목차
월드 오브 워크래프트 경매장 가이드
리테일, 리테일, 판다리아의 안개 클래식, 불타는 성전 기념일에 걸친 WoW 경매장 추적 화면을 둘러보는 참고서입니다. 이 사이트가 처음이신가요? 전체 가이드부터 시작하세요. 이 페이지가 클래식 특유의 데이터 파이프라인과 고급 필터를 깊이 다루기 전에 기본 사항을 먼저 다룹니다.
13분 분량
WoW 경매장이란?
월드 오브 워크래프트 경매장은 플레이어가 판매할 아이템을 등록하고, 카테고리별로 등록 목록을 둘러보고, 직접 만나지 않고도 거래를 완료할 수 있는 게임 내 시장입니다. 모든 서버는 자체 경매장을 운영합니다 — 리테일 상품은 NA 또는 EU 전역에서 지역 단위로 통합되는 반면, 모든 클래식 서버는 진영별로 독립적으로 아이템 가격을 매깁니다.
Booty Bay Broker는 지원되는 모든 서버의 실시간 WoW 경매장 가격을 추적하고 전체 가격 기록을 저장하여, 추세·주간 리듬·등록 수량 변화를 한곳에서 볼 수 있게 합니다. 트래커는 네 개의 전용 대시보드에서 네 가지 게임 버전을 다룹니다:
- 리테일 경매장 — 공식 블리자드 배틀넷 API에서 매시간 수집되는 현재 확장팩 데이터로, NA와 EU에 지역 단위 상품 가격을 제공합니다.
- 판다리아의 안개 클래식 경매장 — TSM에서 매주 수집되는 판다리아의 안개 진행 데이터로, 서버별 진영으로 나뉩니다.
- 불타는 성전 기념일 경매장 — TSM에서 매시간 수집되는 불타는 성전 기념일 데이터로, 서버별 진영으로 나뉩니다.
- 발견의 시대 경매장 — TSM에서 하루 약 두 번 수집되는 클래식 시대 시즌 데이터로, 서버별 진영으로 나뉩니다.
각 대시보드는 검색 및 둘러보기 표, 카테고리 사이드바, 아이템별 상세 패널, 가격/거래량/분포 차트를 제공합니다. 아래 섹션에서는 각 버전 이면의 데이터 파이프라인, 처음에는 대부분 발견하지 못하는 고급 필터, 일반적인 경매장 용어집을 안내합니다.
경매장 가격 및 가격 기록 추적하기
Booty Bay Broker의 모든 대시보드는 실시간 경매장 가격 트래커로 작동합니다. 카테고리별로 검색하거나 둘러본 다음 아이템을 열면 현재 즉시 구매가, 시장 가치, 평균 즉시 구매가, 등록 수량을 한눈에 볼 수 있습니다. 가격 스냅샷 하나만으로는 지금 이 순간의 가격만 알 수 있습니다 — 가격 기록 차트는 그 스냅샷을 유용한 정보로 바꿔, 아이템이 지난 24시간, 7일, 30일 동안 실제로 얼마였는지 보여줍니다.
이 차트는 등록 수량(각 스냅샷 시점에 경매장에 등록된 총 공급량)도 두 번째 축에 함께 표시하므로, 급등이나 급락을 그 시점에 실제로 얼마나 많은 수량이 등록되어 있었는지에 비추어 읽을 수 있습니다. 트래커는 최신 데이터만이 아니라 모든 스냅샷을 저장하므로, 서버를 추적한 기간이 길수록 가격 기록은 계속 쌓입니다. 동일한 트래커는 Retail, MoP Classic, TBC Anniversary, Season of Discovery에서 동일하게 작동하며, 버전마다 데이터 출처와 수집 주기만 다릅니다. 자세한 내용은 아래 섹션에서 다룹니다.
클래식 시장 추적하기
클래식 경매장은 진영별로 나뉩니다 — 얼라이언스와 호드는 각 서버에서 별도의 등록 풀을 유지합니다. 트래커는 두 시장을 끝까지 분리해서 유지합니다: 서버 선택, 차트, 히트맵 셀, 장바구니 모두 진영 전환을 따르므로 게임 내에 존재하지 않는 얼라이언스/호드 혼합 수치를 보는 일이 없습니다.
데이터 파이프라인
판다리아의 안개 클래식과 불타는 성전 기념일의 경우, 데이터는 블리자드 배틀넷 API가 아니라 TradeSkillMaster(TSM) API에서 옵니다. 블리자드는 클래식 진행 서버용 공개 경매장 엔드포인트를 제공하지 않으므로, 클래식 화면에서 보는 모든 가격 숫자는 TSM의 집계된 스캔 데이터에서 비롯됩니다. 클래식 상세 패널은 네 가지 가격 지표를 나란히 표시합니다:
- 최소 즉시 구매가 — 선택한 서버/진영에서 해당 아이템의 가장 낮은 활성 등록가입니다.
- 시장 가치 — TSM의 가중 통계입니다. 양쪽 극단의 이상치를 제외하므로 잘못 매겨진 등록 하나가 수치를 흔들 수 없습니다.
- 평균 즉시 구매가 — 모든 등록의 산술 평균입니다. 시장 가치와 비교하면 하나의 큰 등록이 평균을 왜곡하는 얇은 시장을 발견할 수 있습니다.
- 등록 수량 — 현재 등록된 수량입니다. 수치가 작으면 가격이 불안정할 수 있음을, 크면 유동성이 있음을 알려줍니다.
수집 주기
불타는 성전 기념일은 매시간, 판다리아의 안개 클래식은 매주 수집됩니다. 각 아이템 페이지는 정확한 스냅샷 시각을 보여주므로 표시된 숫자의 최신성이 항상 명확합니다. MoP의 성긴 주간 데이터는 버그가 아니라 예상된 결과입니다 — TSM의 스캔 예산이 MoP를 TBC보다 느린 주기로 유지하기 때문입니다.
연결된 서버
블리자드는 인구가 적은 서버를 연결된 서버 클러스터로 묶으며, 하나의 경매장이 클러스터 전체에 서비스를 제공합니다. 서버 선택기는 연결된 서버를 자동으로 그룹화하므로 클러스터 내 아무 서버나 선택해도 클러스터 전체 데이터가 표시됩니다 — 연결된 서버를 일일이 검색할 필요가 없습니다.
클래식 vs 리테일 데이터
지원되는 버전들은 하나의 프런트엔드를 공유하지만 데이터 출처는 매우 다릅니다 — 리테일은 블리자드 배틀넷 API, 클래식 버전은 TSM입니다. 사이트의 모든 차트는 출처를 표시하며, 아래 섹션에서는 파이프라인이 어떻게 다른지 설명합니다.
리테일 상품
리테일 상품 아이템(약초, 광석, 천, 소비용품, 제작 재료)은 지역 단위입니다: NA 전체 서버가 하나의 가격 풀을, EU 전체 서버가 또 다른 가격 풀을 공유합니다. 리테일 화면은 이를 반영합니다 — 상품 페이지에서 서버를 전환해도 숫자가 바뀌지 않는데, 블리자드가 해당 지역의 모든 서버에 동일한 데이터를 제공하기 때문입니다. 비상품 아이템(장비, 제조법, 탈것, 애완동물)은 서버별로 유지됩니다.
클래식 서버별/진영별
모든 클래식 아이템은 모든 서버, 모든 진영에서 독립적으로 가격이 매겨집니다. 트래커는 이를 반영합니다: 서버 선택은 필수이고, 진영 전환도 필수이며, 둘 중 하나를 전환하면 전체 가격 시리즈를 다시 가져옵니다. 클래식 시장이 리테일 상품보다 더 변동성이 크게 느껴지는 이유가 여기에 있습니다 — 아이템 유형당 하나의 지역 시장이 아니라 서버당 두 개의 작은 시장을 보고 있는 것입니다.
출처 배지
모든 클래식 아이템 페이지는 가격 통계 옆에 TSM 배지를 표시합니다. 리테일 페이지는 블리자드 API 배지를 표시합니다. 차트에 어떤 출처가 사용되는지 확신이 서지 않는다면 배지가 정답입니다.
불타는 성전 기념일 다루기
불타는 성전 기념일 데이터는 TSM에서 매시간 수집됩니다. 트래커는 두 진영의 스캔된 모든 서버를 다룹니다. 아이템 상세 페이지는 표준 4개 지표 분석(최소 즉시 구매가, 시장 가치, 평균 즉시 구매가, 등록 수량)과 함께 계열을 켜고 끌 수 있는 가격 기록 차트, 거래량 차트, 가격 분포 히스토그램을 보여줍니다.
주로 추적할 아이템
TBC의 전문기술 시스템은 소수의 원재료에 수요를 집중시킵니다: 태고의 불/공기/물/대지/마나/생명/암흑, 그리고 최상급 제조법을 위한 태고의 황천입니다. 약초채집 재료(테로콘, 악몽덩굴, 지옥연꽃)와 보석세공의 희귀 보석도 상위 목록에 포함됩니다. 트래커의 카테고리 사이드바는 이들을 제작 재료 > 원소와 제작 재료 > 약초 아래에 묶어 빠르게 접근할 수 있게 합니다.
재사용 대기시간이 좌우하는 시장
재봉술(그림자천, 주문천, 태고의 월광천), 연금술 변환(태고의 힘, 희귀 보석 변환), 보석세공 일일 세공은 모두 시간 제한 재사용 대기시간에 의존합니다. TBC 경매장 페이지의 전문기술 탭은 각 제조법의 재료 비용을 제작 아이템의 현재 시장 가치와 대조해 주므로, 계산기를 따로 꺼낼 필요 없이 원재료 판매와 제작품 판매를 비교할 수 있습니다.
판다리아의 안개 클래식 다루기
판다리아의 안개 클래식 데이터는 TSM에서 매주 수집됩니다. TBC보다 주기가 느리기 때문에 MoP 차트는 데이터 포인트가 더 성길 수 있습니다. 이는 TSM 예산 분배에 따른 의도된 결과이지 버그가 아닙니다. 각 아이템의 대시보드 타임스탬프는 가장 최근 스캔이 정확히 언제 이루어졌는지 알려줍니다.
재료 간 상호 의존성
MoP의 제작 그래프는 지원되는 모든 버전 중 가장 상호 연결되어 있습니다 — 영혼의 철광석의 가격 변화는 보석세공(제련), 기계공학, 대장기술에 동시에 파급됩니다. 리빙 스틸(연금술사가 제작)은 대장기술, 가죽세공, 재봉술의 최상위 제조법에 공급됩니다. 트래커는 MoP 클래식 경매장 페이지의 전문기술 계산기를 통해 이러한 연쇄를 보여주며, 제조법 트리를 따라가면서 현재 서버/진영에서 어느 단계가 가장 많은 마진을 차지하는지 확인할 수 있습니다.
진영별 분리
다른 모든 클래식 버전과 마찬가지로 MoP 경매장도 진영별로 나뉩니다. 트래커의 진영 전환은 모든 가격, 차트, 히트맵 셀을 그에 맞게 뒤집어 주므로 따로 계산할 필요가 없습니다.
발견의 시대 다루기
발견의 시대 데이터는 TradeSkillMaster(TSM) API에서 옵니다 — 시즌 서버용 공개 엔드포인트를 제공하지 않는 블리자드 배틀넷 API는 절대 사용하지 않습니다. 트래커는 두 진영의 스캔된 모든 서버를 다루며, 다른 클래식 대시보드와 동일한 4개 지표 분석(최소 즉시 구매가, 시장 가치, 평균 즉시 구매가, 등록 수량), 가격 기록 차트, 거래량 차트, 가격 분포 히스토그램을 제공합니다.
수집 주기
발견의 시대 TSM 데이터는 하루 약 두 번 갱신됩니다. 각 아이템 페이지는 정확한 스냅샷 시각을 보여주므로 표시된 숫자의 최신성이 항상 명확합니다. 다른 TSM 기반 버전과 마찬가지로, 조용한 시즌 서버는 TSM 기여자가 적을 때 스캔 속도가 느려질 수 있습니다.
진영별 분리
다른 모든 클래식 버전과 마찬가지로 발견의 시대 경매장도 진영별로 나뉩니다 — 얼라이언스와 호드는 모든 서버에서 별도의 등록 목록을 유지합니다. 진영 전환은 모든 가격, 차트, 히트맵 셀을 뒤집어 주므로 두 시장이 게임 내에 존재하지 않는 숫자로 섞이는 일이 없습니다.
고급 도구 기능
기본 경매장 페이지는 일반적인 둘러보기/검색/차트 워크플로를 다룹니다. 아래 기능들은 대부분의 사용자가 처음에는 발견하지 못하는 파워 유저용 화면입니다.
스나이프 필터
아이템 검색과 시장 가치 열을 조합하면 가중 중앙값보다 훨씬 낮게 매겨진 등록 — 즉 등록자가 가격을 잘못 매긴 아이템 — 을 필터링할 수 있습니다. 트래커는 충분한 가격 기록을 유지하여 등록이 실제로 저평가된 것인지, 아니면 어떤 등록이든 이상해 보이는 얇은 시장의 일부일 뿐인지 보여줍니다. 거래량 차트는 그 아이템이 실제로 거래되고 있는지 확인하는 데 도움이 됩니다.
제작 체인 보기
ah.advanced.chainP1Prefix전문기술 계산기 페이지의 각 전문기술 제조법은 재료별 현재 가격이 포함된 재료 목록을 보여주므로 제조법 트리를 따라 올라갈 수 있습니다. 리빙 스틸이나 희귀 보석 변환처럼 중간 제작 재료가 있는 제조법의 경우, 트래커는 각 단계의 마진을 계산해 중간 아이템과 완제품 가격을 나란히 보여줍니다 — 숫자는 보이지만 해석은 여러분의 몫입니다.
시즌 오버레이
30일 및 전체 기간 차트 보기는 주간 초기화, 공격대 티어 출시, 명절 이벤트, PvP 시즌을 가격 기록과 나란히 정렬합니다. 오버레이 덕분에 현재 가격 변동이 작년 같은 시기의 패턴과 일치하는지, 아니면 일회성 편차인지 쉽게 확인할 수 있습니다.
서버 간 비교
아이템은 서버 간에 거래될 수 없지만(리테일의 지역 단위 상품 풀을 통한 경우는 예외), 여러 캐릭터로 플레이한다면 서버 간 가격 인식이 여전히 유용합니다. 아이템 상세 페이지에서 서버 선택기를 전환하면 새 서버의 동일 아이템 차트를 다시 가져오므로 몇 초 만에 가격 차이를 파악할 수 있습니다.
시장 신호 읽기
WoW 경제는 하루 종일 개별 플레이어가 경매장에서 등록하고 구매하며 움직입니다. 아래 차트 보기는 일반적인 가격 패턴을 드러내어 근본적인 움직임을 더 쉽게 읽을 수 있게 합니다.
가격 후려치기 연쇄
한 판매자가 가격을 후려치면 다른 판매자들도 종종 뒤따르며, 그 결과 24시간 차트에 급격하고 가파른 하락이 나타난 다음 할인된 재고가 소진되면 빠르게 회복됩니다. 트래커의 24시간 보기는 이러한 연쇄를 몇 시간에 걸친 V자형 하락으로 렌더링하며, 더 평평한 장기 추세선과는 구별됩니다.
가격 고정
마지막으로 본 가격이 다른 플레이어의 기대치를 형성합니다. 7일 차트가 한동안 한 수준에서 평평했다면, 그 가격의 새 등록은 다른 숫자의 등록보다 더 빨리 팔리는 경향이 있습니다. 7일 차트의 평평한 구간은 이 고정 가격을 한눈에 보여줍니다.
이벤트 전 수요
명절 이벤트, 공격대 티어 출시, PvP 시즌 시작은 모두 특정 아이템 세트에 수요를 집중시킵니다. 트래커의 30일 보기는 이벤트 시작일 며칠 전에 상승하는 기울기로 이벤트 전 상승을 보여주며, 대개 시즌 오버레이를 통해 차트에 표시됩니다.
초기화 리듬
주간 초기화는 예측 가능한 주기로 소비용품 가격을 움직입니다: 재료는 주말에 바닥을 찍고 화요일/수요일에 정점을 찍습니다. 7일 차트는 이 주기를 아이템별로 보여주므로 데이터가 주간 롤업에 반영되기 전에 패턴을 확인할 수 있습니다.
클래식 데이터 FAQ
클래식 데이터 수집 및 표시 방식에 대해 가장 자주 나오는 질문에 대한 빠른 답변입니다.
클래식 경매장 데이터는 리테일과 어떻게 다른가요?
리테일 데이터는 공식 블리자드 배틀넷 API(매시간 스냅샷)에서 옵니다. 클래식 데이터(MoP, TBC, 발견의 시대)는 오직 TSM에서만 옵니다. TBC는 매시간, MoP는 매주, 발견의 시대는 하루 약 두 번 업데이트됩니다. 각 아이템 페이지의 출처 배지를 보면 한눈에 출처를 알 수 있습니다.
연결된 서버란 무엇인가요?
연결된 서버는 블리자드가 동일한 경매장, 길드, 거래 채널을 공유하도록 연결한 서버입니다. 트래커는 연결된 그룹을 자동으로 감지하며, 어떤 소속 서버를 선택하든 클러스터 전체 데이터를 보여줍니다 — 연결된 서버를 일일이 수동으로 추가할 필요가 없습니다.
클래식 데이터는 얼마나 자주 갱신되나요?
불타는 성전 기념일: 매시간. 판다리아의 안개 클래식: 매주. 발견의 시대: 하루 약 두 번입니다. 아이템 상세 페이지는 정확한 스캔 시각을 보여주므로 숫자가 얼마나 오래되었는지 알 수 있습니다. 인구가 적은 서버는 TSM 기여자가 적어 스캔 속도가 느려질 수 있습니다.
TSM이 무엇이고 데이터는 어떻게 수집되나요?
TradeSkillMaster는 WoW에서 가장 많이 사용되는 경매장 애드온입니다. TSM 데스크톱 앱을 설치한 플레이어는 게임 내 스캔 데이터를 업로드하며, TSM은 이 스캔들을 서버별 통계로 집계해 API로 제공합니다. 트래커는 일정에 따라 이 API를 조회하고 모든 스냅샷을 저장하므로 과거 차트가 시간이 지나며 계속 쌓입니다.
어떤 클래식 버전을 지원하나요?
판다리아의 안개 클래식, 불타는 성전 기념일, 발견의 시대는 각각 서버 선택, 진영 필터링, 카테고리 둘러보기, 전체 과거 차트를 갖춘 전용 페이지가 있습니다. 리테일(현재 Midnight 확장팩)은 자체 페이지에서 지원됩니다. 블리자드가 새 클래식 버전을 발표하면 추가로 지원될 예정입니다.
얼라이언스와 호드의 가격은 왜 다른가요?
클래식 경매장은 엔진 수준에서 진영별로 나뉩니다 — 얼라이언스 플레이어는 얼라이언스 등록만, 호드 플레이어는 호드 등록만 볼 수 있습니다. 두 시장은 독립적인 공급, 수요, 가격을 가집니다. 진영 전환으로 비교할 수 있습니다.
경매장 용어집
트래커와 더 넓은 WoW 경제 전반에서 사용되는 용어에 대한 빠른 참고 자료입니다.
A – F
- AH
- 경매장(Auction House) — 플레이어가 판매할 아이템을 등록하는 게임 내 시장입니다.
- 입찰(Bid)
- 경매의 시작 가격입니다. 구매자가 입찰가를 올리며, 경매가 만료되면 최고 입찰자가 낙찰됩니다. 대부분의 리테일 플레이어는 입찰을 무시하고 즉시 구매가를 사용합니다.
- 즉시 구매가(Buyout)
- 경매가 만료될 때까지 기다리지 않고 구매자가 즉시 아이템을 구매할 수 있는 고정 가격입니다.
- 상품(Commodity)
- 리테일의 지역 단위 시장 풀에서 판매되는 묶음 가능한 제작 재료입니다. 클래식 버전에는 상품 시스템이 없습니다.
- 연결된 서버(Connected Realm)
- 블리자드가 병합해 하나의 경매장, 길드 목록, 거래 채널을 공유하는 두 개 이상의 서버입니다.
- 보증금(Deposit)
- 아이템을 등록할 때 지불하는 수수료입니다. 판매되면 환불되고, 경매가 팔리지 않고 만료되면 잃게 됩니다.
- 되팔기(Flip)
- 하나의 아이템이 구매된 후 더 높은 가격에 재등록되는 패턴을 가리키는 커뮤니티 용어입니다. 24시간 차트에서 짧은 하락 후 이전 수준의 새 등록으로 나타납니다.
G – M
- 골드 한도(Gold Cap)
- 캐릭터 한 명이 보유할 수 있는 최대 골드입니다(현재 리테일에서 9,999,999골드 99실버 99구리).
- 등록 수량(Listed Quantity)
- 선택한 서버/진영의 경매장에 현재 등록된 아이템의 총 수량입니다.
- 시장 가치(Market Value)
- 이상치를 제외하는 TSM의 가중 통계입니다. 단순 평균보다 안정적입니다 — 잘못 매겨진 등록 하나가 수치를 흔들 수 없습니다.
- 최소 즉시 구매가(Min Buyout)
- 모든 활성 등록 중 가장 낮은 즉시 구매가입니다.
- 중앙값 즉시 구매가(Median Buyout)
- 모든 등록을 낮은 순부터 높은 순으로 정렬했을 때 중간에 위치한 값입니다.
N – Z
- 비상품(Non-Commodity)
- 지역 단위가 아니라 서버별로 판매되는 아이템입니다 — 장비, 애완동물, 탈것, 장난감, 제조법입니다.
- 지역(Region)
- 지리적 서버 그룹입니다. 트래커는 현재 NA와 EU를 다룹니다.
- 초기화(Reset)
- 등록 수량 지표가 급격히 떨어졌다가 회복되는 현상을 가리키는 커뮤니티 용어로, 가장 낮은 등록이 사라지고 더 높은 가격의 새 등록이 나타납니다. 24시간 차트의 최소 즉시 구매가에서 급락 후 급등으로 나타납니다.
- 스나이프(Snipe)
- TSM의 시장 가치보다 상당히 낮게 매겨진 등록을 가리키는 커뮤니티 용어입니다. 트래커는 이런 등록을 가격 분포 히스토그램에서 이상치로 표시하며, 시장 가치 열이 그 편차를 한눈에 알려줍니다.
- TSM (TradeSkillMaster)
- 경매장 스캔을 집계하는 인기 WoW 애드온이자 API입니다. 트래커에서 클래식 버전의 데이터 출처입니다.
- 가격 후려치기(Undercut)
- 자신의 경매가 먼저 팔리도록 현재 최저 등록가보다 약간 낮게 아이템을 등록하는 것입니다.
- 월(Wall)
- 한 가격에 대량으로 등록된 아이템 수량입니다. 가격 분포 히스토그램에서 월은 하나의 가격 구간에 높은 막대로 나타나며, 나머지 분포는 그 위에 모여 있습니다.
계속 읽기
이 페이지는 클래식 특유의 데이터 파이프라인과 고급 필터에 초점을 맞췄습니다. 인터페이스 둘러보기, 차트 읽기, 시장 히트맵, 전문기술 계산기, WoW 토큰 트래커 등 기본 사항은 관련 가이드를 읽어보세요:
- 전체 가이드 — 시작하기, 인터페이스 둘러보기, 차트, 히트맵, 전문기술 계산기, 장바구니, WoW 토큰 트래커, 아이템 데이터베이스, 공유 워크플로입니다.
- 리테일 경매장 — 지역 단위 가격이 적용되는 상품 중심 리테일 화면입니다.
- 판다리아의 안개 클래식 경매장 — 매주 TSM 데이터, 진영별 등록, 재료 상호 의존성 도구입니다.
- 불타는 성전 기념일 경매장 — 매시간 TSM 데이터, 태고 재료 시장, 재사용 대기시간 제조법 마진 추적입니다.
- 발견의 시대 경매장 — 하루 두 번 TSM 데이터, 진영별 등록, 시즌 클래식 시대 아이템 풀입니다.
- Sort TBC Anniversary AH Prices Online — A workaround for the Patch 2.5.6 in-game auction house sorting bug on TBC Anniversary realms.
