
mercoledì4–8mercoledì, 4–825 argento7,511Campioni sufficienti
mercoledì8–12mercoledì, 8–1222 argento 50 rame8,310Campioni sufficienti
mercoledì12–16mercoledì, 12–1620 argento69Campioni sufficienti
mercoledì16–20mercoledì, 16–2024 argento 90 rame710Campioni sufficienti
mercoledì20–0mercoledì, 20–024 argento 80 rame7,110Campioni sufficienti
giovedì0–4giovedì, 0–422 argento 42 rame6,712Campioni sufficienti
giovedì4–8giovedì, 4–829 argento 99 rame6,29Campioni sufficienti
giovedì8–12giovedì, 8–1220 argento 74 rame5,29Campioni sufficienti
giovedì12–16giovedì, 12–1629 argento 99 rame4,813Campioni sufficienti
giovedì16–20giovedì, 16–2034 argento 50 rame6,114Campioni sufficienti
giovedì20–0giovedì, 20–034 argento 50 rame6,58Campioni sufficienti
venerdì0–4venerdì, 0–439 argento6,211Campioni sufficienti
venerdì4–8venerdì, 4–839 argento6,210Campioni sufficienti
venerdì8–12venerdì, 8–1239 argento5,310Campioni sufficienti
venerdì12–16venerdì, 12–1639 argento4,813Campioni sufficienti
venerdì16–20venerdì, 16–2039 argento4,911Campioni sufficienti
venerdì20–0venerdì, 20–030 argento5,114Campioni sufficienti
sabato0–4sabato, 0–432 argento6,912Campioni sufficienti
sabato4–8sabato, 4–835 argento7,76Campioni sufficienti
sabato8–12sabato, 8–1232 argento76Campioni sufficienti
sabato12–16sabato, 12–1634 argento6,76Campioni sufficienti
sabato16–20sabato, 16–2030 argento 25 rame6,68Campioni sufficienti
sabato20–0sabato, 20–030 argento 24 rame79Campioni sufficienti
Fonti: caricamento

Fonti

La maggior parte delle fonti proviene da dati di gioco pubblicati.