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드루이드 기술

베타 클라이언트가 가르치는 드루이드의 모든 기술을 단계별로 보여 줍니다. 캐릭터 레벨을 정하면 아래 수치가 함께 바뀌고, 베타가 바꾼 항목에는 클래식 오리지널 문구가 함께 표시됩니다.

베타 빌드 1.60.1.69913, 클래식 오리지널 1.15.9.69722과 비교. 2026년 9월 22일에 클라이언트에서 읽었습니다.

기술 54개 중 54개

클래식 오리지널 대비

아래의 모든 수치는 60레벨 기준입니다.

드루이드 기술, 60레벨 기준.
아이콘클래식 오리지널 대비
111마나 251.5초없음40m변경처음부터
17마나 20즉시 시전없음30m변경
18마나 101.5초없음30m변경처음부터
410마나 25즉시 시전없음30m변경
411마나 25즉시 시전없음40m변경
61없음즉시 시전없음없음동일지속 효과
66마나 35즉시 시전없음30m변경
86마나 501.5초없음30m변경
101기본 마나의 55%즉시 시전없음없음변경
101없음즉시 시전없음없음동일지속 효과
101없음즉시 시전없음없음동일지속 효과
105분노 10즉시 시전없음없음변경
101없음즉시 시전8초근접동일
107분노 15즉시 시전없음근접동일
106마나 50즉시 시전60초없음변경
101마나 12010초없음없음동일
121없음즉시 시전60초없음변경
129마나 702초없음40m변경
125기본 마나의 75%10초없음30m변경
143분노 10즉시 시전60초근접동일
141기본 마나의 16%즉시 시전없음30m동일
161기본 마나의 20%즉시 시전없음없음동일
161없음즉시 시전없음없음동일지속 효과
165분노 20즉시 시전없음근접동일
184마나 55즉시 시전없음30m동일
183마나 901.5초없음30m동일
201기본 마나의 55%즉시 시전없음없음동일
205기력 45즉시 시전없음근접변경
203없음즉시 시전10초없음동일
205기본 마나의 85%2초1,800초30m동일
206기력 30즉시 시전없음근접변경
207마나 953.5초없음30m변경
225기력 60즉시 시전없음근접변경
223마나 501.5초없음40m동일
244기력 40즉시 시전없음근접변경
241기본 마나의 10%즉시 시전없음30m변경
241없음즉시 시전30초없음변경
261기본 마나의 16%즉시 시전없음30m동일
281분노 15즉시 시전600초없음동일
283기력 20즉시 시전10초근접동일
304마나 85즉시 시전없음30m변경
304마나 375즉시 시전300초없음변경
301기본 마나의 20%즉시 시전없음없음동일
325기력 35즉시 시전없음근접변경
  1. 5단계 중 1단계32레벨변경
    • 소모기력 35
    • 시전즉시 시전
    • 사거리근접
    Forever

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 1 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 50-66 damage 2 points: 86-102 damage 3 points: 122-138 damage 4 points: 158-174 damage 5 points: 194-210 damage

    클래식 오리지널

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into $f1 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 50-66 damage 2 points: 86-102 damage 3 points: 122-138 damage 4 points: 158-174 damage 5 points: 194-210 damage

  2. 5단계 중 2단계40레벨변경
    • 소모기력 35
    • 시전즉시 시전
    • 사거리근접
    Forever

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 1.5 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 79-103 damage 2 points: 138-162 damage 3 points: 197-221 damage 4 points: 256-280 damage 5 points: 315-339 damage

    클래식 오리지널

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into $f1 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 79-103 damage 2 points: 138-162 damage 3 points: 197-221 damage 4 points: 256-280 damage 5 points: 315-339 damage

  3. 5단계 중 3단계48레벨변경
    • 소모기력 35
    • 시전즉시 시전
    • 사거리근접
    Forever

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 2 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 122-162 damage 2 points: 214-254 damage 3 points: 306-346 damage 4 points: 398-438 damage 5 points: 490-530 damage

    클래식 오리지널

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into $f1 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 122-162 damage 2 points: 214-254 damage 3 points: 306-346 damage 4 points: 398-438 damage 5 points: 490-530 damage

    2단계 대비 이전 1.5, 현재 2, 이전 79, 현재 122, 이전 -103, 현재 -162, 이전 138, 현재 214, 이전 -162, 현재 -254, 이전 197, 현재 306, 이전 -221, 현재 -346, 이전 256, 현재 398, 이전 -280, 현재 -438, 이전 315, 현재 490, 이전 -339, 현재 -530

  4. 5단계 중 4단계56레벨변경
    • 소모기력 35
    • 시전즉시 시전
    • 사거리근접
    Forever

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 2.5 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 173-223 damage 2 points: 301-351 damage 3 points: 429-479 damage 4 points: 557-607 damage 5 points: 685-735 damage

    클래식 오리지널

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into $f1 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 173-223 damage 2 points: 301-351 damage 3 points: 429-479 damage 4 points: 557-607 damage 5 points: 685-735 damage

    3단계 대비 이전 2, 현재 2.5, 이전 122, 현재 173, 이전 -162, 현재 -223, 이전 214, 현재 301, 이전 -254, 현재 -351, 이전 306, 현재 429, 이전 -346, 현재 -479, 이전 398, 현재 557, 이전 -438, 현재 -607, 이전 490, 현재 685, 이전 -530, 현재 -735

  5. 5단계 중 5단계60레벨변경
    • 소모기력 35
    • 시전즉시 시전
    • 사거리근접
    Forever

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into 2.7 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 199-259 damage 2 points: 346-406 damage 3 points: 493-553 damage 4 points: 640-700 damage 5 points: 787-847 damage

    클래식 오리지널

    Finishing move that causes damage per combo point and converts each extra point of energy into $f1 additional damage. Damage is increased by your Attack Power. 1 point : 199-259 damage 2 points: 346-406 damage 3 points: 493-553 damage 4 points: 640-700 damage 5 points: 787-847 damage

    4단계 대비 이전 2.5, 현재 2.7, 이전 173, 현재 199, 이전 -223, 현재 -259, 이전 301, 현재 346, 이전 -351, 현재 -406, 이전 429, 현재 493, 이전 -479, 현재 -553, 이전 557, 현재 640, 이전 -607, 현재 -700, 이전 685, 현재 787, 이전 -735, 현재 -847

324기력 60즉시 시전없음근접동일
361없음즉시 시전180초없음변경
363기력 50즉시 시전없음근접동일
401기본 마나의 55%즉시 시전없음없음동일
401없음즉시 시전없음없음동일지속 효과
403마나 880즉시 시전없음30m변경
423분노 15즉시 시전없음근접변경
441없음즉시 시전60초없음변경
502마나 900즉시 시전없음40m변경
502마나 755즉시 시전6초40m신규